Canada Toys and Games Market 2025

$350.00

The latest estimates indicate that the Canada toys and games market is expected to experience modest growth, ด้วยการเพิ่มขึ้นของ USD เพิ่มขึ้น 2.0 พันล้าน. การเติบโตนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นที่ CAGR ประมาณ 4.1% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์จาก 2025 ถึง 2030. Canada’s toys and games market benefits from strong consumer demand for educational and eco-friendly toys, particularly in the licensed segment. The video games industry is thriving, supported by a large gaming community and growing investments in e-sports and console gaming.

The report offers a comprehensive analysis of the Canada toys and games market, ส่งข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับขนาดของตลาด, แนวโน้มการเติบโตทางประวัติศาสตร์ในช่วงหกปีที่ผ่านมา, และการคาดการณ์ล่วงหน้าผ่าน 2030. มันให้รายละเอียดของตลาดโดยช่องผลิตภัณฑ์และช่องทางการจัดจำหน่าย, เน้นไดรเวอร์สำคัญ, ความท้าทาย, และโอกาสในการสร้างอุตสาหกรรม.


การแบ่งส่วนตลาด


The following outlines the segmentation of the Canada toys and games market:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น

The segmentation of the Canada toys and games market product and distribution channel. โดยผลิตภัณฑ์, the market features traditional toys and games (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. กลุ่มช่องทางการกระจายสินค้าครอบคลุมซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.


ภูมิทัศน์การแข่งขัน


ภูมิทัศน์การแข่งขันของอุตสาหกรรมได้รับการวิเคราะห์, featuring profiles of major players such as VTech Holdings Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Roblox Corporation, Nintendo Co. จำกัด, Microsoft Corp., ความบันเทิงอิงค์, Meta Platforms Inc., แมทเทลอิงค์, กลุ่มเลโก้, Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. และ Bandai Namco Holdings Inc.

รายงานนี้ให้การตรวจสอบเชิงลึกของ บริษัท ชั้นนำในภาคของของเล่นและเกม, วิเคราะห์ประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. ผลลัพธ์บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาด, เน้นทั้งผู้นำที่จัดตั้งขึ้นและผู้เข้าใหม่.


ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Canada toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Canada toys and games market: ช่องผลิตภัณฑ์และการจัดจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Canada toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Canada toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.


สารบัญ


สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Canada Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Canada Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Microsoft Corp.

ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน

ตัวเลขและตาราง
Table Canada Toys and Games Market 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Canada Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Canada Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Canada Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Canada Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Canada Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Canada Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Canada Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
ตารางแคนาดา – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
ตารางแคนาดา – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
ตารางแคนาดา – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Canada Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Canada Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)


บริษัท ที่กล่าวถึง


VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
บริษัท Nintendo, จำกัด.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
แมทเทล, Inc.
กลุ่มเลโก้
ฮาสโบร, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
เกมมหากาพย์, Inc.
อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
Bandai Namco Holdings, Inc.


ประเภทผลิตภัณฑ์

การวิจัยตลาด

ภูมิภาค

อเมริกาเหนือ

วันที่เผยแพร่

2025

มีอะไรอยู่ข้างใน?


→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel


คำถามที่พบบ่อย


การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?

รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.

มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?

ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.

คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?

เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.

คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?

StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.


สำรวจแนวโน้มและข้อมูลของอุตสาหกรรมทั้งหมดสำหรับประเทศนี้.

ขอรายงานตัวอย่างฟรี

รายงานตัวอย่างฟรีมีตัวอย่างของตารางทั้งหมด, แผนภูมิ, อินโฟกราฟิกส์, และหัวข้อที่รวมอยู่ในการศึกษานี้. กรุณากรอกแบบฟอร์มของเรา, และเราจะส่งตัวอย่างไปยังอีเมลของคุณภายใน 30 นาที.