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Expected growth in the USA video games and consoles market is projected at USD 22.0 bilhão, refletindo uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de aproximadamente 4.9% durante o próximo 2024 para 2029 período. The US remains a global leader in the video game market, driven by early adoption of next-gen consoles and strong demand for multiplayer and immersive gaming experiences. The rise of cloud gaming platforms and streaming services is also reshaping the industry. Adicionalmente, the growing popularity of eSports and in-game purchases reflects a shift towards digital revenue models.
This report provides a thorough assessment of the USA video games and consoles industry, apresentando dados importantes do mercado, incluindo desempenho histórico, tendências de crescimento, e perspectivas futuras. Ele investiga vários segmentos e subsegmentos de mercado, com foco em fatores importantes como produto, revenue stream and distribution channel. Através desta avaliação detalhada, the report helps uncover the growth potential of the video games and consoles industry.
The USA video games and consoles market is categorized into the following segments:
Produto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas de eletrônicos, comércio eletrônico, outros
The video games and consoles market in USA is segmented across product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Os segmentos do canal de distribuição abrangem supermercados e hipermercados, lojas de eletrônicos, comércio eletrônico, e outros.
The competitive landscape of the video games and consoles market features leading companies such as Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co.. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Corporação Sony, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2019 para 2023. As descobertas destacam mudanças na participação de mercado, revelando líderes de mercado estabelecidos e concorrentes emergentes.
Obtain precise statistical data and forecasts for the USA video games and consoles market.
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Desenvolva estratégias específicas da região e defina prioridades estratégicas com base na análise de dados localizados.
Gain deep insights into the dynamics of the USA video games and consoles market.
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Avalie o cenário competitivo para determinar o momento ideal para capitalizar as oportunidades de mercado.
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ÍNDICE
Principais descobertas
Escopo do relatório
Metodologia de Pesquisa
Visão geral do mercado
USA Video Games and Consoles Market – Análise do Produto
USA Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
USA Video Games and Consoles Market – Análise de Canais de Distribuição
Principais participantes e participação de mercado
– Electronic Arts, Inc..
– Epic Games, Inc..
– Meta Platforms, Inc..
– Microsoft Corp.
– Nintendo Co., Ltda.
– Playrix Entertainment LLC
– Playtika Holding Corp.
– Roblox Corporation
– Scopely, Inc..
…
Dados e previsões macroeconómicas
Isenção de responsabilidade
FIGURAS E TABELAS
Table USA Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market, Crescimento Líquido, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, Histórico e previsão CAGR, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Histórico e previsão CAGR, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Histórico e previsão CAGR, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2019-2023
Chart USA Video Games and Consoles Market, por empresas, 2023
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2019-2023
Chart USA Video Games and Consoles Market, por marcas, 2023
Table USA – População (Milhões) e Previsão
Table USA – Índice de Preços ao Consumidor (IPC) e Previsão
Table USA – Produto Interno Bruto e Previsão
Table USA Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção do PIB (%)
Table USA Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)
Electronic Arts, Inc..
Epic Games, Inc..
Meta Platforms, Inc..
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltda.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Inc..
Corporação Sony
Take-Two Interactive Software, Inc..
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Corporação de Válvulas
Tipo de produto | Estatísticas da Indústria |
---|---|
Região | América do Norte |
Data de publicação | 2024 |
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