Argentina Toys and Games Market 2025

$350.00

With accelerating growth dynamics, the Argentina toys and games sector is anticipated to expand by USD 17.7 miljard, exhibiting a robust CAGR of 38.2% under perioden från 2025 till 2030. Argentina’s toys and games market is fueled by a growing youth population and increasing consumer preference for licensed toys linked to global entertainment franchises. The video games segment, particularly mobile gaming, is experiencing significant growth as internet infrastructure improves.

Delivering a data-driven perspective on the Argentina toys and games market, Rapporten beskriver historiska prestationer under de senaste sex åren och projicerar framtida trender igenom 2030. Det fördjupar marknadssegmenteringen, analyzing developments across product and distribution channel.


Marknadssegmentering


The segmentation of the Argentina toys and games market is outlined below:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, toy stores, e-handel, andra

The Argentina toys and games market is categorized by product and distribution channel. Av produkt, the market features traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distributionskanalsegmentering inkluderar stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, toy stores, e-handel, med flera.


Konkurrenslandskap


The toys and games market is dominated by key players, including Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Niantic Inc., Microsoft Corp., Mattel Inc., Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Ditoys S.A., Dimare S.A. and Caupur S.A.

This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, med fokus på deras prestanda från 2020 till 2024. Resultat visar förändringar i marknadsandelen, erkänna både långvariga ledare och nya utmanare.


Varför köpa den här rapporten?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Argentina toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Argentina toys and games market: produkt- och distributionskanal.
Utveckla regionspecifika strategier och fastställa strategiska prioriteringar baserade på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the Argentina toys and games market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och nya trender.
Anticipate the future trajectory of the Argentina toys and games market with informed projections.
Utvärdera det konkurrenskraftiga landskapet för att bestämma den ideala tidpunkten för att dra nytta av marknadsmöjligheterna.
En enda obegränsad användarlicens inom samma organisation, utan extra avgifter för extra användare.


Innehållsförteckning


INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Viktiga resultat
Marknadssegmentering
Marknadsöversikt
Argentina Toys and Games Market – Produktanalys
Argentina Toys and Games Market – Distributionskanalanalys
Företagets aktieralys
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inkl.
Sony Corporation
Niantisk, Inkl.
Microsoft Corp.
Mattel, Inkl.
Krafton, Inkl.
Hasbro, Inkl.
Episka spel, Inkl.

Makroekonomiska data och prognos
Forskningsmetodik
Ansvarig

Siffror och bord
Table Argentina Toys and Games Market 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Nettotillväxt, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Tillväxttakt, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, CAGR historisk och prognos, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisk och prognos, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), av företag, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, av företag, 2024
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), av varumärken, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, av varumärken, 2024
Bord Argentina – Befolkning (Miljoner) och prognos
Bord Argentina – Konsumentprisindex (KPI) och prognos
Bord Argentina – Bruttonationalprodukt och prognos
Table Argentina Toys and Games Market: Spendera som en del av BNP (%)
Table Argentina Toys and Games Market: Konsumtion per capita (Befolkning)


Nämnda företag


Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inkl.
Sony Corporation
Niantisk, Inkl.
Microsoft Corp.
Mattel, Inkl.
Krafton, Inkl.
Hasbro, Inkl.
Episka spel, Inkl.
Elektronisk konst, Inkl.
Ditoys S.A.
Dimare S.A.
Caupur S.A.


Vad finns inne?


→ Marknadsberäkningar, Prognoser & Historisk data
→ Kritiska prestandadata och ranking
→ Emerging Trends, Marknadsförändringar
→ PDF -rapport och Excel -datablad


Vanliga frågor


Hur lång tid tar leveransen?

Objekt som köps för online -leverans levereras normalt med i 8 öppettider.

Finns det rabatt för flera inköp?

Rabatter finns tillgängliga vid köp 2+ rapporter. För mer information, Kom i kontakt så kan vi förklara dessa direkt med dig.

Erbjuder du en rabatt för ideella organisationer?

Vi erbjuder studenter/fakultetsmedlemmar en specialutbildningsrabatt på upp till 30%. Ta kontakt genom vårt kontaktformulär för att komma igång.

Vilka betalningsformer accepterar du?

StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För online -beställningar accepterar vi alla större kreditkort och PayPal. StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av cybersource.