ขณะนี้รถเข็นของคุณว่างเปล่า!
คาดว่าจะค่อยๆ เติบโต, the Singapore video games and consoles market size is set to rise from USD 976.0 ล้านใน 2023 เป็นดอลลาร์สหรัฐ 1,185.9 ล้านโดย 2029, บรรลุ CAGR ที่ 3.3% ตลอดระยะเวลาคาดการณ์. Singapore’s advanced infrastructure and widespread internet connectivity make it a hub for gaming in Southeast Asia. Government support for the digital economy, including investments in gaming and eSports, further drives market growth. นอกจากนี้, Singapore’s strategic position as a regional technology hub attracts major gaming companies to set up operations, boosting local market expansion.
This report provides a thorough assessment of the Singapore video games and consoles industry, นำเสนอข้อมูลการตลาดที่สำคัญ รวมถึงผลการดำเนินงานในอดีต, แนวโน้มการเติบโต, และแนวโน้มในอนาคต. โดยจะเจาะลึกถึงกลุ่มตลาดและกลุ่มย่อยต่างๆ, โดยให้ความสำคัญกับปัจจัยสำคัญเช่นผลิตภัณฑ์, แหล่งรายได้และช่องทางการจำหน่าย. ผ่านการประเมินแบบละเอียดนี้, the report helps uncover the growth potential of the video games and consoles industry.
The Singapore video games and consoles market is categorized into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: อุปกรณ์ (เครื่องเล่นเกมพกพา, คอนโซลนิ่ง, ชุดหูฟัง VR/AR), ซอฟต์แวร์วิดีโอเกม (เกมคอนโซล, เกมมือถือ, เกมออนไลน์และการสมัครสมาชิก, เกมพีซี)
กระแสรายได้: แอพที่ต้องชำระเงิน, การซื้อในแอป
ช่องทางการจัดจำหน่าย: ร้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
The video games and consoles market in Singapore is segmented based on product, แหล่งรายได้และช่องทางการจำหน่าย. ตามผลิตภัณฑ์, the market is categorized into devices (เครื่องเล่นเกมพกพา, คอนโซลนิ่ง, ชุดหูฟัง VR/AR), และซอฟต์แวร์วิดีโอเกม (เกมคอนโซล, เกมมือถือ, เกมออนไลน์และการสมัครสมาชิก, เกมพีซี). Revenue stream segmentation includes paid app, และการซื้อในแอป. Distribution channel segments encompass electronics stores, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.
The video games and consoles market is largely dominated by key players such as ByteDance Ltd., Capcom Co. บจ., Com2uS Holdings Co. บจ., อิเล็กทรอนิค อาร์ตส์ อิงค์, บริษัท การีนา อินเตอร์แอคทีฟ โฮลดิ้ง จำกัด, ไมโครซอฟต์ คอร์ป, Netmarble Corp., บริษัท เน็กสัน. บจ., บริษัท นินเทนโด. บจ., เซี่ยงไฮ้ ลิลิธ เทคโนโลยี บจก. บจ., โซนี่ คอร์ปอเรชั่น, บริษัท สแควร์ อีนิกซ์ โฮลดิ้งส์ จำกัด. บจ., บริษัท Take-Two Interactive Software Inc., เทนเซ็นต์ โฮลดิ้งส์ จำกัด, Ubisoft Entertainment SA และ Valve Corporation.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2019 ถึง 2023. การค้นพบนี้เน้นถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาด, เผยทั้งผู้นำตลาดที่เป็นที่ยอมรับและคู่แข่งรายใหม่.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Singapore video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Singapore video games and consoles market: ผลิตภัณฑ์, แหล่งรายได้และช่องทางการจำหน่าย.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์โดยอิงจากการวิเคราะห์ข้อมูลที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น.
Gain deep insights into the dynamics of the Singapore video games and consoles market.
ระบุโอกาสในการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายไปที่ภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Singapore video games and consoles market with informed projections.
ประเมินภาพรวมการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้แบบไม่จำกัดใบเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
ข้อค้นพบที่สำคัญ
ขอบเขตการรายงาน
ระเบียบวิธีวิจัย
ภาพรวมตลาด
Singapore Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Singapore Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์กระแสรายได้
Singapore Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ช่องทางการจัดจำหน่าย
ผู้เล่นหลักและส่วนแบ่งการตลาด
– ไบท์แดนซ์ บจก.
– Capcom Co., บจ.
– Com2uS Holdings Co., บจ.
– ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์, อิงค์.
– บริษัท การีนา อินเตอร์แอคทีฟ โฮลดิ้ง จำกัด.
– ไมโครซอฟต์ คอร์ป.
– Netmarble Corp.
– Nexon Co., บจ.
– บริษัท นินเทนโด, บจ.
…
ข้อมูลเศรษฐกิจมหภาคและการพยากรณ์
ข้อสงวนสิทธิ์
ตัวเลขและตาราง
Table Singapore Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, การเติบโตสุทธิ, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, อัตราการเติบโต, 2019-2029
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการพยากรณ์, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR ประวัติศาสตร์และการพยากรณ์, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการพยากรณ์, 2019-2029
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Singapore Video Games and Consoles Market Share (%), โดยบริษัท, 2019-2023
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, โดยบริษัท, 2023
Table Singapore Video Games and Consoles Market Share (%), โดยแบรนด์, 2019-2023
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, โดยแบรนด์, 2023
โต๊ะสิงคโปร์ – ประชากร (ล้าน) และการพยากรณ์
โต๊ะสิงคโปร์ – ดัชนีราคาผู้บริโภค (ดัชนีราคาผู้บริโภค) และการพยากรณ์
โต๊ะสิงคโปร์ – ผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศและการพยากรณ์
Table Singapore Video Games and Consoles Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Singapore Video Games and Consoles Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
ไบท์แดนซ์ บจก.
Capcom Co., บจ.
Com2uS Holdings Co., บจ.
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์, อิงค์.
บริษัท การีนา อินเตอร์แอคทีฟ โฮลดิ้ง จำกัด.
ไมโครซอฟต์ คอร์ป.
Netmarble Corp.
Nexon Co., บจ.
บริษัท นินเทนโด, บจ.
เซี่ยงไฮ้ ลิลิธ เทคโนโลยี บจก., บจ.
โซนี่ คอร์ปอเรชั่น
บริษัท สแควร์ อีนิกซ์ โฮลดิ้งส์ จำกัด, บจ.
ซอฟต์แวร์โต้ตอบ Take-Two, อิงค์.
เทนเซ็นต์ โฮลดิ้งส์ จำกัด.
ยูบิซอฟท์ เอนเตอร์เทนเมนต์ เอสเอ
วาล์วคอร์ปอเรชั่น
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับการสั่งซื้อออนไลน์ เรารับบัตรเครดิตหลักๆ และ Paypal.
StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และการรักษาความปลอดภัยเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource. โปรดมั่นใจได้ว่าความเป็นส่วนตัวและการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของคุณมีความสำคัญต่อ StrategyHelix.
สินค้าที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์มักจะจัดส่งภายใน 8 เวลาทำการ.
StrategyHelix มีความยินดีที่จะมอบส่วนลดให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
มีส่วนลดเมื่อซื้อ 2+ รายงาน. หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อเราแล้วเราจะอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
รายงานทั้งหมดมีอยู่ในรูปแบบ PDF และ Excel.
เนื่องจากลักษณะของผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของเรา เราจะไม่ออกเงินคืนเมื่อคำสั่งซื้อเสร็จสมบูรณ์. ในฐานะลูกค้า คุณต้องรับผิดชอบในการทำความเข้าใจเรื่องนี้เมื่อซื้อสินค้าใดๆ ที่เว็บไซต์ของเรา. โปรดอย่าลืมอ่านข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดเกี่ยวกับรายงานก่อนทำการสั่งซื้อ.