Sepetiniz ÅŸu anda boÅŸ!
The United Kingdom video games and consoles market is poised for gradual expansion, Dolar bazında büyüme bekleniyor 2.8 yıllık bileşik büyüme oranıyla milyar (CAGR) civarında 4.2% boyunca 2024 ile 2029 tahmin dönemi. The UK’s gaming market is thriving, driven by strong demand for console and mobile gaming. The rise of cloud gaming services and digital downloads is reshaping consumer spending habits. Ek olarak, the UK’s leadership in eSports and competitive gaming is expanding the player base, while the country’s game development industry continues to innovate and contribute to the global market.
The report provides a comprehensive analysis of the United Kingdom video games and consoles industry, Geçmiş pazar büyüklüğü de dahil olmak üzere ayrıntılı pazar verilerinin sunulması, büyüme oranları, ve gelecek tahminleri. Çeşitli pazar kategorileri ve alt kategorilerinin derinlemesine incelenmesini sunar, ürün gibi temel faktörlere özellikle odaklanarak, gelir akışı ve dağıtım kanalı. Bu değerlendirmeden elde edilen bilgiler, video oyunları ve konsollar sektöründeki büyüme potansiyelini ortaya çıkarmaya yardımcı olur.
The segmentation of the United Kingdom video games and consoles market is outlined below:
Ürün: cihazlar (el oyun konsolları, sabit konsollar, VR/AR kulaklıklar), video oyunu yazılımı (konsol oyunları, mobil oyunlar, çevrimiçi oyunlar ve abonelikler, bilgisayar oyunları)
Gelir akışı: ücretli uygulama, uygulama içi satın almalar
Dağıtım kanalı: süpermarketler ve hipermarketler, elektronik mağazaları, e-ticaret, diğerleri
The video games and consoles market in United Kingdom is segmented based on product, gelir akışı ve dağıtım kanalı. The categorization of the market by product includes devices (el oyun konsolları, sabit konsollar, VR/AR kulaklıklar), ve video oyunu yazılımı (konsol oyunları, mobil oyunlar, çevrimiçi oyunlar ve abonelikler, bilgisayar oyunları). Gelir akışı segmentasyonu ücretli uygulamayı içerir, ve uygulama içi satın alma işlemleri. Dağıtım kanalı segmentleri süpermarketleri ve hipermarketleri kapsamaktadır, elektronik mağazaları, e-ticaret, ve diğerleri.
The video games and consoles market is characterized by dominance from key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Elektronik Sanatlar A.Ş., Epic Games Inc., Makine Bölgesi A.Ş., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Şirketi. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Sony Şirketi, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Etkileşimli Yazılım A.Ş., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Eğlence SA, Valve Corporation and Warner Bros. Entertainment Inc.
Bu rapor, video oyunları ve konsollar pazarındaki büyük varlıkların kapsamlı bir analizini sunmaktadır., performanslarına odaklanarak 2019 ile 2023. Bulgular pazar payındaki değişiklikleri gösteriyor, hem uzun süredir devam eden liderleri hem de yeni meydan okuyanları tanımak.
Obtain precise statistical data and forecasts for the United Kingdom video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the United Kingdom video games and consoles market: ürün, gelir akışı ve dağıtım kanalı.
Yerelleştirilmiş veri analizine dayalı olarak bölgeye özgü stratejiler geliştirin ve stratejik öncelikleri belirleyin.
Gain deep insights into the dynamics of the United Kingdom video games and consoles market.
Büyüyen sektörleri ve ortaya çıkan trendleri hedefleyerek yüksek potansiyelli yatırım fırsatlarını belirleyin.
Anticipate the future trajectory of the United Kingdom video games and consoles market with informed projections.
Pazar fırsatlarından yararlanmak için ideal zamanlamayı belirlemek amacıyla rekabet ortamını değerlendirin.
Aynı kuruluş içinde tek bir sınırsız kullanıcı lisansı, ekstra kullanıcılar için ek ücret alınmadan.
İÇİNDEKİLER
Temel Bulgular
Rapor Kapsamı
Araştırma Metodolojisi
Pazara Genel Bakış
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Ãœrün Analizi
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Gelir Akışı Analizi
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Dağıtım Kanalı Analizi
Kilit Oyuncular ve Pazar Payı
– Bandai Namco Holdings, A.Åž..
– Elektronik Sanatlar, A.Åž..
– Epik oyunlar, A.Åž..
– Machine Zone, A.Åž..
– Meta Platforms, A.Åž..
– Microsoft Corp.
– Niantic, A.Åž..
– Nintendo Åžirketi, Ltd..
– Sega Sammy Holdings, A.Åž..
…
Makroekonomik Veriler ve Tahmin
Sorumluluk reddi beyanı
ÅžEKÄ°LLER VE TABLOLAR
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Net Büyüme, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Büyüme Oranları, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), Şirketlere göre, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Şirketlere göre, 2023
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), Markalara göre, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Markalara göre, 2023
Tablo BirleÅŸik Krallık – Nüfus (Milyonlarca) ve Tahmin
Tablo BirleÅŸik Krallık – Tüketici Fiyat Endeksi (TÃœFE) ve Tahmin
Tablo BirleÅŸik Krallık – Gayri Safi Yurtiçi Hasıla ve Tahmin
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: GSYH'nin Oranı Olarak Harcama (%)
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Kişi Başına Tüketim (Nüfus)
Bandai Namco Holdings, A.Åž..
Elektronik Sanatlar, A.Åž..
Epik oyunlar, A.Åž..
Machine Zone, A.Åž..
Meta Platforms, A.Åž..
Microsoft Corp.
Niantic, A.Åž..
Nintendo Åžirketi, Ltd..
Sega Sammy Holdings, A.Åž..
Sony Åžirketi
Square Enix Holdings Co., Ltd..
Take-Two Etkileşimli Yazılım, A.Ş..
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft EÄŸlence SA
Vana Åžirketi
Warner Bros.. EÄŸlence, A.Åž..
Ürün Tipi | Endüstri İstatistikleri |
---|---|
Bölge | Avrupa |
Yayınlanma Tarihi | 2024 |
StratejiHelix güvenli bir kredi kartı ödeme süreci sunuyor. Çevrimiçi siparişler için herhangi bir kredi kartını ve Paypal'ı kabul ediyoruz.
StratejiHelix'in kredi kartı bilgilerinize erişimi yoktur, ve sitemizin güvenliği Cybersource tarafından doğrulanmıştır. Lütfen gizliliğinizin ve kişisel bilgilerinizin korunmasının StratejiHelix için kritik öneme sahip olduğundan emin olun..
Çevrimiçi teslimat için satın alınan ürünler normalde 8 iş saatleri.
StratejiHelix kar amacı gütmeyen kuruluşlara indirim sunmaktan mutluluk duyuyor. Başlamak için iletişim formumuz aracılığıyla iletişime geçin.
Satın alırken indirimler mevcuttur 2+ raporlar. Daha fazla bilgi için, iletişime geçin ve bunları doğrudan sizinle açıklayabiliriz.
Tüm raporlar PDF ve Excel formatlarında mevcuttur.
Dijital ürünlerimizin doğası gereği, sipariş tamamlandıktan sonra geri ödeme yapmıyoruz. Bir müşteri olarak sitemizden herhangi bir ürün satın aldığınızda bunu anlamak sizin sorumluluğunuzdadır.. Lütfen siparişinizi vermeden önce bir raporla ilgili mevcut tüm bilgileri okuduğunuzdan emin olun..