
North America Toys and Games Market 2025
Projected growth in the North America toys and games market includes an incremental increase of USD 33.5 миллиард, С каграй почти 3.9% через 2030. North America’s toys and games market is mature but continues to grow, driven by strong demand for licensed toys related to popular film and TV franchises. The rise of educational and STEM-based toys is another major factor in traditional toy sales. The video games segment remains robust, with console gaming being particularly popular. The growing trend of mobile gaming and increasing adoption of subscription-based gaming services are reshaping the digital games landscape.
The report delivers a comprehensive dataset on the North America toys and games market, Детализация годового размера рынка и темпов роста за последние шесть лет, Наряду с прогнозами через 2030. Он предлагает углубленное исследование сегментов рынка и подкатегорий, with a particular focus on evolving trends by product, distribution channel and country.
Сегментация рынка
The North America toys and games market is categorized into the following segments:
Продукт: Традиционные игрушки и игры (лицензирован, не лицензирован), видеоигры и консоли
Распределительный канал: Супермаркеты и гипермаркеты, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, другие
Country: USA, Канада
The toys and games market in North America is segmented based on product, distribution channel and country. The categorization of the market by product includes traditional toys and games (лицензирован, не лицензирован), и видеоигры и консоли. Сегментация канала распределения включает в себя супермаркеты и гипермаркеты, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, и другие. Geographically, the market spans USA, and Canada.
Конкурентная ландшафт
Leading companies in the toys and games market comprise WowWee Group Limited, VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Ty Inc., Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. ООО, Spin Master Ltd., Sony Corporation, Scopely Inc., Roblox Corporation, Playtika Holding Corp., Playrix Entertainment LLC, Nintendo co. ООО, Netmarble Corp., Moose Enterprises Pty Ltd, Moon Active Ltd., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO GROUP, JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Capcom Co. ООО, Build-A-Bear Workshop Inc. and Bandai Namco Holdings Inc.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 к 2024. Результаты подчеркивают сдвиги в доле рынка, раскрытие как установленных лидеров рынка, так и новых конкурентов.
Зачем покупать этот отчет?
Obtain precise statistical data and forecasts for the North America toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the North America toys and games market: продукт, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the North America toys and games market.
Определите инвестиционные возможности с высоким потенциалом путем нацеливания секторов роста и новых тенденций.
Anticipate the future trajectory of the North America toys and games market with informed projections.
Оценить конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для использования рыночных возможностей.
Одна неограниченная пользовательская лицензия в той же организации, без дополнительных сборов для дополнительных пользователей.
Оглавление
ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Сегментация рынка
Обзор рынка
North America Toys and Games Market – Анализ продукта
North America Toys and Games Market – Анализ канала распределения
North America Toys and Games Market – Country Analysis
Анализ акций компании
WowWee Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Ty Inc.
Tomy Company, ООО.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Square Enix Holdings Co., ООО.
…
Макроэкономические данные и прогноз
Методология исследования
Отказ от ответственности
Цифры и таблицы
Table North America Toys and Games Market 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market, Чистый рост, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market, Темпы роста, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Product, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Country, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market Share (%), компаниями, 2020-2024
Chart North America Toys and Games Market, компаниями, 2024
Table North America Toys and Games Market Share (%), брендами, 2020-2024
Chart North America Toys and Games Market, брендами, 2024
Table North America – Население (Миллионы) и прогноз
Table North America – Индекс потребительских цен (Точка) и прогноз
Table North America – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table North America Toys and Games Market: Потратить как доля ВВП (%)
Table North America Toys and Games Market: Потребление на душу населения (Население)
Компании упомянуты
WowWee Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Ty Inc.
Tomy Company, ООО.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Square Enix Holdings Co., ООО.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Scopely, Внедорожник.
Roblox Corporation
Playtika Holding Corp.
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., ООО.
Netmarble Corp.
Moose Enterprises Pty Ltd
Moon Active Ltd.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Внедорожник.
Meta Platforms, Внедорожник.
Маттель, Внедорожник.
LEGO GROUP
JAKKS Pacific, Внедорожник.
Хасбро, Внедорожник.
Hallmark Cards, Внедорожник.
geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ
Funko LLC
Эпические игры, Внедорожник.
Embracer Group AB
Электронное искусство, Внедорожник.
Capcom Co., ООО.
Build-A-Bear Workshop, Внедорожник.
Bandai Namco Holdings, Внедорожник.
$1,675.00
What's Inside?
→ Оценки рынка, Прогнозы & Исторические данные
→ Критические данные о производительности и рейтинги
→ Новые тенденции, Рыночные изменения
→ PDF -отчет и таблица DataShing Excel
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени занимает доставка?
Товары, приобретенные для онлайн -доставки 8 Рабочие часы.
Есть ли скидка на несколько покупок?
Скидки доступны при покупке 2+ Отчеты. Для получения дополнительной информации, Свяжитесь с нами, и мы можем объяснить это с вами напрямую.
Вы предлагаете скидку для некоммерческих организаций?
Мы предлагаем студентам/преподавателям скидку на специальное образование вплоть до 30%. Свяжитесь с нашей контактной формой, чтобы начать.
Какие формы оплаты вы принимаете?
StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитных карт. Для онлайн -заказов мы принимаем любую крупную кредитную карту и PayPal. Стратегия Hheelix не имеет доступа к информации вашей кредитной карты, и безопасность нашего сайта подтверждается Cybersource.