ขณะนี้รถเข็นของคุณว่างเปล่า!
The Netherlands toys and games market is expected to see a slight increase of USD 1.0 พันล้าน, แปลเป็น CAGR เกี่ยวกับ 4% จาก 2025 ถึง 2030. เนเธอร์แลนด์’ toys and games market is driven by increasing demand for eco-friendly and educational toys, while licensed toys remain popular. The video games market is growing steadily, with mobile gaming leading the way, supported by high internet penetration and strong digital infrastructure.
Providing a strategic perspective on the Netherlands toys and games market, รายงานนี้วิเคราะห์แนวโน้มทางประวัติศาสตร์จาก 2020 ถึง 2024 และคาดการณ์การพัฒนาตลาดผ่าน 2030. มันเจาะลึกลงไปในตลาด, อัตราการเติบโต, และข้อมูลเชิงลึกระดับเซ็กเมนต์, การเปิดเผยกองกำลังที่กำหนดอนาคตของอุตสาหกรรม. โดยการตรวจสอบช่องผลิตภัณฑ์และช่องทางการจัดจำหน่าย, รายงานมอบกรอบการทำงานที่แข็งแกร่งสำหรับการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงของตลาดและการระบุเส้นทางสำหรับการเติบโต.
The Netherlands toys and games market is classified into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
The toys and games market in the Netherlands is segmented by product and distribution channel. ในแง่ของผลิตภัณฑ์, ตลาดแบ่งออกเป็นของเล่นและเกมแบบดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.
The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Van der Meulen B.V., Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, กลุ่ม Simba Dickie, Ravensburger ag, Nintendo Co. จำกัด, Niantic Inc., Microsoft Corp., ความบันเทิงอิงค์, Meta Platforms Inc., แมทเทลอิงค์, กลุ่มเลโก้, Krafton Inc., Konami Group Corporation, Jumbo Nederland B.V., Identity Games International B.V., Hasbro Inc., geobra Brandstatter Stiftung & ร่วม. กิโลกรัม, Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Bandai Namco Holdings Inc. และ 999 Games Holding B.V.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, ประเมินแนวโน้มประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. การค้นพบที่สำคัญแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของส่วนแบ่งการตลาด, ระบุทั้ง บริษัท ที่โดดเด่นและคู่แข่งที่เพิ่มขึ้น.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Netherlands toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Netherlands toys and games market: ช่องผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Netherlands toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Netherlands toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Netherlands Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Netherlands Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
VTech Holdings Limited
Van der Meulen B.V.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
กลุ่ม Simba Dickie
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Netherlands Toys and Games Market 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Netherlands Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Netherlands Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Netherlands Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
Table Netherlands – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
Table Netherlands – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
Table Netherlands – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Netherlands Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Netherlands Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
VTech Holdings Limited
Van der Meulen B.V.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
กลุ่ม Simba Dickie
Ravensburger ag
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
แมทเทล, Inc.
กลุ่มเลโก้
คราฟตัน, Inc.
Konami Group Corporation
Jumbo Nederland B.V.
Identity Games International B.V.
ฮาสโบร, Inc.
geobra Brandstatter Stiftung & ร่วม. กิโลกรัม
เกมมหากาพย์, Inc.
อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
Bandai Namco Holdings, Inc.
999 Games Holding B.V.
ประเภทผลิตภัณฑ์ | การวิจัยตลาด |
---|---|
ภูมิภาค | ยุโรป |
วันที่เผยแพร่ | 2025 |
→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel
รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.
ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.