Din varukorg är för närvarande tom!
The United Kingdom video games and consoles market is poised for gradual expansion, förväntas växa med USD 2.8 miljarder med en sammansatt årlig tillväxttakt (CAGR) av runt 4.2% genom hela 2024 till 2029 prognosperiod. The UK’s gaming market is thriving, driven by strong demand for console and mobile gaming. The rise of cloud gaming services and digital downloads is reshaping consumer spending habits. Dessutom, the UK’s leadership in eSports and competitive gaming is expanding the player base, while the country’s game development industry continues to innovate and contribute to the global market.
The report provides a comprehensive analysis of the United Kingdom video games and consoles industry, presenterar detaljerade marknadsdata inklusive historisk marknadsstorlek, tillväxttakt, och framtida prognoser. Den erbjuder en djupgående undersökning av olika marknadskategorier och underkategorier, med särskilt fokus på nyckelfaktorer som produkt, intäktsström och distributionskanal. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.
The segmentation of the United Kingdom video games and consoles market is outlined below:
Produkt: enheter (handhållna spelkonsoler, stationära konsoler, VR/AR-headset), programvara för videospel (konsolspel, mobilspel, onlinespel och prenumerationer, PC-spel)
Intäktsström: betald app, köp i appen
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, e-handel, andra
The video games and consoles market in United Kingdom is segmented based on product, intäktsström och distributionskanal. The categorization of the market by product includes devices (handhållna spelkonsoler, stationära konsoler, VR/AR-headset), och programvara för videospel (konsolspel, mobilspel, onlinespel och prenumerationer, PC-spel). Revenue stream segmentation includes paid app, och köp i appen. Distributionskanalsegmenten omfattar stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, e-handel, med flera.
The video games and consoles market is characterized by dominance from key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Machine Zone Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Warner Bros. Entertainment Inc.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, fokuserar på sin prestation från 2019 till 2023. Resultaten visar förändringar i marknadsandelar, erkänner både långvariga ledare och nya utmanare.
Obtain precise statistical data and forecasts for the United Kingdom video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the United Kingdom video games and consoles market: produkt, intäktsström och distributionskanal.
Utveckla regionspecifika strategier och sätta strategiska prioriteringar baserat på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the United Kingdom video games and consoles market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och framväxande trender.
Anticipate the future trajectory of the United Kingdom video games and consoles market with informed projections.
Bedöm det konkurrensutsatta landskapet för att bestämma den perfekta timingen för att dra nytta av marknadsmöjligheter.
En enda obegränsad användarlicens inom samma organisation, utan extra avgifter för extra användare.
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Nyckelfynd
Rapportens omfattning
Forskningsmetodik
Marknadsöversikt
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Produktanalys
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Intäktsströmsanalys
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Distributionskanalanalys
Nyckelspelare och marknadsandelar
– Bandai Namco Holdings, Inc.
– Electronic Arts, Inc.
– Episka spel, Inc.
– Maskinzon, Inc.
– Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
– Niantic, Inc.
– Nintendo Co., Ltd.
– Sega Sammy Holdings, Inc.
…
Makroekonomiska data och prognos
Ansvarsfriskrivning
FIGURER OCH TABELLER
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Nettotillväxt, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Tillväxthastigheter, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), av företag, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, av företag, 2023
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), av Brands, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, av Brands, 2023
Tabell Storbritannien – Befolkning (Miljoner) och Prognos
Tabell Storbritannien – Konsumentprisindex (KPI) och Prognos
Tabell Storbritannien – Bruttonationalprodukt och prognos
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Utgifter som en andel av BNP (%)
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Förbrukning per capita (Befolkning)
Bandai Namco Holdings, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Episka spel, Inc.
Maskinzon, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Warner Bros. Underhållning, Inc.
Produkttyp | Industristatistik |
---|---|
Område | Europa |
Publiceringsdatum | 2024 |
StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För onlinebeställningar accepterar vi alla vanliga kreditkort och Paypal.
StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av Cybersource. Du kan vara säker på att din integritet och skyddet av din personliga information är avgörande för StrategyHelix.
Varor köpta för onlineleverans levereras normalt med in 8 öppettider.
StrategyHelix erbjuder gärna ideella organisationer rabatt. Kontakta oss via vårt kontaktformulär för att komma igång.
Rabatter finns vid köp 2+ rapporterar. För mer information, hör av dig så kan vi förklara dessa med dig direkt.
Alla rapporter finns i PDF- och Excel-format.
På grund av våra digitala produkters natur gör vi inga återbetalningar när beställningen är klar. Som kund är du ansvarig för att förstå detta när du köper någon vara på vår sida. Se till att läsa all tillgänglig information om en rapport innan du gör din beställning.