Sepetiniz şu anda boş!
The Asia Pacific toys and games market is anticipated to witness significant growth, USD beklenen bir artışla 68.5 milyar, Hakkında bir CAGR'ye eşit 6.3% Önümüzdeki yıllarda. Asia Pacific’s toys and games market is experiencing robust growth, fueled by a large and growing youth population, particularly in countries like India and China. Increasing disposable incomes and urbanization are driving demand for licensed toys and premium products. In the video games sector, mobile gaming is particularly strong, supported by widespread smartphone penetration and growing internet connectivity, with markets like Japan and South Korea also seeing strong sales of consoles and video games.
This report presents a detailed analysis of the Asia Pacific toys and games market, Altı yıllık tarihsel pazar büyüklüğü verileri ve büyüme trendleri sunmak, yanı sıra ileriye dönük tahminler 2030. Kategoriye özgü ve alt kategori dinamiklerini araştırıyor, Üründeki gelişmelere keskin bir şekilde odaklanarak, dağıtım kanalı ve ülke.
The Asia Pacific toys and games market is structured as follows:
Ürün: Geleneksel oyuncaklar ve oyunlar (lisanslı, lisanssız), video oyunları ve konsollar
Dağıtım kanalı: marketler, süpermarketler ve hipermarketler, bakkal, Elektronik mağazalar, oyuncak mağazaları, e-ticaret, diğerleri
Ülke: Avustralya, Çin, Hindistan, Endonezya, Japonya, Filipinler, Güney Kore, Tayland, Vietnam, diğerleri
The segmentation of the Asia Pacific toys and games market product, dağıtım kanalı ve ülke. Pazar, ürünle geleneksel oyuncaklara ve oyunlara sınıflandırılmıştır (lisanslı, lisanssız), ve video oyunları ve konsollar. Dağıtım kanalı segmentleri marketleri kapsar, süpermarketler ve hipermarketler, bakkal, Elektronik mağazalar, oyuncak mağazaları, e-ticaret, ve diğerleri. Coğrafi olarak, Pazar Avustralya'ya bölünmüş, Çin, Hindistan, Endonezya, Japonya, Filipinler, Güney Kore, Tayland, Vietnam, ve diğerleri.
Key players in the Asia Pacific toys and games market include Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd., Webzen Inc., VTech Holdings Limited, Type-Moon Co. Ltd., Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, SmileGate Inc., Shanghai Yaoji Technology Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Seasun Games Corporation Limited, Perfect World Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., NHN Corp., Nexon Co. Ltd., NetEase Inc. (Yanxuan), NCSoft Corporation, Mixi Inc., Mihoyo Co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Grubu, Konami Group Corporation, Hypergryph Network Technology Co. Ltd., Hasbro Inc., GungHo Online Entertainment Inc., G-bits Network Technology Xiamen Co. Ltd., Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., DELiGHTWORKS Inc., CyberAgent Inc., Colopl Inc., BYTEDANCE LTD., Bushiroad Inc., Beijing PopMart Culture and Creative Co. Ltd., Bandai Namco Holdings Inc. and Alpha Dairy Products Ltd.
Rapor, Oyuncak ve Oyun Pazarı'ndaki önde gelen şirketlerin ayrıntılı bir değerlendirmesini sunmaktadır., performanslarını izlemek 2020 ile 2024. İçgörüler pazar payında dalgalanmaları ortaya çıkarır, hem deneyimli liderleri hem de gelişmekte olan oyuncuları vurgulamak.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific toys and games market: ürün, dağıtım kanalı ve ülke.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific toys and games market.
Büyüme sektörlerini ve ortaya çıkan eğilimleri hedefleyerek yüksek potansiyel yatırım fırsatlarını belirleyin.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific toys and games market with informed projections.
Piyasa fırsatlarından yararlanmak için ideal zamanlamayı belirlemek için rekabetçi manzarayı değerlendirin.
Aynı kuruluş içinde tek bir sınırsız kullanıcı lisansı, Ekstra kullanıcılar için ek ücret almadan.
İÇİNDEKİLER
Temel bulgular
Pazar segmentasyonu
Pazara Genel Bakış
Asia Pacific Toys and Games Market – Ürün analizi
Asia Pacific Toys and Games Market – Dağıtım kanalı analizi
Asia Pacific Toys and Games Market – Ülke analizi
Şirket Paylaşım Analizi
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
Webzen, ANC.
VTech Holdings Limited
Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, ANC.
…
Makroekonomik veriler ve tahmin
Araştırma Metodolojisi
Feragatname
Figürler ve Tablolar
Table Asia Pacific Toys and Games Market 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, Net büyüme, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, Büyüme oranları, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Product, CAGR Tarihi ve Tahmin, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Tarihi ve Tahmin, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Country, CAGR Tarihi ve Tahmin, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market Share (%), Şirketler tarafından, 2020-2024
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, Şirketler tarafından, 2024
Table Asia Pacific Toys and Games Market Share (%), Markalar tarafından, 2020-2024
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, Markalar tarafından, 2024
Masa Asya Pasifik – Nüfus (Milyonlarca) ve tahmin
Masa Asya Pasifik – Tüketici Fiyat Endeksi (TÜFE) ve tahmin
Masa Asya Pasifik – Gayri safi yurtiçi hasıla ve tahmin
Table Asia Pacific Toys and Games Market: GSYİH oranının bir kısmı olarak harcayın (%)
Table Asia Pacific Toys and Games Market: Kişi başına tüketim (Nüfus)
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
Webzen, ANC.
VTech Holdings Limited
Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, ANC.
Shanghai Yaoji Technology Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, ANC.
Seasun Games Corporation Limited
Perfect World Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
NHN Corp.
Nexon Co., Ltd.
NetEase, ANC. (Yanxuan)
NCSoft Corporation
Mixi, ANC.
Mihoyo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Tirel, ANC.
LEGO Grubu
Konami Group Corporation
Hypergryph Network Technology Co., Ltd.
Hasbro, ANC.
GungHo Online Entertainment, ANC.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ltd.
Garena Interactive Holding Ltd.
Epik oyunlar, ANC.
Elektronik Sanatlar, ANC.
DELiGHTWORKS Inc.
CyberAgent, ANC.
Colopl, ANC.
BYTEDANCE LTD.
Bushiroad, ANC.
Beijing PopMart Culture and Creative Co., Ltd.
Bandai Namco Holdings, ANC.
Alpha Dairy Products Ltd.
Ürün türü | Pazar araştırması |
---|---|
Bölge | Asya Pasifik |
Yayınlanmış Tarih | 2025 |
→ Piyasa Tahminleri, Tahminler & Tarihsel veriler
→ Kritik Performans Verileri ve Sıralamaları
→ Ortaya çıkan trendler, Piyasa Değişiklikleri
→ PDF Raporu ve Excel Veri Sayfası
Çevrimiçi teslimat için satın alınan ürünler normalde 8 iş saatleri.
İndirimler satın alırken mevcuttur 2+ raporlar. Daha fazla bilgi için, İletişim kurun ve bunları doğrudan sizinle açıklayabiliriz.
Öğrencilere/öğretim üyelerine özel bir eğitim indirimi sunuyoruz 30%. Başlamak için iletişim formumuzdan iletişime geçin.
StrategyHelix güvenli bir kredi kartı ödeme süreci sunar. Çevrimiçi siparişler için herhangi bir büyük kredi kartı ve PayPal'ı kabul ediyoruz. StrategyHelix'in kredi kartı bilgilerinize erişimi yok, Ve site güvenliğimiz Cybersource ile doğrulandı.