Brazil Toys and Games Market 2024

$225.00

Enligt de senaste uppgifterna, the market size of the toys and games industry in Brazil is expected to rise by USD 5.3 miljarder med en CAGR på 8.3% i slutet av 2029. Brazil’s toys and games market is expanding due to increasing consumer spending on licensed toys, particularly those tied to entertainment franchises. The video games sector is also booming, with mobile and console gaming becoming highly popular, supported by improved internet connectivity.

The report delivers an in-depth analysis of the Brazil toys and games industry, erbjuder omfattande marknadsdata såsom historisk marknadsstorlek, tillväxtbanor, och framåtblickande prognoser. Den undersöker grundligt viktiga marknadskategorier och underkategorier, betona kritiska element som produkt, och distributionskanal. Genom att erbjuda denna detaljerade analys, rapporten hjälper till att avslöja den outnyttjade potentialen på leksaks- och spelmarknaden.



The following outlines the segmentation of the toys and games market in Brazil:
Produkt: traditionella leksaker och spel (licensierad, icke-licensierade), videospel och konsoler
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, livsmedelsbutiker, elektronikbutiker, leksaksbutiker, e-handel, andra

The Brazil toys and games market is segmented on the basis of product, och distributionskanal. Efter produkt, the toys and games market in Brazil has been segmented into traditional toys and games (licensierad, icke-licensierade), och videospel och konsoler. Baserat på distributionskanal, the toys and games market in Brazil is categorized into supermarkets and hypermarkets, livsmedelsbutiker, elektronikbutiker, leksaksbutiker, e-handel, med flera.


Konkurrenskraftigt landskap


The Brazil toys and games market is highly competitive. Key companies profiled in the report include Wild Life Inc., Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Nintendo Co. Ltd., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Manufatura de Brinquedos Estrela S.A., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Grow Jogos e Brinquedos S.A., Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Candide Industria E Comercio Ltda., Brinquedos Bandeirante S.A.

This report delivers an in-depth breakdown of key players within the Brazil toys and games market, beskriver deras prestationer från 2019 genom 2023. Uppgifterna visar på betydande förändringar i marknadsandelar, lyfta fram både dominerande spelare och nya konkurrenter. Beväpnad med denna information, företag kan vässa sin konkurrensfördel, anpassa sina strategier för att navigera i ett förändrat marknadslandskap och positionera sig för långsiktig tillväxt.


Varför köpa den här rapporten?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Brazil toys and games market.
Utveckla regionspecifika strategier och sätta strategiska prioriteringar baserat på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the Brazil toys and games market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och framväxande trender.
Anticipate the future trajectory of the Brazil toys and games market with informed projections.
Bedöm det konkurrensutsatta landskapet för att bestämma den perfekta timingen för att dra nytta av marknadsmöjligheter.


Innehållsförteckning


INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Nyckelfynd
Rapportens omfattning
Forskningsmetodik
Market overviewBrazil toys and games market – produktanalys
Brazil toys and games market – analys av distributionskanaler
Nyckelaktörer och marknadsandelar
Wild Life Inc.
– Ubisoft Entertainment SA
– Tencent Holdings Ltd.
– Take-Two Interactive Software, Inc.
– Sony Corporation

Makroekonomiska data och prognos
Ansvarsfriskrivning

FIGURER OCH TABELLER
Table Brazil toys and games market 2019-2029
Chart Brazil toys and games market, nettotillväxt, 2019-2029
Chart Brazil toys and games market, tillväxttakt, 2019-2029
Table Brazil toys and games market by product, 2019-2029
Chart Brazil toys and games market by product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart Brazil toys and games market by product, 2019-2029
Table Brazil toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Brazil toys and games market by distribution channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart Brazil toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Brazil toys and games market share (%), av företag, 2019-2023
Chart Brazil toys and games market, av företag, 2023
Table Brazil toys and games market share (%), efter varumärken, 2019-2023
Chart Brazil toys and games market, efter varumärken, 2023
Tabell Brasilien – befolkning (miljoner) och prognos
Tabell Brasilien – konsumentprisindex (KPI) och prognos
Tabell Brasilien – bruttonationalprodukt och prognos
Table Brazil toys and games market: spendera som andel av BNP (%)
Table Brazil toys and games market: konsumtion per capita (befolkning)


Produkttyp

Industristatistik

Område

Latinamerika

Publiceringsdatum

2024

Vanliga frågor
Vad är publiceringsdatumet för denna rapport?

Publikationsdatumet för denna rapport:

Vilka betalningsformer accepterar du?

StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För onlinebeställningar accepterar vi alla vanliga kreditkort och Paypal.

StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av Cybersource. Du kan vara säker på att din integritet och skyddet av din personliga information är avgörande för StrategyHelix.

Hur lång tid tar leveransen?

Varor köpta för onlineleverans levereras normalt med in 8 öppettider.

Erbjuder StrategyHelix rabatt för ideella organisationer?

StrategyHelix erbjuder gärna ideella organisationer rabatt. Kontakta oss via vårt kontaktformulär för att komma igång.

Finns det rabatt vid flera köp?

Rabatter finns vid köp 2+ rapporterar. För mer information, hör av dig så kan vi förklara dessa med dig direkt.

Vad är rapportformatet?

Alla rapporter finns i PDF- och Excel-format.

Vilken är din återbetalningspolicy?

På grund av våra digitala produkters natur gör vi inga återbetalningar när beställningen är klar. Som kund är du ansvarig för att förstå detta när du köper någon vara på vår sida. Se till att läsa all tillgänglig information om en rapport innan du gör din beställning.

Begär gratis provrapport

Den kostnadsfria provrapporten innehåller exempel på alla tabeller, diagram, infografik, och ämnen som ingår i denna studie. Vänligen fyll i vårt formulär så återkommer vi till dig.