
Philippines Toys and Games Market 2025
The Philippines toys and games market is projected to expand from USD 1,806.5 ล้านใน 2024 ถึง USD 2,996.5 ล้านโดย 2030, บรรลุ CAGR ของ 8.8% ในช่วงเวลาจาก 2025 ถึง 2030. The Philippines’ toys and games market is growing, driven by a young population and increasing consumer spending. Licensed toys and educational products are gaining popularity, while the video games sector, particularly mobile gaming, is experiencing rapid growth due to widespread smartphone use and improved internet infrastructure.
The report delivers a comprehensive dataset on the Philippines toys and games market, detailing annual market size and growth rates over the past six years, alongside projections through 2030. It offers an in-depth examination of market segments and subcategories, with a particular focus on evolving trends by product and distribution channel.
การแบ่งส่วนตลาด
The Philippines toys and games market is categorized into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, toy stores, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
The toys and games market in Philippines is segmented across product and distribution channel. โดยผลิตภัณฑ์, it includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel categories include supermarkets and hypermarkets, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, toy stores, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.
ภูมิทัศน์การแข่งขัน
The report provides profiles of notable companies, including VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Spin Master Ltd., Roblox Corporation, Nintendo Co. จำกัด, NetEase Inc. (Yanxuan), miHoYo Co. จำกัด, Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meijiaxin Toys Co. จำกัด, Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Funko LLC, Epic Games Inc., ByteDance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 ถึง 2024. ผลการวิจัยเน้นการเปลี่ยนแปลงในส่วนแบ่งการตลาด, เปิดเผยทั้งผู้นำตลาดที่จัดตั้งขึ้นและคู่แข่งที่เกิดขึ้นใหม่.
ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Philippines toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Philippines toys and games market: ช่องผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Philippines toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Philippines toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Philippines Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Philippines Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Tomy Company, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
Spin Master Ltd.
Roblox Corporation
Nintendo Co., จำกัด.
NetEase, Inc. (Yanxuan)
miHoYo Co., จำกัด.
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Philippines Toys and Games Market 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Philippines Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Philippines Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Philippines Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Philippines Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Philippines Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Philippines Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Philippines Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
Table Philippines – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
Table Philippines – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
Table Philippines – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Philippines Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Philippines Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
บริษัท ที่กล่าวถึง
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Tomy Company, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
Spin Master Ltd.
Roblox Corporation
Nintendo Co., จำกัด.
NetEase, Inc. (Yanxuan)
miHoYo Co., จำกัด.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meijiaxin Toys Co., จำกัด.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Krafton, Inc.
JAKKS Pacific, Inc.
Hasbro, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Funko LLC
Epic Games, Inc.
ByteDance Ltd.
Bandai Namco Holdings, Inc.
$350.00
What's Inside?
→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel
คำถามที่พบบ่อย
การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?
รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.
มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?
ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?
เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 50%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.