India Toys and Games Market 2024

$225.00

Beskrivning


The toys and games market in India is likely to register a CAGR of over 9.3% med en inkrementell tillväxt på USD 2.7 miljarder under prognosperioden 2024-2029. India’s toys and games market is expanding rapidly, driven by a large youth population and increasing urbanization. Demand for traditional toys, including both licensed and non-licensed products, remains high. The video games segment is seeing significant growth, particularly in mobile gaming, supported by affordable smartphones and expanding internet access across the country.

The report offers a comprehensive evaluation of the India toys and games market, presenterar viktiga data om historisk marknadsstorlek, tillväxtmönster, och framtida prognoser. Den ger en grundlig uppdelning av marknadssegment och undersegment, med fokus på nyckelvariabler som produkt, och distributionskanal. Denna omfattande utvärdering hjälper till att identifiera tillväxtpotentialen inom leksaks- och spelindustrin.


Marknadssegmentering


The toys and games market in India is classified into the following segments:
Produkt: traditionella leksaker och spel (licensierad, icke-licensierade), videospel och konsoler
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, leksaksbutiker, e-handel, andra

The India toys and games market is segmented on the basis of product, och distributionskanal. Efter produkt, the toys and games market in India has been segmented into traditional toys and games (licensierad, icke-licensierade), och videospel och konsoler. Baserat på distributionskanal, the toys and games market in India is categorized into supermarkets and hypermarkets, leksaksbutiker, e-handel, med flera.


Konkurrenskraftigt landskap


The competitive landscape of the industry has also been examined along with the profiles of the key players The Samsung Group, Sony Corporation, MRF Ltd., Mattel Inc., Hasbro Inc.

The report presents a detailed analysis of the India toys and games market, med fokus på prestanda för stora företag mellan 2019 och 2023. Data ger värdefulla insikter om fluktuationer i marknadsandelar, identifiera etablerade ledare och uppstigningen av nya deltagare. Sådan information ger företag de verktyg som behövs för att förbättra sin strategiska positionering och förbli konkurrenskraftiga, även när marknadsförhållandena utvecklas.


Varför köpa den här rapporten?


Obtain precise statistical data and forecasts for the India toys and games market.
Utveckla regionspecifika strategier och sätta strategiska prioriteringar baserat på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the India toys and games market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och framväxande trender.
Anticipate the future trajectory of the India toys and games market with informed projections.
Bedöm det konkurrensutsatta landskapet för att bestämma den perfekta timingen för att dra nytta av marknadsmöjligheter.


Innehållsförteckning


INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Nyckelfynd
Rapportens omfattning
Forskningsmetodik
Market overviewIndia toys and games market – produktanalys
India toys and games market – analys av distributionskanaler
Nyckelaktörer och marknadsandelar
– Samsung-koncernen
– Sony Corporation
MRF Ltd.
Mattel, Inc.
Hasbro, Inc.

Makroekonomiska data och prognos
Ansvarsfriskrivning

FIGURER OCH TABELLER
Table India toys and games market 2019-2029
Chart India toys and games market, nettotillväxt, 2019-2029
Chart India toys and games market, tillväxttakt, 2019-2029
Table India toys and games market by product, 2019-2029
Chart India toys and games market by product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart India toys and games market by product, 2019-2029
Table India toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart India toys and games market by distribution channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart India toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table India toys and games market share (%), av företag, 2019-2023
Chart India toys and games market, av företag, 2023
Table India toys and games market share (%), efter varumärken, 2019-2023
Chart India toys and games market, efter varumärken, 2023
Bord Indien – befolkning (miljoner) och prognos
Bord Indien – konsumentprisindex (KPI) och prognos
Bord Indien – bruttonationalprodukt och prognos
Table India toys and games market: spendera som andel av BNP (%)
Table India toys and games market: konsumtion per capita (befolkning)


Ytterligare information

Produkttyp

Industristatistik

Område

Asien och Stillahavsområdet

Publiceringsdatum

2024

Vanliga frågor
Vilka betalningsformer accepterar du?

StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För onlinebeställningar accepterar vi alla vanliga kreditkort och Paypal.

StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av Cybersource. Du kan vara säker på att din integritet och skyddet av din personliga information är avgörande för StrategyHelix.

Hur lång tid tar leveransen?

Varor köpta för onlineleverans levereras normalt med in 8 öppettider.

Erbjuder StrategyHelix rabatt för ideella organisationer?

StrategyHelix erbjuder gärna ideella organisationer rabatt. Kontakta oss via vårt kontaktformulär för att komma igång.

Finns det rabatt vid flera köp?

Rabatter finns vid köp 2+ rapporterar. För mer information, hör av dig så kan vi förklara dessa med dig direkt.

Vad är rapportformatet?

Alla rapporter finns i PDF- och Excel-format.

Vilken är din återbetalningspolicy?

På grund av våra digitala produkters natur gör vi inga återbetalningar när beställningen är klar. Som kund är du ansvarig för att förstå detta när du köper någon vara på vår sida. Se till att läsa all tillgänglig information om en rapport innan du gör din beställning.

Ladda ner ett GRATIS prov

Begär gratis provrapport

Den kostnadsfria provrapporten innehåller exempel på alla tabeller, diagram, infografik, och ämnen som ingår i denna studie. Vänligen fyll i vårt formulär så återkommer vi till dig.