马来西亚视频游戏和游戏机市场 2024

$275.00

描述


预计将稳步增长, 马来西亚视频游戏和游戏机市场预计将从美元上涨 1,671.7 百万 2023 兑美元 2,682.4 百万 2029, 年复合增长率为 8.2% 整个预测期内. 移动游戏的增长, 通过改善数字基础设施提供支持, 是马来西亚的主要驱动力. 此外, 旨在发展国家游戏业的政府举措, 包括对本地游戏开发商的激励措施, 促进产业增长. 精通技术的年轻人越来越多地参与休闲和竞技游戏, 拉动整体需求.

本报告详细概述了马来西亚视频游戏和游戏机行业, 包括历史市场规模的关键数据, 增长率, 以及未来的趋势. 它提供了对不同细分市场的深入分析, 密切关注产品等因素, 收入来源和分销渠道. 这种详细的分析有助于识别视频游戏和游戏机行业的增长机会.


市场细分


马来西亚视频游戏和游戏机市场的结构如下:
产品: 设备 (掌上游戏机, 固定式控制台, VR/AR耳机), 视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, 电脑游戏)
收入来源: 付费应用程序, 应用内购买
分销渠道: 电子产品商店, 电子商务, 其他的

马来西亚视频游戏和游戏机市场产品细分, 收入来源和分销渠道. 副产品, 市场特色设备 (掌上游戏机, 固定式控制台, VR/AR耳机), 和视频游戏软件 (控制台游戏, 手机游戏, 在线游戏和订阅, 电脑游戏). 收入流部分包括付费应用程序, 和应用内购买. 分销渠道部分包括电子商店, 电子商务, 和其他人.


竞争格局


视频游戏和游戏机市场由主要参与者主导, 包括字节跳动有限公司, 艺电公司, Garena互动控股有限公司, 科乐美集团公司, 微软公司, 米哈游公司. 有限公司, 任天堂公司. 有限公司, 罗布乐思公司, 上海莉莉丝科技有限公司. 有限公司, 索尼公司, 史克威尔艾尼克斯控股公司. 有限公司, Take-Two 互动软件公司, 腾讯控股有限公司, 育碧娱乐 SA 和 Valve 公司.

该报告对视频游戏和游戏机市场中的知名公司进行了详细评估, 跟踪他们的表现 2019 到 2023. 洞察揭示市场份额的波动, 突出老牌领袖和新兴玩家.


为什么购买这份报告?


获取马来西亚视频游戏和游戏机市场的精确统计数据和预测.
获得对马来西亚视频游戏和游戏机市场关键部分的深入分析和预测: 产品, 收入来源和分销渠道.
根据本地化数据分析制定区域特定战略并确定战略重点.
深入了解马来西亚视频游戏和游戏机市场的动态.
通过瞄准增长行业和新兴趋势来识别高潜力的投资机会.
通过明智的预测来预测马来西亚视频游戏和游戏机市场的未来轨迹.
评估竞争格局以确定利用市场机会的理想时机.
同一组织内的单一无限用户许可证, 额外用户无需支付额外费用.


目录


目录
主要发现
报告范围
研究方法
市场概况
马来西亚视频游戏和游戏机市场 – 产品分析
马来西亚视频游戏和游戏机市场 – 收入流分析
马来西亚视频游戏和游戏机市场 – 分销渠道分析
主要参与者和市场份额
– 字节跳动有限公司.
– 艺电, 公司.
– Garena互动控股有限公司.
– 科乐美集团公司
– 微软公司.
– 米哈游公司, 有限公司.
– 任天堂公司, 有限公司.
– 罗布乐思公司
– 上海莉莉丝科技有限公司, 有限公司.

宏观经济数据与预测
免责声明

数字和表格
表马来西亚视频游戏和游戏机市场 2019-2029
马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 净增长, 2019-2029
马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 增长率, 2019-2029
表 马来西亚视频游戏和游戏机市场(按产品), 2019-2029
按产品划分的马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
按产品划分的马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 2019-2029
表 马来西亚视频游戏和游戏机市场(按收入来源), 2019-2029
按收入来源绘制马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
按收入来源绘制马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 2019-2029
表 马来西亚视频游戏和游戏机市场(按分销渠道), 2019-2029
按分销渠道划分的马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 复合年增长率历史和预测, 2019-2029
按分销渠道划分的马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 2019-2029
表 马来西亚视频游戏和游戏机市场份额 (%), 按公司分类, 2019-2023
马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 按公司分类, 2023
表 马来西亚视频游戏和游戏机市场份额 (%), 按品牌, 2019-2023
马来西亚视频游戏和游戏机市场图表, 按品牌, 2023
表 马来西亚 – 人口 (百万) 及预测
表 马来西亚 – 消费者价格指数 (消费者物价指数) 及预测
表 马来西亚 – 国内生产总值及预测
表马来西亚视频游戏和游戏机市场: 支出占 GDP 的比例 (%)
表马来西亚视频游戏和游戏机市场: 人均消费 (人口)


提及的公司


字节跳动有限公司.
艺电, 公司.
Garena互动控股有限公司.
科乐美集团公司
微软公司.
米哈游公司, 有限公司.
任天堂公司, 有限公司.
罗布乐思公司
上海莉莉丝科技有限公司, 有限公司.
索尼公司
史克威尔艾尼克斯控股公司, 有限公司.
Take-Two互动软件, 公司.
腾讯控股有限公司.
育碧娱乐公司
阀门公司


附加信息

产品类型

行业统计

地区

亚太地区

发布日期

2024

下载免费样本

常见问题解答
你们接受什么付款方式?

StrategyHelix 提供安全的信用卡支付流程. 对于在线订单,我们接受任何主要信用卡和 Paypal.

StrategyHelix 无权访问您的信用卡信息, 我们的网站安全性已通过 Cyber​​source 验证. 请放心,您的隐私和个人信息的保护对于 StrategyHelix 至关重要.

交货需要多长时间?

通过在线交付购买的商品通常会在 8 营业时间.

StrategyHelix 是否为非营利组织提供折扣?

StrategyHelix 很高兴为非营利组织提供折扣. 通过我们的联系表联系我们以开始使用.

多次购买有折扣吗?

购买时可享受折扣 2+ 报告. 欲了解更多信息, 联系我们,我们可以直接向您解释这些内容.

报告格式是什么?

所有报告均以 PDF 和 Excel 格式提供.

你们的退款政策是什么?

由于我们数字产品的性质,订单完成后我们不会退款. 作为客户,您有责任在我们网站上购买任何商品时了解这一点. 在下订单之前,请务必阅读有关报告的所有可用信息.

索取免费样品报告

免费样本报告包括所有表格的示例, 图表, 信息图表, 以及本研究中包含的主题. 请填写我们的表格,我们会尽快回复您.