Latin America Toys and Games Market 2025

$1,675.00

Подкреплено благоприятными рыночными условиями, the Latin America toys and games sector is anticipated to see a significant rise of USD 21.7 миллиард, маркировка в кагре почти 11.5% во время прогнозируемого окна. In Latin America, economic recovery and rising middle-class incomes are driving growth in the toys and games market. The popularity of traditional toys remains strong, especially licensed products linked to major entertainment franchises. Video games and consoles are seeing increasing demand, particularly in Brazil and Mexico, driven by the expansion of digital platforms and rising internet penetration, which supports online gaming and mobile app-based games.

Delivering a data-driven perspective on the Latin America toys and games market, В отчете подробно описываются исторические результаты за последние шесть лет и проецируют будущие тенденции через 2030. Он углубляется в сегментацию рынка, Анализ разработок в течение всего продукта, distribution channel and country.


Сегментация рынка


The segmentation of the Latin America toys and games market is outlined below:
Продукт: Традиционные игрушки и игры (лицензирован, не лицензирован), видеоигры и консоли
Распределительный канал: круглосуточные магазины, Супермаркеты и гипермаркеты, продуктовые магазины, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, другие
Country: Argentina, Brazil, Чили, Колумбия, Mexico, другие

The toys and games market in Latin America is segmented across product, distribution channel and country. С точки зрения продукта, the market is segmented into traditional toys and games (лицензирован, не лицензирован), и видеоигры и консоли. Категории каналов распределения включают магазины, Супермаркеты и гипермаркеты, продуктовые магазины, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, и другие. Географически, the market is segmented into Argentina, Brazil, Чили, Колумбия, Mexico, и другие.


Конкурентная ландшафт


Key players in the toys and games market consist of Wild Life Inc., Ubisoft Entertainment SA, Компания Walt Disney, Tencent Holdings Ltd., Tapps Tecnologia da Informacao Ltda, Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Productos Infantiles Selectos S.A. C.V., Nintendo co. ООО, Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Manufatura de Brinquedos Estrela S.A., LEGO GROUP, Krafton Inc., Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Grow Jogos e Brinquedos S.A., geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ, Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Dican Brinquedos Ltda, Candide Industria E Comercio Ltda., Brinquedos Bandeirante S.A. and Amparin S.A. C.V..

В этом отчете представлен обширный анализ крупных организаций на рынке игрушек и игр, сосредотачиваясь на их успеваемости от 2020 к 2024. Результаты демонстрируют изменения в доле рынка, Признание как давних лидеров, так и новых претендентов.


Зачем покупать этот отчет?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Latin America toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Latin America toys and games market: продукт, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Latin America toys and games market.
Определите инвестиционные возможности с высоким потенциалом путем нацеливания секторов роста и новых тенденций.
Anticipate the future trajectory of the Latin America toys and games market with informed projections.
Оценить конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для использования рыночных возможностей.
Одна неограниченная пользовательская лицензия в той же организации, без дополнительных сборов для дополнительных пользователей.


Оглавление


ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Сегментация рынка
Обзор рынка
Latin America Toys and Games Market – Анализ продукта
Latin America Toys and Games Market – Анализ канала распределения
Latin America Toys and Games MarketCountry Analysis
Анализ акций компании
Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
Компания Walt Disney
Tencent Holdings Ltd.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, С.А.. C.V..

Макроэкономические данные и прогноз
Методология исследования
Отказ от ответственности

Цифры и таблицы
Table Latin America Toys and Games Market 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Чистый рост, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Темпы роста, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), компаниями, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, компаниями, 2024
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), брендами, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, брендами, 2024
Table Latin America – Население (Миллионы) и прогноз
Table Latin America – Индекс потребительских цен (Точка) и прогноз
Table Latin America – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table Latin America Toys and Games Market: Потратить как доля ВВП (%)
Table Latin America Toys and Games Market: Потребление на душу населения (Население)


Компании упомянуты


Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
Компания Walt Disney
Tencent Holdings Ltd.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, С.А.. C.V..
Nintendo Co., ООО.
Ниантик, Внедорожник.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Внедорожник.
Маттель, Внедорожник.
Manufatura de Brinquedos Estrela S.A.
LEGO GROUP
Крафтон, Внедорожник.
Juguetes Mi Alegria
Хасбро, Внедорожник.
Grow Jogos e Brinquedos S.A.
geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ
Garena Interactive Holding Ltd.
Эпические игры, Внедорожник.
Электронное искусство, Внедорожник.
Dican Brinquedos Ltda
Candide Industria E Comercio Ltda.
Brinquedos Bandeirante S.A.
Amparin S.A. C.V..


Тип продукта

Исследование рынка

Область

Латинская Америка

Опубликованная дата

2025

Что внутри?


→ Оценки рынка, Прогнозы & Исторические данные
→ Критические данные о производительности и рейтинги
→ Новые тенденции, Рыночные изменения
→ PDF -отчет и таблица DataShing Excel


Часто задаваемые вопросы


Сколько времени занимает доставка?

Товары, приобретенные для онлайн -доставки 8 Рабочие часы.

Есть ли скидка на несколько покупок?

Скидки доступны при покупке 2+ Отчеты. Для получения дополнительной информации, Свяжитесь с нами, и мы можем объяснить это с вами напрямую.

Вы предлагаете скидку для некоммерческих организаций?

Мы предлагаем студентам/преподавателям скидку на специальное образование вплоть до 30%. Свяжитесь с нашей контактной формой, чтобы начать.

Какие формы оплаты вы принимаете?

StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитных карт. Для онлайн -заказов мы принимаем любую крупную кредитную карту и PayPal. Стратегия Hheelix не имеет доступа к информации вашей кредитной карты, и безопасность нашего сайта подтверждается Cybersource.


Изучите все отраслевые тенденции и данные для этой страны.

Запросить бесплатный отчет

Отчет о бесплатном образце включает примеры всех таблиц, графики, инфографика, и темы, включенные в это исследование. Пожалуйста, заполните нашу форму, и мы вернемся к вам.