Ваша корзина в настоящее время пуста!
Ожидается быстрый рост, the Argentina video games and consoles market is likely to increase from USD 2,482.1 миллион в 2023 в доллары США 16,628.1 миллион по 2029, регистрация среднегодового темпа роста (CAGR) 37.3% в течение прогнозируемого периода. Argentina’s gaming market is fueled by the increasing adoption of mobile gaming, driven by affordable smartphones and expanding internet access. The popularity of free-to-play models, combined with growing interest in eSports, is engaging a broader audience. Более того, economic improvements are leading to higher consumer spending on gaming consoles and accessories.
The report provides a comprehensive analysis of the Argentina video games and consoles industry, представление подробных рыночных данных, включая исторический размер рынка, темпы роста, и прогнозы на будущее. Он предлагает углубленное изучение различных категорий и подкатегорий рынка., с особым акцентом на ключевые факторы, такие как продукт, поток дохода и канал распределения. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.
The segmentation of the Argentina video games and consoles market is outlined below:
Продукт: устройства (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры)
Поток доходов: платное приложение, покупки в приложении
Канал сбыта: супермаркеты и гипермаркеты, магазины электроники, электронная коммерция, другие
The video games and consoles market in the Argentina is segmented by product, поток дохода и канал распределения. С точки зрения продукта, Рынок сегментирован на устройства (портативные игровые консоли, стационарные консоли, VR/AR-гарнитуры), и программное обеспечение для видеоигр (консольные игры, мобильные игры, онлайн-игры и подписки, компьютерные игры). Сегменты потока доходов делятся на платные приложения., и покупки в приложении. Сегменты каналов сбыта охватывают супермаркеты и гипермаркеты., магазины электроники, электронная коммерция, и другие.
Leading companies in the video games and consoles market include Capcom Co. ООО, Электронное Искусство Инк., Эпические игры Inc., Крафтон Инк., Корпорация Майкрософт, Ниантик Инк., Sony Корпорация, Take-Two Interactive Software Inc. and Tencent Holdings Ltd.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, сосредоточив внимание на своей работе с 2019 к 2023. Результаты демонстрируют изменения в доле рынка, признание как давних лидеров, так и новых претендентов.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Argentina video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Argentina video games and consoles market: продукт, поток дохода и канал распределения.
Разрабатывать стратегии, специфичные для региона, и устанавливать стратегические приоритеты на основе анализа локализованных данных..
Gain deep insights into the dynamics of the Argentina video games and consoles market.
Определить высокопотенциальные инвестиционные возможности, ориентируясь на растущие сектора и возникающие тенденции..
Anticipate the future trajectory of the Argentina video games and consoles market with informed projections.
Оцените конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для извлечения выгоды из рыночных возможностей..
Одна неограниченная пользовательская лицензия в пределах одной организации., без дополнительной платы за дополнительных пользователей.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Область отчета
Методология исследования
Обзор рынка
Argentina Video Games and Consoles Market – Анализ продукта
Argentina Video Games and Consoles Market – Анализ потока доходов
Argentina Video Games and Consoles Market – Анализ каналов сбыта
Ключевые игроки и доля рынка
– Компания «Капком», ООО.
– Электронное искусство, Инк.
– Эпические игры, Инк.
– Крафтон, Инк.
– Корпорация Майкрософт.
– Ниантик, Инк.
– Sony Корпорация
– Интерактивное программное обеспечение Take-Two, Инк.
– Тенсент Холдингс Лтд..
Макроэкономические данные и прогноз
Отказ от ответственности
РИСУНКИ И ТАБЛИЦЫ
Table Argentina Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Чистый рост, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Темпы роста, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз среднегодового темпа роста (CAGR), 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), по компаниям, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, по компаниям, 2023
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), по брендам, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, по брендам, 2023
Таблица Аргентина – Население (Миллионы) и прогноз
Таблица Аргентина – Индекс потребительских цен (ИПЦ) и прогноз
Таблица Аргентина – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Расходы как доля ВВП (%)
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Потребление на душу населения (Население)
Компания «Капком», ООО.
Электронное искусство, Инк.
Эпические игры, Инк.
Крафтон, Инк.
Корпорация Майкрософт.
Ниантик, Инк.
Sony Корпорация
Интерактивное программное обеспечение Take-Two, Инк.
Тенсент Холдингс Лтд..
Тип продукта | Статистика отрасли |
---|---|
Область | Латинская Америка |
Дата публикации | 2024 |
Дата публикации этого отчета:
StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитной картой. Для онлайн-заказов мы принимаем любые основные кредитные карты и Paypal..
StrategyHelix не имеет доступа к данным вашей кредитной карты., и безопасность нашего сайта проверена Cybersource. Будьте уверены, что ваша конфиденциальность и защита вашей личной информации имеют решающее значение для StrategyHelix..
Товары, приобретенные для онлайн-доставки, обычно доставляются в 8 часы работы.
StrategyHelix рада предложить некоммерческим организациям скидку. Свяжитесь с нами через контактную форму, чтобы начать работу.
При покупке возможны скидки 2+ отчеты. Для получения дополнительной информации, свяжитесь с нами, и мы сможем объяснить это вам напрямую.
Все отчеты доступны в форматах PDF и Excel..
В связи с характером наших цифровых продуктов мы не осуществляем возврат средств после завершения заказа.. Как клиент, вы несете ответственность за понимание этого при покупке любого товара на нашем сайте.. Прежде чем разместить заказ, обязательно прочтите всю доступную информацию об отчете..