Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2024

$1,275.00

Описание


The market for video games and consoles is set for moderate growth, с прогнозами, указывающими на рост курса доллара США 45.6 миллиардов и совокупный годовой темп роста (Среднегодовой темп роста) приближается 5.5% за прогнозируемый период. The region is witnessing exponential growth due to the rising popularity of eSports, particularly in China, Южная Корея, and Japan. Mobile gaming continues to dominate, especially with high smartphone penetration and extensive 5G rollouts. Кроме того, cultural integration of gaming as a social activity, alongside technological advancements in gaming hardware, fuels market expansion.

The report provides a comprehensive analysis of the Asia Pacific video games and consoles industry, представление подробных рыночных данных, включая исторический размер рынка, темпы роста, и прогнозы на будущее. Он предлагает углубленное изучение различных категорий и подкатегорий рынка., с особым акцентом на ключевые факторы, такие как продукт, revenue stream, канал распространения и страна. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.


Сегментация рынка


The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market is outlined below:
Продукт: устройства (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры)
Поток доходов: платное приложение, покупки в приложении
Канал сбыта: супермаркеты и гипермаркеты, магазины электроники, электронная коммерция, другие
Страна: Австралия, Китай, Индия, Индонезия, Япония, Филиппины, Южная Корея, Таиланд, Вьетнам, другие

The Asia Pacific video games and consoles market is segmented by product, revenue stream, канал распространения и страна. The categorization of the market by product includes devices (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), и программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры). Сегменты потока доходов делятся на платные приложения., и покупки в приложении. Сегменты каналов сбыта охватывают супермаркеты и гипермаркеты., магазины электроники, электронная коммерция, и другие. Географически, the market is segmented into Australia, Китай, Индия, Индонезия, Япония, Филиппины, Южная Корея, Таиланд, Вьетнам, и другие.


Конкурентная среда


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., КиберАгент Инк., Электронное Искусство Инк., Гарена Интерактив Холдинг Лтд., Сетевые технологии G-bits Xiamen Co.. ООО, Корпорация Конами Групп, Корпорация Майкрософт, miHoYo Co.. ООО, Микси Инк., Корпорация NCSoft, NetEase Inc.. (Яньсюань), Нексон Ко. ООО, Компания «НХН», Нинтендо Ко. ООО, Смайлгейт Инк., Sony Корпорация, Square Enix Holdings Co.. ООО, Тенсент Холдингс Лтд.. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. ООО.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, сосредоточив внимание на своей работе с 2019 к 2023. Результаты демонстрируют изменения в доле рынка, признание как давних лидеров, так и новых претендентов.


Зачем покупать этот отчет?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific video games and consoles market: продукт, revenue stream, канал распространения и страна.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific video games and consoles market.
Определить высокопотенциальные инвестиционные возможности, ориентируясь на растущие сектора и возникающие тенденции..
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific video games and consoles market with informed projections.
Оцените конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для извлечения выгоды из рыночных возможностей..
Одна неограниченная пользовательская лицензия в пределах одной организации., без дополнительной платы за дополнительных пользователей.


Оглавление


ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Область отчета
Методология исследования
Обзор рынка
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Анализ продукта
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Анализ потока доходов
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Анализ каналов сбыта
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Страновой анализ
Ключевые игроки и доля рынка
Bandai Namco Holdings, Инк.
CyberAgent, Инк.
– Электронное искусство, Инк.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., ООО.
– Корпорация Конами Групп
– Корпорация Майкрософт.
miHoYo Co., ООО.
Mixi, Инк.

Макроэкономические данные и прогноз
Отказ от ответственности

РИСУНКИ И ТАБЛИЦЫ
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Чистый рост, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Темпы роста, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), по компаниям, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, по компаниям, 2023
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), по брендам, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, по брендам, 2023
Таблица Азиатско-Тихоокеанский регион – Население (Миллионы) и прогноз
Таблица Азиатско-Тихоокеанский регион – Индекс потребительских цен (ИПЦ) и прогноз
Таблица Азиатско-Тихоокеанский регион – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Расходы как доля ВВП (%)
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Потребление на душу населения (Население)


Упомянутые компании


Bandai Namco Holdings, Инк.
CyberAgent, Инк.
Электронное искусство, Инк.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., ООО.
Корпорация Конами Групп
Корпорация Майкрософт.
miHoYo Co., ООО.
Mixi, Инк.
Корпорация NCSoft
NetEase, Инк. (Яньсюань)
Nexon Co., ООО.
NHN Corp.
Компания Нинтендо., ООО.
SmileGate, Инк.
Sony Корпорация
Square Enix Holdings Co., ООО.
Тенсент Холдингс Лтд..
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., ООО.


Дополнительная информация

Тип продукта

Статистика отрасли

Область

Азиатско-Тихоокеанский регион

Дата публикации

2024

Загрузите БЕСПЛАТНЫЙ образец

Часто задаваемые вопросы
Какие формы оплаты вы принимаете?

StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитной картой. Для онлайн-заказов мы принимаем любые основные кредитные карты и Paypal..

StrategyHelix не имеет доступа к данным вашей кредитной карты., и безопасность нашего сайта проверена Cybersource. Будьте уверены, что ваша конфиденциальность и защита вашей личной информации имеют решающее значение для StrategyHelix..

Сколько времени занимает доставка?

Товары, приобретенные для онлайн-доставки, обычно доставляются в 8 часы работы.

Предлагает ли StrategyHelix скидку некоммерческим организациям??

StrategyHelix рада предложить некоммерческим организациям скидку. Свяжитесь с нами через контактную форму, чтобы начать работу.

Есть ли скидка при покупке нескольких штук?

При покупке возможны скидки 2+ отчеты. Для получения дополнительной информации, свяжитесь с нами, и мы сможем объяснить это вам напрямую.

Какой формат отчета?

Все отчеты доступны в форматах PDF и Excel..

Какова ваша политика возврата средств??

В связи с характером наших цифровых продуктов мы не осуществляем возврат средств после завершения заказа.. Как клиент, вы несете ответственность за понимание этого при покупке любого товара на нашем сайте.. Прежде чем разместить заказ, обязательно прочтите всю доступную информацию об отчете..

Запросить бесплатный образец отчета

Бесплатный образец отчета включает примеры всех таблиц., графики, инфографика, и темы, включенные в это исследование. Пожалуйста, заполните нашу форму и мы свяжемся с вами.