Frankrike marknaden för videospel och konsoler 2024

$275.00

De senaste uppskattningarna tyder på att den franska marknaden för videospel och konsoler förväntas uppleva en blygsam tillväxt, med en stegvis ökning på USD 0.6 miljard. Denna tillväxt beräknas ske med en sammansatt årlig tillväxttakt (CAGR) av ungefär 1.5% under prognosperioden fr.o.m 2024 till 2029. France’s gaming market is expanding due to a strong focus on innovation in game development, with local studios contributing to global franchises. The increasing demand for mobile and console gaming, supported by a tech-savvy population, is driving growth. Dessutom, the rise of VR and AR technologies is enhancing consumer engagement in gaming experiences.

The report delivers an in-depth analysis of the France video games and consoles industry, erbjuder omfattande marknadsdata såsom historisk marknadsstorlek, tillväxtbanor, och framåtblickande prognoser. Den undersöker grundligt viktiga marknadskategorier och underkategorier, betona kritiska element som produkt, intäktsström och distributionskanal. Genom att erbjuda denna detaljerade analys, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.



The following outlines the segmentation of the France video games and consoles market:
Produkt: enheter (handhållna spelkonsoler, stationära konsoler, VR/AR-headset), programvara för videospel (konsolspel, mobilspel, onlinespel och prenumerationer, PC-spel)
Intäktsström: betald app, köp i appen
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, e-handel, andra

The video games and consoles market in France is segmented based on product, intäktsström och distributionskanal. Produktmässigt, marknaden är uppdelad i enheter (handhållna spelkonsoler, stationära konsoler, VR/AR-headset), och programvara för videospel (konsolspel, mobilspel, onlinespel och prenumerationer, PC-spel). Revenue stream segmentation includes paid app, och köp i appen. Distributionskanalsegmenten kategoriseras i stormarknader och stormarknader, elektronikbutiker, e-handel, med flera.


Konkurrenskraftigt landskap


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., IGG Inc., Kabam Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Psyonix LLC, Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Warner Bros. Entertainment Inc.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, analysera deras prestationer från 2019 till 2023. Resultaten indikerar förändringar i marknadsandelar, betonar både etablerade ledare och nya aktörer.


Varför köpa den här rapporten?


Obtain precise statistical data and forecasts for the France video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the France video games and consoles market: produkt, intäktsström och distributionskanal.
Utveckla regionspecifika strategier och sätta strategiska prioriteringar baserat på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the France video games and consoles market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och framväxande trender.
Anticipate the future trajectory of the France video games and consoles market with informed projections.
Bedöm det konkurrensutsatta landskapet för att bestämma den perfekta timingen för att dra nytta av marknadsmöjligheter.
En enda obegränsad användarlicens inom samma organisation, utan extra avgifter för extra användare.


Innehållsförteckning


INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Nyckelfynd
Rapportens omfattning
Forskningsmetodik
Marknadsöversikt
Frankrike marknaden för videospel och konsoler – Produktanalys
Frankrike marknaden för videospel och konsoler – Intäktsströmsanalys
Frankrike marknaden för videospel och konsoler – Distributionskanalanalys
Nyckelspelare och marknadsandelar
Bandai Namco Holdings, Inc.
Com2uS Holdings Co., Ltd.
– Electronic Arts, Inc.
– Episka spel, Inc.
– IGG Inc.
Kabam, Inc.
Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
Niantic, Inc.

Makroekonomiska data och prognos
Ansvarsfriskrivning

FIGURER OCH TABELLER
Table France Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market, Nettotillväxt, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market, Tillväxthastigheter, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market Share (%), av företag, 2019-2023
Chart France Video Games and Consoles Market, av företag, 2023
Table France Video Games and Consoles Market Share (%), av Brands, 2019-2023
Chart France Video Games and Consoles Market, av Brands, 2023
Tabell Frankrike – Befolkning (Miljoner) och Prognos
Tabell Frankrike – Konsumentprisindex (KPI) och Prognos
Tabell Frankrike – Bruttonationalprodukt och prognos
Table France Video Games and Consoles Market: Utgifter som en andel av BNP (%)
Table France Video Games and Consoles Market: Förbrukning per capita (Befolkning)


Nämnda företag


Bandai Namco Holdings, Inc.
Com2uS Holdings Co., Ltd.
Electronic Arts, Inc.
Episka spel, Inc.
IGG Inc.
Kabam, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Psyonix LLC
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Warner Bros. Underhållning, Inc.


Produkttyp

Industristatistik

Område

Europa

Publiceringsdatum

2024

Vanliga frågor
Vad är publiceringsdatumet för denna rapport?

Publikationsdatumet för denna rapport:

Vilka betalningsformer accepterar du?

StrategyHelix erbjuder en säker kreditkortsbetalningsprocess. För onlinebeställningar accepterar vi alla vanliga kreditkort och Paypal.

StrategyHelix har inte tillgång till din kreditkortsinformation, och vår webbplatssäkerhet verifieras av Cybersource. Du kan vara säker på att din integritet och skyddet av din personliga information är avgörande för StrategyHelix.

Hur lång tid tar leveransen?

Varor köpta för onlineleverans levereras normalt med in 8 öppettider.

Erbjuder StrategyHelix rabatt för ideella organisationer?

StrategyHelix erbjuder gärna ideella organisationer rabatt. Kontakta oss via vårt kontaktformulär för att komma igång.

Finns det rabatt vid flera köp?

Rabatter finns vid köp 2+ rapporterar. För mer information, hör av dig så kan vi förklara dessa med dig direkt.

Vad är rapportformatet?

Alla rapporter finns i PDF- och Excel-format.

Vilken är din återbetalningspolicy?

På grund av våra digitala produkters natur gör vi inga återbetalningar när beställningen är klar. Som kund är du ansvarig för att förstå detta när du köper någon vara på vår sida. Se till att läsa all tillgänglig information om en rapport innan du gör din beställning.

Begär gratis provrapport

Den kostnadsfria provrapporten innehåller exempel på alla tabeller, diagram, infografik, och ämnen som ingår i denna studie. Vänligen fyll i vårt formulär så återkommer vi till dig.