Din varukorg är för närvarande tom!
Enligt de senaste uppskattningarna, leksaks- och spelmarknaden i Kina kommer att uppnå en stegvis tillväxt på USD 21.1 miljard, accelererar med en CAGR på nästan 4.2% under prognosperioden 2024-2029. China’s toys and games market is driven by a combination of rising consumer spending and growing demand for high-quality licensed toys. The market is also benefiting from a booming video games sector, with mobile gaming dominating due to widespread smartphone use and strong internet infrastructure. Dessutom, the expansion of e-commerce platforms has significantly boosted the availability of both traditional and digital games.
This report provides a thorough assessment of the China toys and games industry, presentera nyckelmarknadsdata inklusive historisk utveckling, tillväxttrender, och framtidsutsikter. Den fördjupar sig i olika marknadssegment och undersegment, med fokus på viktiga faktorer som produkt, och distributionskanal. Genom denna detaljerade bedömning, rapporten hjälper till att avslöja tillväxtpotentialen för leksaks- och spelindustrin.
The toys and games market in China is categorized into the following segments:
Produkt: traditionella leksaker och spel (licensierad, icke-licensierade), videospel och konsoler
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, livsmedelsbutiker, elektronikbutiker, leksaksbutiker, e-handel, andra
The China toys and games market is segmented on the basis of product, och distributionskanal. Baserat på produkt, the toys and games market in China is categorized into traditional toys and games (licensierad, icke-licensierade), och videospel och konsoler. På basis av distributionskanal, the toys and games market in China has been segmented into supermarkets and hypermarkets, livsmedelsbutiker, elektronikbutiker, leksaksbutiker, e-handel, med flera.
The China toys and games market is highly competitive. Från och med 2023, the major players in the China toys and games market were YOOZOO Interactive Co. Ltd., Xiamen Yongshi Technology Co. Ltd., X.D. Network Inc., Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd., Wuhu Diezhi Network Technology Co. Ltd., VTech Holdings Limited, Tencent Holdings Ltd., Sony Corporation, Sohu.com Inc., SmileGate Inc., Shanghai Yaoji Technology Co. Ltd., Shanghai Xier Industrial Co. Ltd., Shanghai Bloks Technology Group Co. Ltd., Seasun Games Corporation Limited, Perfect World Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., Nexon Co. Ltd., NetEase Inc. (Yanxuan), miHoYo Co. Ltd., Mattel Inc., Lingdong Creative Culture Technology Co. Ltd., LEGO Group, Hypergryph Network Technology Co. Ltd., Hasbro Inc., Guangdong Sembo Cultural Industrial Co. Ltd., Guangdong Qman Toys Industry Co. Ltd., Giant Interactive Group Inc., G-bits Network Technology Xiamen Co. Ltd., FriendTimes Inc., Foshan Master Toys Co. Ltd.
This report provides a comprehensive analysis of the key players in the China toys and games market, tillsammans med deras framträdande från 2019 till 2023. Genom att använda dessa data, företag kan få en djupare förståelse för marknadens dynamik, inklusive förändringar i marknadsandelar, identifiering av ledande aktörer, och framväxten av nya företag. Denna information utrustar företag med en strategisk fördel i ett konkurrensutsatt landskap, gör det möjligt för dem att förfina sina marknadsstrategier och informera, långsiktiga beslut.
Obtain precise statistical data and forecasts for the China toys and games market.
Utveckla regionspecifika strategier och sätta strategiska prioriteringar baserat på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the China toys and games market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och framväxande trender.
Anticipate the future trajectory of the China toys and games market with informed projections.
Bedöm det konkurrensutsatta landskapet för att bestämma den perfekta timingen för att dra nytta av marknadsmöjligheter.
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Nyckelfynd
Rapportens omfattning
Forskningsmetodik
Market overviewChina toys and games market – produktanalys
China toys and games market – analys av distributionskanaler
Nyckelaktörer och marknadsandelar
– YOOZOO Interactive Co., Ltd.
– Xiamen Yongshi Technology Co., Ltd.
– X.D. Network Inc.
– Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
– Wuhu Diezhi Network Technology Co., Ltd.
…
Makroekonomiska data och prognos
Ansvarsfriskrivning
FIGURER OCH TABELLER
Table China toys and games market 2019-2029
Chart China toys and games market, nettotillväxt, 2019-2029
Chart China toys and games market, tillväxttakt, 2019-2029
Table China toys and games market by product, 2019-2029
Chart China toys and games market by product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart China toys and games market by product, 2019-2029
Table China toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart China toys and games market by distribution channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart China toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table China toys and games market share (%), av företag, 2019-2023
Chart China toys and games market, av företag, 2023
Table China toys and games market share (%), efter varumärken, 2019-2023
Chart China toys and games market, efter varumärken, 2023
Table China – befolkning (miljoner) och prognos
Table China – konsumentprisindex (KPI) och prognos
Table China – bruttonationalprodukt och prognos
Table China toys and games market: spendera som andel av BNP (%)
Table China toys and games market: konsumtion per capita (befolkning)
Produkttyp | Industristatistik |
---|---|
Område | Asien och Stillahavsområdet |
Publiceringsdatum | 2024 |
StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För onlinebeställningar accepterar vi alla vanliga kreditkort och Paypal.
StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av Cybersource. Du kan vara säker på att din integritet och skyddet av din personliga information är avgörande för StrategyHelix.
Varor köpta för onlineleverans levereras normalt med in 8 öppettider.
StrategyHelix erbjuder gärna ideella organisationer rabatt. Kontakta oss via vårt kontaktformulär för att komma igång.
Rabatter finns vid köp 2+ rapporterar. För mer information, hör av dig så kan vi förklara dessa med dig direkt.
Alla rapporter finns i PDF- och Excel-format.
På grund av våra digitala produkters natur gör vi inga återbetalningar när beställningen är klar. Som kund är du ansvarig för att förstå detta när du köper någon vara på vår sida. Se till att läsa all tillgänglig information om en rapport innan du gör din beställning.