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The Mexico video games and consoles market is on track for a substantial increase of USD 1.9 bilhão, indicando um CAGR de aproximadamente 8.2% Durante o período de previsão de 2025 para 2030. Mexico’s video game market is expanding due to growing mobile gaming penetration, supported by affordable smartphones and rising internet access. The increasing popularity of free-to-play games and microtransactions is engaging more players. Adicionalmente, the country’s young population and improving economic conditions are driving demand for gaming consoles and related products.
The report offers a comprehensive analysis of the Mexico video games and consoles market, Fornecendo informações detalhadas sobre o tamanho do mercado, Tendências de crescimento histórico nos últimos seis anos, e projeções prospectivas através 2030. Ele fornece uma quebra granular do mercado por produto, Fluxo de receita e canal de distribuição, destacando os principais drivers, desafios, e oportunidades moldando a indústria.
The following outlines the segmentation of the Mexico video games and consoles market:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros
The Mexico video games and consoles market is categorized by product, Fluxo de receita e canal de distribuição. The market is classified by product into devices (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Revenue stream segmentation includes paid app, e compras no aplicativo. Os segmentos de canal de distribuição são categorizados em supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.
The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., Nintendo co. Ltd., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., The Walt Disney Company and Ubisoft Entertainment SA.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, analisando seu desempenho de 2020 para 2024. Os resultados indicam mudanças na participação de mercado, enfatizando líderes estabelecidos e novos participantes.
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ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Mexico Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Mexico Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
Mexico Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Artes eletrônicas, Inc.
Jogos épicos, Inc.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-dois software interativo, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
…
Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade
Figuras e mesas
Table Mexico Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Tabela México – População (Milhões) e previsão
Tabela México – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Tabela México – Produto interno bruto e previsão
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)
Artes eletrônicas, Inc.
Jogos épicos, Inc.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-dois software interativo, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
Ubisoft Entertainment SA
Tipo de produto | Pesquisa de mercado |
---|---|
Região | América latina |
Data publicada | 2025 |
→ Estimativas de mercado, Previsões & Dados históricos
→ Dados críticos de desempenho e classificações
→ Tendências emergentes, Mudanças no mercado
→ Relatório em PDF e folha de dados do Excel
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