
Thailand Video Games and Consoles Market 2025
Previsto para crescer em um ritmo moderado, the Thailand video games and consoles market size is expected to reach USD 3,749.9 milhão por 2030, a partir de USD 2,350.0 milhão em 2024, resultando em um CAGR de 8.1%. Thailand’s gaming market is rapidly expanding, driven by rising smartphone penetration and the growing popularity of mobile gaming. The country’s vibrant eSports scene has also contributed to increased engagement with video games. Além disso, improvements in digital infrastructure and government support for the gaming industry are boosting local development and international partnerships.
This report presents a thorough analysis and future outlook for the Thailand video games and consoles market, cobrindo dados históricos de 2020 para 2024 e prevê até 2030. Ele investiga o tamanho do mercado, padrões de crescimento, e insights segmentados, revelando as tendências que transformam a indústria. By dissecting critical aspects such as product, revenue stream and distribution channel, O relatório fornece um kit de ferramentas abrangente para entender e capitalizar as oportunidades de mercado.
Segmentação de mercado
The Thailand video games and consoles market is structured as follows:
Produto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canal de distribuição: comércio eletrônico, outros
The Thailand video games and consoles market is categorized by product, revenue stream and distribution channel. Por produto, the market is categorized into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments consist of e-commerce, e outros.
Cenário competitivo
The market features leading players such as Asphere Innovations Public Company Limited, ByteDance Ltd., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., miHoYo Co. Ltd., Moon Active Ltd., Nintendo Co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation and Tencent Holdings Ltd.
The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, rastreando seu desempenho de 2020 para 2024. Insights revelam flutuações na participação de mercado, destacando líderes veteranos e jogadores emergentes.
Por que comprar este relatório?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Thailand video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Thailand video games and consoles market: produto, revenue stream and distribution channel.
Desenvolva estratégias específicas da região e defina prioridades estratégicas com base em análise de dados localizada.
Gain deep insights into the dynamics of the Thailand video games and consoles market.
Identifique oportunidades de investimento de alto potencial, direcionando os setores de crescimento e tendências emergentes.
Anticipate the future trajectory of the Thailand video games and consoles market with informed projections.
Avalie o cenário competitivo para determinar o tempo ideal para capitalizar as oportunidades de mercado.
Uma única licença de usuário ilimitada dentro da mesma organização, Sem cobranças adicionais para usuários extras.
Índice
ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Thailand Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Thailand Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Thailand Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Asphere Innovations Public Company Limited
ByteDance Ltd.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
…
Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade
Figuras e mesas
Table Thailand Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Table Thailand – População (Milhões) e previsão
Table Thailand – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Thailand – Produto interno bruto e previsão
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)
Empresas mencionadas
Asphere Innovations Public Company Limited
ByteDance Ltd.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
$425.00
What's Inside?
→ Estimativas de mercado, Previsões & Dados históricos
→ Dados críticos de desempenho e classificações
→ Tendências emergentes, Mudanças no mercado
→ Relatório em PDF e folha de dados do Excel
Perguntas frequentes
Quanto tempo leva a entrega?
Os itens comprados para entrega on -line são normalmente entregues em 8 Horário de negócios.
Existe um desconto para várias compras?
Descontos estão disponíveis ao comprar 2+ Relatórios. Para mais informações, Entre em contato e podemos explicar isso diretamente com você.
Você oferece um desconto para organizações sem fins lucrativos?
Oferecemos aos alunos/membros do corpo docente um desconto de educação especial de até 30%. Entre em contato através do nosso formulário de contato para começar.
Que formas de pagamento você aceita?
StrategyHelix oferece um processo de pagamento de cartão de crédito seguro. Para pedidos on -line, aceitamos qualquer cartão de crédito e PayPal. A StrategyHelix não tem acesso às informações do seu cartão de crédito, e a segurança do nosso site é verificada pela Cybersource.