United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2025

$425.00

The United Arab Emirates video games and consoles market is poised for moderate growth, projetado para aumentar de USD 1,751.1 milhão em 2024 para USD 2,540.7 milhão por 2030, alcançando um CAGR de 6.4% Durante o período de previsão. The UAE’s advanced digital infrastructure and high disposable income levels support strong demand for premium gaming consoles and immersive experiences. The country is also emerging as a regional hub for eSports, with government initiatives promoting competitive gaming. Adicionalmente, the growing expat population brings diverse gaming preferences, expanding market potential.

This report presents a detailed analysis of the United Arab Emirates video games and consoles market, Oferecendo seis anos de dados históricos de tamanho de mercado e tendências de crescimento, bem como estimativas prospectivas através 2030. Explora a dinâmica específica da categoria e subcategoria, com um foco nítido em desenvolvimentos em todo o produto, Fluxo de receita e canal de distribuição.


Segmentação de mercado


The United Arab Emirates video games and consoles market is structured as follows:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros

The segmentation of the United Arab Emirates video games and consoles market product, Fluxo de receita e canal de distribuição. The categorization of the market by product includes devices (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Revenue stream segments encompass paid app, e compras no aplicativo. Os segmentos de canal de distribuição consistem em supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.


Cenário competitivo


Dentro da paisagem competitiva, significant companies profiled in the report include Bandai Namco Holdings Inc., CD Projekt S.A., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Kraftton Inc., Microsoft Corp., Nintendo co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Corporação da válvula, Warner Bros. Entertainment Inc. and Yalla Group Limited.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, rastreando seu desempenho de 2020 para 2024. Insights revelam flutuações na participação de mercado, destacando líderes veteranos e jogadores emergentes.


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Índice


ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Análise do produto
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Bandai Namco Holdings, Inc.
CD Projekt S.A.
Artes eletrônicas, Inc.
Jogos épicos, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation

Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade

Figuras e mesas
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Tabela Emirados Árabes Unidos – População (Milhões) e previsão
Tabela Emirados Árabes Unidos – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Tabela Emirados Árabes Unidos – Produto interno bruto e previsão
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)


Empresas mencionadas


Bandai Namco Holdings, Inc.
CD Projekt S.A.
Artes eletrônicas, Inc.
Jogos épicos, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Take-dois software interativo, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Corporação da válvula
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Yalla Group Limited


Tipo de produto

Pesquisa de mercado

Região

Oriente Médio e África

Data publicada

2025

O que está dentro?


→ Estimativas de mercado, Previsões & Dados históricos
→ Dados críticos de desempenho e classificações
→ Tendências emergentes, Mudanças no mercado
→ Relatório em PDF e folha de dados do Excel


Perguntas frequentes


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