China Toys and Games Market 2025

$350.00

Projected incremental growth in the China toys and games market is set at USD 21.1 พันล้าน, สะท้อน CAGR เกือบ 4.2% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์จาก 2025 ถึง 2030. China’s toys and games market is driven by a combination of rising consumer spending and growing demand for high-quality licensed toys. The market is also benefiting from a booming video games sector, with mobile gaming dominating due to widespread smartphone use and strong internet infrastructure. นอกจากนี้, the expansion of e-commerce platforms has significantly boosted the availability of both traditional and digital games.

This report offers a detailed examination of the China toys and games market, ใช้ประโยชน์จากข้อมูลประวัติจาก 2020 ถึง 2024 และคาดการณ์แนวโน้มผ่าน 2030. ประเมินขนาดตลาด, วิถีการเจริญเติบโต, และตัวขับเคลื่อนสำคัญของการเปลี่ยนแปลง, ให้มุมมองที่เหมาะสมของการพัฒนาของอุตสาหกรรม. ผ่านการวิเคราะห์โครงสร้างของผลิตภัณฑ์และช่องทางการจัดจำหน่าย, รายงานระบุโอกาสและความท้าทายเชิงกลยุทธ์, สนับสนุนการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล.


การแบ่งส่วนตลาด


The China toys and games market is categorized into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านขายของชำ, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น

The China toys and games market is segmented by product and distribution channel. ตลาดจัดโดยผลิตภัณฑ์เป็นของเล่นและเกมแบบดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, ร้านขายของชำ, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.


ภูมิทัศน์การแข่งขัน


ภูมิทัศน์การแข่งขันของอุตสาหกรรมได้รับการวิเคราะห์, featuring profiles of major players such as YOOZOO Interactive Co. จำกัด, Xiamen Yongshi Technology Co. จำกัด, X.D. Network Inc., Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. จำกัด, Wuhu Diezhi Network Technology Co. จำกัด, VTech Holdings Limited, Tencent Holdings Ltd., Sony Corporation, Sohu.com Inc., Smilegate Inc., Shanghai Yaoji Technology Co. จำกัด, บริษัท Shanghai Xier Industrial Co.. จำกัด, Shanghai Bloks Technology Group Co. จำกัด, Seasun Games Corporation Limited, Perfect World Co. จำกัด, Nintendo Co. จำกัด, Nexon Co. จำกัด, Netease Inc. (ชาวย่าน), Mihoyo Co. จำกัด, แมทเทลอิงค์, Lingdong Creative Culture Technology Co. จำกัด, กลุ่มเลโก้, Hypergryph Network Technology Co. จำกัด, Hasbro Inc., Guangdong Sembo Cultural Industrial Co. จำกัด, Guangdong Qman Toys Industry Co. จำกัด, Giant Interactive Group Inc., G-bits Network Technology Xiamen Co. จำกัด, FriendTimes Inc. and Foshan Master Toys Co. จำกัด.

รายงานที่ครอบคลุมนี้วิเคราะห์ประสิทธิภาพของ บริษัท ชั้นนำในภาคของของเล่นและเกมจาก 2020 ถึง 2024. ผลการวิจัยเน้นการเปลี่ยนแปลงในส่วนแบ่งการตลาด, เปิดเผยทั้งผู้นำตลาดที่จัดตั้งขึ้นและคู่แข่งที่เกิดขึ้นใหม่.


ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?


Obtain precise statistical data and forecasts for the China toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the China toys and games market: ช่องผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the China toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the China toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.


สารบัญ


สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
China Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
China Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
YOOZOO Interactive Co., จำกัด.
Xiamen Yongshi Technology Co., จำกัด.
X.D. Network Inc.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., จำกัด.
Wuhu Diezhi Network Technology Co., จำกัด.
VTech Holdings Limited
Tencent Holdings Ltd.
Sony Corporation
Sohu.com Inc.

ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน

ตัวเลขและตาราง
Table China Toys and Games Market 2020-2030
Chart China Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart China Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table China Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart China Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart China Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table China Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart China Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart China Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table China Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart China Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table China Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart China Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
โต๊ะจีน – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
โต๊ะจีน – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
โต๊ะจีน – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table China Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table China Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)


บริษัท ที่กล่าวถึง


YOOZOO Interactive Co., จำกัด.
Xiamen Yongshi Technology Co., จำกัด.
X.D. Network Inc.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., จำกัด.
Wuhu Diezhi Network Technology Co., จำกัด.
VTech Holdings Limited
Tencent Holdings Ltd.
Sony Corporation
Sohu.com Inc.
เกตยิ้ม, Inc.
Shanghai Yaoji Technology Co., จำกัด.
บริษัท Shanghai Xier Industrial Co., จำกัด.
Shanghai Bloks Technology Group Co., จำกัด.
Seasun Games Corporation Limited
Perfect World Co., จำกัด.
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Nexon Co., จำกัด.
NetEase, Inc. (ชาวย่าน)
Mihoyo Co., จำกัด.
แมทเทล, Inc.
Lingdong Creative Culture Technology Co., จำกัด.
กลุ่มเลโก้
Hypergryph Network Technology Co., จำกัด.
ฮาสโบร, Inc.
Guangdong Sembo Cultural Industrial Co., จำกัด.
Guangdong Qman Toys Industry Co., จำกัด.
Giant Interactive Group Inc.
G-bits Network Technology Xiamen Co., จำกัด.
FriendTimes Inc.
Foshan Master Toys Co., จำกัด.


ประเภทผลิตภัณฑ์

การวิจัยตลาด

ภูมิภาค

เอเชียแปซิฟิก

วันที่เผยแพร่

2025

มีอะไรอยู่ข้างใน?


→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel


คำถามที่พบบ่อย


การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?

รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.

มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?

ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.

คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?

เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.

คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?

StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.


สำรวจแนวโน้มและข้อมูลของอุตสาหกรรมทั้งหมดสำหรับประเทศนี้.

ขอรายงานตัวอย่างฟรี

รายงานตัวอย่างฟรีรวมถึงตัวอย่างของตารางทั้งหมด, แผนภูมิ, อินโฟกราฟิกส์, และหัวข้อที่รวมอยู่ในการศึกษานี้. กรุณากรอกแบบฟอร์มของเราแล้วเราจะติดต่อกลับ.