美国视频游戏和游戏机市场 2025

$425.00

美国视频游戏和游戏机市场的预计增长包括美元增长 22.0 十亿, 大复合年份几乎 4.9% 通过 2030. The US remains a global leader in the video game market, driven by early adoption of next-gen consoles and strong demand for multiplayer and immersive gaming experiences. The rise of cloud gaming platforms and streaming services is also reshaping the industry. 此外, the growing popularity of eSports and in-game purchases reflects a shift towards digital revenue models.

The report delivers a comprehensive dataset on the USA video games and consoles market, 详细介绍过去六年中的年度市场规模和增长率, 以及预测 2030. 它提供了对细分市场和子类别的深入研究, 特别关注产品不断发展的趋势, 收入流和分销渠道.


市场细分


The USA video games and consoles market is categorized into the following segments:
产品: 设备 (手持游戏机, 固定控制台, VR/AR耳机), 视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, PC游戏)
收入流: 付费应用程序, 应用内购买
分销渠道: 超市和大型超市, 电子商店, 电子商务, 其他的

The video games and consoles market in USA is segmented based on product, 收入流和分销渠道. 通过产品, 市场具有设备 (手持游戏机, 固定控制台, VR/AR耳机), 和视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, PC游戏). Revenue stream segmentation includes paid app, 和应用内购买. 分销通道段包括超市和大型超市, 电子商店, 电子商务, 还有其他.


竞争格局


Key players dominating the video games and consoles market include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., 元平台公司, Microsoft Corp., 任天堂公司. 有限公司, Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., 索尼公司, Take-Two Interactive软件公司, Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 到 2024. 调查结果突出了市场份额的变化, 揭示已建立的市场领导者和新兴竞争对手.


为什么购买此报告?


Obtain precise statistical data and forecasts for the USA video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the USA video games and consoles market: 产品, 收入流和分销渠道.
制定特定区域的策略并根据本地数据分析设定战略优先级.
Gain deep insights into the dynamics of the USA video games and consoles market.
通过针对增长领域和新兴趋势来确定高潜力的投资机会.
Anticipate the future trajectory of the USA video games and consoles market with informed projections.
评估竞争格局,以确定利用市场机会的理想时机.
同一组织中的单个无限用户许可证, 额外用户没有额外的费用.


目录


目录
关键发现
市场细分
市场概述
美国视频游戏和游戏机市场 – 产品分析
美国视频游戏和游戏机市场 – 收入流分析
美国视频游戏和游戏机市场 – 分配渠道分析
公司股票分析
电子艺术, Inc.
史诗般的游戏, Inc.
元平台, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., 有限公司.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Inc.

宏观经济数据和预测
研究方法
免责声明

数字和桌子
Table USA Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, 净增长, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, 增长率, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, CAGR历史和预测, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR历史和预测, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR历史和预测, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), 由公司, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, 由公司, 2024
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), 由品牌, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, 由品牌, 2024
美国餐桌 – 人口 (百万) 和预测
美国餐桌 – 消费者价格指数 (CPI) 和预测
美国餐桌 – 国内生产总值和预测
Table USA Video Games and Consoles Market: 花费一定比例的GDP (%)
Table USA Video Games and Consoles Market: 人均消费 (人口)


提到的公司


电子艺术, Inc.
史诗般的游戏, Inc.
元平台, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., 有限公司.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Inc.
索尼公司
采用两个交互式软件, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
阀公司


产品类型

市场研究

地区

北美

已发布日期

2025

里面有什么?


→市场估计, 预测 & 史料
→关键绩效数据和排名
→新兴趋势, 市场变化
→PDF报告和Excel数据表


常见问题


交货需要多长时间?

购买用于在线交货的物品通常会在 8 工作时间.

多次购买是否有折扣?

购买时可享受折扣 2+ 报告. 有关更多信息, 取得联系,我们可以直接与您解释.

您是否为非营利组织提供折扣?

我们为学生/教职员工提供特殊教育折扣 30%. 通过我们的接触表格取得联系以开始.

您接受哪种付款方式?

StrategyHelix提供安全的信用卡支付过程. 对于在线订单,我们接受任何主要信用卡和贝宝. StrategyHelix无法访问您的信用卡信息, 并且我们的网站安全已由Cyber​​source验证.


探索这个国家的所有行业趋势和数据.

请求免费样品报告

免费样本报告包括所有表的示例, 图表, 信息图表, 和本研究中包括的主题. 请填写我们的表格,我们会回到您身边.