
Italy Toys and Games Market 2025
Anticipated growth in the Italy toys and games market stands at USD 1.0 bilhão, with an expected CAGR of approximately 2.7% during the period spanning 2025 para 2030. In Italy, demand for both traditional and licensed toys drives the market, with consumers increasingly favoring products linked to popular entertainment franchises. The video games sector, particularly mobile gaming, is growing rapidly due to rising smartphone adoption and improved internet access.
Focado em fornecer insights acionáveis, this report explores the Italy toys and games market, analisando o desempenho histórico de 2020 para 2024 e fornecer previsões até 2030. Avalia o tamanho do mercado, dinâmica de crescimento, e tendências específicas do segmento, destacando os fatores que impulsionam a mudança na indústria. By breaking down the market into product and distribution channel, O relatório equipa os tomadores de decisão com uma compreensão clara do cenário competitivo e potencial de crescimento.
Segmentação de mercado
The following outlines the segmentation of the Italy toys and games market:
Produto: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, electronics stores, toy stores, comércio eletrônico, outros
The toys and games market in Italy is segmented based on product and distribution channel. The market is classified by product into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. A segmentação de canais de distribuição inclui supermercados e hipermercados, electronics stores, toy stores, comércio eletrônico, e outros.
Cenário competitivo
The report provides profiles of notable companies, including Wargaming Group Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, SmileGate Inc., Simba Dickie Group, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Nexon Co. Ltd., NetEase Inc. (Yanxuan), Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Liscianigiochi S.p.A., LEGO Group, Hi-Rez Studios Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Giochi Preziosi S.p.A., Fila Holding S.p.A., Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A. and Bandai Namco Holdings Inc.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analisando seu desempenho de 2020 para 2024. Os resultados indicam mudanças na participação de mercado, enfatizando líderes estabelecidos e novos participantes.
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Índice
ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Italy Toys and Games Market – Análise do produto
Italy Toys and Games Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Wargaming Group Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.
…
Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade
Figuras e mesas
Table Italy Toys and Games Market 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Italy Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Italy Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Italy Toys and Games Market, por marcas, 2024
Table Italy – População (Milhões) e previsão
Table Italy – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Italy – Produto interno bruto e previsão
Table Italy Toys and Games Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Italy Toys and Games Market: Consumo per capita (População)
Empresas mencionadas
Wargaming Group Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.
Simba Dickie Group
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Nexon Co., Ltd.
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
Liscianigiochi S.p.A.
LEGO Group
Hi-Rez Studios, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Giochi Preziosi S.p.A.
Fila Holding S.p.A.
Epic Games, Inc.
Embracer Group AB
Electronic Arts, Inc.
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, Inc.
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