韩国视频游戏和游戏机市场 2024

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描述


最新估计表明韩国视频游戏和游戏机市场预计将出现温和增长, 随着美元的增量增加 3.2 十亿. 预计这种增长将以复合年增长率发生 (复合年增长率) 大约为 4.6% 在预测期内 2024 到 2029. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. 此外, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report delivers an in-depth analysis of the South Korea video games and consoles industry, 提供广泛的市场数据,例如历史市场规模, 成长轨迹, 和前瞻性预测. 它彻底检查了关键市场类别和子类别, 强调产品等关键要素, 收入来源和分销渠道. 通过提供详细的分析, 该报告有助于揭示视频游戏和游戏机市场尚未开发的潜力.


市场细分


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
产品: 设备 (掌上游戏机, 固定式控制台, VR/AR耳机), 视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, 电脑游戏)
收入来源: 付费应用程序, 应用内购买
分销渠道: 超市和大卖场, 电子产品商店, 电子商务, 其他的

The video games and consoles market in the South Korea is segmented by product, 收入来源和分销渠道. 市场按产品分为设备 (掌上游戏机, 固定式控制台, VR/AR耳机), 和视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, 电脑游戏). 收入流部分分为付费应用程序, 和应用内购买. 分销渠道细分为超市和大卖场, 电子产品商店, 电子商务, 和其他人.


竞争格局


The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Com2uS Holdings Co. 有限公司, Devisisters Co. 有限公司, Efun Co. 有限公司, 艺电公司, Gungho Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, 克拉夫顿公司, 微软公司, NCSoft公司, Neowiz Co. 有限公司, 尼克森公司. 有限公司, NHN Corp., 任天堂公司. 有限公司, Pearl Abyss Corp., 微笑门公司, 索尼公司, 腾讯控股有限公司, Webzen Inc., Wemade Co. 有限公司. and Wemade Play Co. 有限公司.

该报告对视频游戏和游戏机行业的领先公司进行了深入研究, 分析他们的表现 2019 到 2023. 结果表明市场份额的变化, 强调老牌领导者和新进入者.


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目录


目录
主要发现
报告范围
研究方法
市场概况
韩国视频游戏和游戏机市场 – 产品分析
韩国视频游戏和游戏机市场 – 收入流分析
韩国视频游戏和游戏机市场 – 分销渠道分析
主要参与者和市场份额
Com2uS Holdings Co., 有限公司.
Devisisters Co., 有限公司.
Efun Co., 有限公司.
– 艺电, 公司.
– Gungho在线娱乐, 公司.
Kakao Corporation
– 克拉夫顿, 公司.
– 微软公司.
– NCSoft公司

宏观经济数据与预测
免责声明

数字和表格
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 净增长, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 增长率, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 按公司分类, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 按公司分类, 2023
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 按品牌, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 按品牌, 2023
表 韩国 – 人口 (百万) 及预测
表 韩国 – 消费者价格指数 (消费者物价指数) 及预测
表 韩国 – 国内生产总值及预测
Table South Korea Video Games and Consoles Market: 支出占 GDP 的比例 (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: 人均消费 (人口)


提及的公司


Com2uS Holdings Co., 有限公司.
Devisisters Co., 有限公司.
Efun Co., 有限公司.
艺电, 公司.
Gungho在线娱乐, 公司.
Kakao Corporation
克拉夫顿, 公司.
微软公司.
NCSoft公司
Neowiz Co., 有限公司.
尼克森公司, 有限公司.
NHN Corp.
任天堂公司, 有限公司.
Pearl Abyss Corp.
微笑门, 公司.
索尼公司
腾讯控股有限公司.
Webzen, 公司.
Wemade Co., 有限公司.
Wemade Play Co., 有限公司.


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