Italy Video Games and Consoles Market 2024

$275.00

Дополнительный рост доллара США 1.1 billion is anticipated in the Italy video games and consoles market, который будет расширяться в CAGR приблизительно 4% в течение прогнозируемого периода, охватывающего 2024 к 2029. Italy’s gaming market is growing, driven by increasing mobile gaming adoption and rising interest in console gaming. The country’s young population is contributing to higher engagement, particularly with free-to-play and online multiplayer games. Кроме того, improvements in digital infrastructure are supporting the rise of cloud gaming services.

This report presents a detailed overview of the Italy video games and consoles industry, включая ключевые данные об историческом размере рынка, темпы роста, и будущие тенденции. Предлагает углубленный анализ различных сегментов рынка., уделяя пристальное внимание таким факторам, как продукт, поток дохода и канал распределения. Этот подробный анализ поддерживает выявление возможностей роста в индустрии видеоигр и консолей.



The Italy video games and consoles market is structured as follows:
Продукт: устройства (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры)
Поток доходов: платное приложение, покупки в приложении
Канал сбыта: супермаркеты и гипермаркеты, магазины электроники, электронная коммерция, другие

In Italy, the video games and consoles market is segmented by product, поток дохода и канал распределения. По продукту, it includes devices (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), и программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры). Сегменты потока доходов включают платные приложения., и покупки в приложении. Сегменты каналов сбыта представлены супермаркетами и гипермаркетами., магазины электроники, электронная коммерция, и другие.


Конкурентная среда


The Italy video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Bandai Namco Holdings Inc., Электронное Искусство Инк., Эпические игры Inc., Hi-Rez Studios Inc., Корпорация Майкрософт, NetEase Inc.. (Яньсюань), Нексон Ко. ООО, Ниантик Инк., Нинтендо Ко. ООО, Ровио Интертеймент Ойдж, Sega Sammy Holdings Inc., Смайлгейт Инк., Sony Корпорация, Square Enix Holdings Co.. ООО, Take-Two Interactive Software Inc., Тенсент Холдингс Лтд., Группа компаний Самсунг, Юбисофт Интертеймент СА, Корпорация Valve, Vivendi SE и Wargaming Group Limited.

В отчете содержится подробная оценка известных компаний на рынке видеоигр и консолей, отслеживание их эффективности с 2019 к 2023. Аналитика показывает колебания доли рынка, выделение как ветеранов-лидеров, так и новых игроков.


Зачем покупать этот отчет?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Italy video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Italy video games and consoles market: продукт, поток дохода и канал распределения.
Разрабатывать стратегии, специфичные для региона, и устанавливать стратегические приоритеты на основе анализа локализованных данных..
Gain deep insights into the dynamics of the Italy video games and consoles market.
Определить высокопотенциальные инвестиционные возможности, ориентируясь на растущие сектора и возникающие тенденции..
Anticipate the future trajectory of the Italy video games and consoles market with informed projections.
Оцените конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для извлечения выгоды из рыночных возможностей..
Одна неограниченная пользовательская лицензия в пределах одной организации., без дополнительной платы за дополнительных пользователей.


Оглавление


ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Область отчета
Методология исследования
Обзор рынка
Italy Video Games and Consoles Market – Анализ продукта
Italy Video Games and Consoles Market – Анализ потока доходов
Italy Video Games and Consoles Market – Анализ каналов сбыта
Ключевые игроки и доля рынка
Bandai Namco Holdings, Инк.
– Электронное искусство, Инк.
– Эпические игры, Инк.
Hi-Rez Studios, Инк.
– Корпорация Майкрософт.
NetEase, Инк. (Яньсюань)
Nexon Co., ООО.
– Ниантик, Инк.
– Компания Нинтендо., ООО.

Макроэкономические данные и прогноз
Отказ от ответственности

РИСУНКИ И ТАБЛИЦЫ
Table Italy Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market, Чистый рост, 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market, Темпы роста, 2019-2029
Table Italy Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Product, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Italy Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Italy Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Italy Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Italy Video Games and Consoles Market Share (%), по компаниям, 2019-2023
Chart Italy Video Games and Consoles Market, по компаниям, 2023
Table Italy Video Games and Consoles Market Share (%), по брендам, 2019-2023
Chart Italy Video Games and Consoles Market, по брендам, 2023
Стол Италия – Население (Миллионы) и прогноз
Стол Италия – Индекс потребительских цен (ИПЦ) и прогноз
Стол Италия – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table Italy Video Games and Consoles Market: Расходы как доля ВВП (%)
Table Italy Video Games and Consoles Market: Потребление на душу населения (Население)


Упомянутые компании


Bandai Namco Holdings, Инк.
Электронное искусство, Инк.
Эпические игры, Инк.
Hi-Rez Studios, Инк.
Корпорация Майкрософт.
NetEase, Инк. (Яньсюань)
Nexon Co., ООО.
Ниантик, Инк.
Компания Нинтендо., ООО.
Ровио Интертеймент Ойдж
Сега Сэмми Холдингс, Инк.
SmileGate, Инк.
Sony Корпорация
Square Enix Holdings Co., ООО.
Интерактивное программное обеспечение Take-Two, Инк.
Тенсент Холдингс Лтд..
Группа компаний Самсунг
Юбисофт Интертеймент СА
Корпорация Valve
Вивенди ЮВ
Варгейминг Груп Лимитед


Тип продукта

Статистика отрасли

Область

Европа

Дата публикации

2024

Часто задаваемые вопросы
Какова дата публикации этого отчета?

Дата публикации этого отчета:

Какие формы оплаты вы принимаете?

StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитной картой. Для онлайн-заказов мы принимаем любые основные кредитные карты и Paypal..

StrategyHelix не имеет доступа к данным вашей кредитной карты., и безопасность нашего сайта проверена Cybersource. Будьте уверены, что ваша конфиденциальность и защита вашей личной информации имеют решающее значение для StrategyHelix..

Сколько времени занимает доставка?

Товары, приобретенные для онлайн-доставки, обычно доставляются в 8 часы работы.

Предлагает ли StrategyHelix скидку некоммерческим организациям??

StrategyHelix рада предложить некоммерческим организациям скидку. Свяжитесь с нами через контактную форму, чтобы начать работу.

Есть ли скидка при покупке нескольких штук?

При покупке возможны скидки 2+ отчеты. Для получения дополнительной информации, свяжитесь с нами, и мы сможем объяснить это вам напрямую.

Какой формат отчета?

Все отчеты доступны в форматах PDF и Excel..

Какова ваша политика возврата средств??

В связи с характером наших цифровых продуктов мы не осуществляем возврат средств после завершения заказа.. Как клиент, вы несете ответственность за понимание этого при покупке любого товара на нашем сайте.. Прежде чем разместить заказ, обязательно прочтите всю доступную информацию об отчете..

Запросить бесплатный образец отчета

Бесплатный образец отчета включает примеры всех таблиц., графики, инфографика, и темы, включенные в это исследование. Пожалуйста, заполните нашу форму и мы свяжемся с вами.