
Hong Kong Toys and Games Market 2025
Projected to undergo a minor increase, the Hong Kong toys and games market size is anticipated to grow from USD 1,971.9 ล้านใน 2024 ถึง USD 2,438.1 ล้านโดย 2030, สะท้อน CAGR ของ 3.6% จาก 2025 ถึง 2030. In Hong Kong, the toys and games market is driven by strong demand for licensed toys and premium products, supported by high disposable incomes. The video games sector is growing rapidly, with console gaming and mobile gaming both gaining popularity. The city’s strong internet infrastructure and increasing use of e-commerce platforms have further fueled market growth.
มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถดำเนินการได้, this report explores the Hong Kong toys and games market, วิเคราะห์ประสิทธิภาพทางประวัติศาสตร์จาก 2020 ถึง 2024 และให้การคาดการณ์ถึง 2030. ประเมินขนาดของตลาด, พลวัตการเจริญเติบโต, และแนวโน้มเฉพาะส่วน, เน้นปัจจัยที่ผลักดันการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม. โดยแบ่งตลาดออกเป็นช่องทางผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย, รายงานแสดงถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับภูมิทัศน์การแข่งขันและศักยภาพในการเติบโต.
การแบ่งส่วนตลาด
The following outlines the segmentation of the Hong Kong toys and games market:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
The segmentation of the Hong Kong toys and games market product and distribution channel. ในแง่ของผลิตภัณฑ์, ตลาดแบ่งออกเป็นของเล่นและเกมแบบดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. Distribution channel segments encompass electronics stores, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.
ภูมิทัศน์การแข่งขัน
The competitive landscape of the toys and games industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as VTech Holdings Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Nintendo Co. จำกัด, Microsoft Corp., Melissa & Doug LLC, แมทเทลอิงค์, กลุ่มเลโก้, Hasbro Inc., Electronic Arts Inc., Capcom Co. จำกัด. และ Bandai Namco Holdings Inc.
รายงานนี้ให้การตรวจสอบเชิงลึกของ บริษัท ชั้นนำในภาคของของเล่นและเกม, วิเคราะห์ประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. ผลลัพธ์บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาด, เน้นทั้งผู้นำที่จัดตั้งขึ้นและผู้เข้าใหม่.
ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Hong Kong toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Hong Kong toys and games market: ช่องผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Hong Kong toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Hong Kong toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Hong Kong Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Hong Kong Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
บริษัท Tomy, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Sony Corporation
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Microsoft Corp.
Melissa & Doug, LLC
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Hong Kong Toys and Games Market 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Hong Kong Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Hong Kong Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Hong Kong Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Hong Kong Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Hong Kong Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Hong Kong Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Hong Kong Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
ตารางฮ่องกง – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
ตารางฮ่องกง – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
ตารางฮ่องกง – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Hong Kong Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Hong Kong Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
บริษัท ที่กล่าวถึง
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
บริษัท Tomy, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Sony Corporation
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Microsoft Corp.
Melissa & Doug, LLC
แมทเทล, Inc.
กลุ่มเลโก้
ฮาสโบร, Inc.
อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
Capcom Co., จำกัด.
Bandai Namco Holdings, Inc.
$350.00
What's Inside?
→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel
คำถามที่พบบ่อย
การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?
รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.
มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?
ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?
เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.