Netherlands Video Games and Consoles Market 2025

Meldcode: HL1069NE Industrie: Tags: , ,

Naar verwachting een kleine toename te ondergaan, the Netherlands video games and consoles market size is anticipated to grow from USD 2,483.1 miljoen in 2024 naar USD 3,233.6 miljoen door 2030, weerspiegelen van een CAGR van 4.5% van 2025 naar 2030. The Netherlands’ gaming market is driven by strong internet infrastructure and a tech-savvy population, leading to growing demand for both mobile and console gaming. The country is also home to a thriving game development industry, contributing to both local and international markets. Aanvullend, eSports are gaining popularity, further boosting engagement.

This report provides a comprehensive analysis of the Netherlands video games and consoles market, Historische gegevens combineren van 2020 naar 2024 met toekomstgerichte projecties door 2030. Het onderzoekt de marktomvang, groeipercentage, en belangrijke trends, Biedt een gedetailleerd perspectief op de evolutie van de industrie. De analyse is gestructureerd over kritieke dimensies, inclusief product, revenue stream and distribution channel, Stakeholders in staat stellen kansen te identificeren en geïnformeerde strategische beslissingen te nemen.


Marktsegmentatie


The segmentation of the Netherlands video games and consoles market is outlined below:
Product: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Distributiekanaal: supermarkten en hypermarkten, Elektronica -winkels, e-commerce, anderen

The Netherlands video games and consoles market is categorized by product, revenue stream and distribution channel. In termen van product, the market is segmented into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments cover supermarkets and hypermarkets, Elektronica -winkels, e-commerce, en anderen.


Competitief landschap


Leading companies in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Bertheussen IT, Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Hello Games Ltd., Konami Group Corporation, Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Psyonix LLC, Rovio Entertainment Oyj, Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Vivendi SE.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, focussen op hun prestaties van 2020 naar 2024. Bevindingen tonen veranderingen in marktaandeel, Zowel langdurige leiders als nieuwe uitdagers erkennen.


Waarom dit rapport kopen?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Netherlands video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Netherlands video games and consoles market: product, revenue stream and distribution channel.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Netherlands video games and consoles market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Netherlands video games and consoles market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Een enkele onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.


Inhoudsopgave


INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Marktsegmentatie
Marktoverzicht
Netherlands Video Games and Consoles Market – Productanalyse
Netherlands Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Netherlands Video Games and Consoles Market – Distributiekanaalanalyse
Bedrijfsaandelenanalyse
Bandai Namco Holdings, Inc.
Bertheussen IT
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.

Macro -economische gegevens en voorspelling
Onderzoeksmethode
Vrijwaring

Cijfers en tafels
Table Netherlands Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Netto groei, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Groeipercentage, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), door bedrijven, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, door bedrijven, 2024
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), door merken, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, door merken, 2024
Tabel Nederland – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Tabel Nederland – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Tabel Nederland – Bruto binnenlands product en voorspelling
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Consumptie per hoofd van de bevolking (Bevolking)


De genoemde bedrijven


Bandai Namco Holdings, Inc.
Bertheussen IT
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Psyonix LLC
Rovio Entertainment Oyj
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Vivendi SE


$425.00

What's Inside?

→ Marktschattingen, Voorspellingen & Historische gegevens
→ Kritieke prestatiegegevens en ranglijsten
→ Opkomende trends, Marktveranderingen
→ PDF -rapport en Excel Datasheet

Veelgestelde vragen

Items die zijn gekocht voor online levering worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.

Kortingen zijn beschikbaar bij het kopen 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact op en we kunnen deze rechtstreeks met u uitleggen.

Wij bieden studenten/faculteitsleden een speciale onderwijskorting van maximaal 30%. Neem contact op met ons contactformulier om te beginnen.

StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren we elke grote creditcard en PayPal. StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en onze site -beveiliging wordt geverifieerd door Cybersource.

Winkelwagen
PedienerNetherlands Video Games and Consoles Market 2025
$425.00
Scroll naar de top

Vraag gratis voorbeeldrapport aan

Het gratis voorbeeldrapport bevat voorbeelden van alle tabellen, kaarten, infographics, en onderwerpen die in deze studie zijn opgenomen. Vul ons formulier in en we zullen contact met u opnemen.