Sweden Video Games and Consoles Market 2025

รหัสรายงาน: HL1071SW อุตสาหกรรม: แท็ก: , ,

The Sweden video games and consoles market is projected to show slight growth, anticipated to rise from USD 1,674.0 ล้านใน 2024 ถึง USD 2,045.9 ล้านโดย 2030, สะท้อน CAGR ของ 3.4% ในช่วงเวลาจาก 2025 ถึง 2030. Sweden’s gaming market is fueled by a strong tradition of game development, with local studios producing internationally successful titles. The country’s high disposable income levels and robust digital infrastructure support demand for high-performance gaming consoles. นอกจากนี้, Sweden is a leader in eSports, with a growing number of professional gamers and events.

มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถดำเนินการได้, this report explores the Sweden video games and consoles market, วิเคราะห์ประสิทธิภาพทางประวัติศาสตร์จาก 2020 ถึง 2024 และให้การคาดการณ์ถึง 2030. ประเมินขนาดของตลาด, พลวัตการเจริญเติบโต, และแนวโน้มเฉพาะส่วน, เน้นปัจจัยที่ผลักดันการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม. โดยแบ่งตลาดออกเป็นผลิตภัณฑ์, revenue stream and distribution channel, รายงานแสดงถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับภูมิทัศน์การแข่งขันและศักยภาพในการเติบโต.


การแบ่งส่วนตลาด


The following outlines the segmentation of the Sweden video games and consoles market:
ผลิตภัณฑ์: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น

The segmentation of the Sweden video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. โดยผลิตภัณฑ์, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.


ภูมิทัศน์การแข่งขัน


Prominent companies operating within the market comprise Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Modern Times Group MTG AB, Niantic Inc., Nintendo Co. จำกัด, Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Square Enix Holdings Co. จำกัด, Stillfront Group, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Wargaming Group Limited.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, วิเคราะห์ประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. ผลลัพธ์บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาด, เน้นทั้งผู้นำที่จัดตั้งขึ้นและผู้เข้าใหม่.


ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Sweden video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Sweden video games and consoles market: ผลิตภัณฑ์, revenue stream and distribution channel.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Sweden video games and consoles market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Sweden video games and consoles market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.


สารบัญ


สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Sweden Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Sweden Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Sweden Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
เกมมหากาพย์, Inc.
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, Inc.
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Rovio Entertainment Oyj

ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน

ตัวเลขและตาราง
Table Sweden Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, โดย บริษัท, 2024
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, โดยแบรนด์, 2024
Table Sweden – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
Table Sweden – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
Table Sweden – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Sweden Video Games and Consoles Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Sweden Video Games and Consoles Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)


บริษัท ที่กล่าวถึง


อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
เกมมหากาพย์, Inc.
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, Inc.
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
Stillfront Group
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Wargaming Group Limited


$425.00

What's Inside?

→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel

คำถามที่พบบ่อย

รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.

ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.

เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.

StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.

ตะกร้าสินค้า
ผู้ถือครองตำแหน่งSweden Video Games and Consoles Market 2025
$425.00
เลื่อนไปด้านบน

ขอรายงานตัวอย่างฟรี

รายงานตัวอย่างฟรีรวมถึงตัวอย่างของตารางทั้งหมด, แผนภูมิ, อินโฟกราฟิกส์, และหัวข้อที่รวมอยู่ในการศึกษานี้. กรุณากรอกแบบฟอร์มของเราแล้วเราจะติดต่อกลับ.