Singapore Toys and Games Market 2025

$350.00

Espera -se experimentar expansão modesta, the Singapore toys and games market size is forecasted to increase from USD 1,340.5 milhão em 2024 para USD 1,657.4 milhão por 2030, alcançando um CAGR de 3.6% durante o período de avaliação. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. O segmento de videogames, especially mobile and console gaming, is growing rapidly, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.

The report provides a comprehensive analysis of the Singapore toys and games market, Oferecendo dados detalhados sobre o tamanho do mercado histórico e as taxas de crescimento nos últimos seis anos, juntamente com as previsões que se estendem a 2030. Apresenta um exame aprofundado de categorias e subcategorias de mercado, with a particular focus on key trends shaping the industry across product and distribution channel.


Segmentação de mercado


The following outlines the segmentation of the Singapore toys and games market:
Produto: brinquedos e jogos tradicionais (licenciado, não licenciado), videogames e consoles
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, lojas de brinquedos, comércio eletrônico, outros

The toys and games market in Singapore is segmented based on product and distribution channel. Por produto, the market features traditional toys and games (licenciado, não licenciado), e videogames e consoles. A segmentação de canais de distribuição inclui supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, lojas de brinquedos, comércio eletrônico, e outros.


Cenário competitivo


The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Corporação da válvula, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Nintendo co. Ltd., Nexon Co. Ltd., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., ByteDance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analisando seu desempenho de 2020 para 2024. Os resultados indicam mudanças na participação de mercado, enfatizando líderes estabelecidos e novos participantes.


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Índice


ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Singapore Toys and Games Market – Análise do produto
Singapore Toys and Games Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
VTech Holdings Limited
Corporação da válvula
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-dois software interativo, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.

Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade

Figuras e mesas
Table Singapore Toys and Games Market 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, por marcas, 2024
Tabela Cingapura – População (Milhões) e previsão
Tabela Cingapura – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Tabela Cingapura – Produto interno bruto e previsão
Table Singapore Toys and Games Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Singapore Toys and Games Market: Consumo per capita (População)


Empresas mencionadas


VTech Holdings Limited
Corporação da válvula
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-dois software interativo, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Nexon Co., Ltd.
Netmarble Corp.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Hasbro, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Artes eletrônicas, Inc.
Com2uS Holdings Co., Ltd.
ByteDance Ltd.
Bandai Namco Holdings, Inc.


Tipo de produto

Pesquisa de mercado

Região

Ásia -Pacífico

Data publicada

2025

O que está dentro?


→ Estimativas de mercado, Previsões & Dados históricos
→ Dados críticos de desempenho e classificações
→ Tendências emergentes, Mudanças no mercado
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Perguntas frequentes


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