Japan Toys and Games Market 2025

Meldcode: HC21958J Industrie: Tags: ,

Verwachte marktomstandigheden suggereren een afname van USD 1.1 billion in the Japan toys and games sector by 2030, overeenkomend met een CAGR van -0.8%. The country’s aging population and declining birth rate have significantly reduced the core consumer base for traditional toys, leading to shrinking demand. Aanvullend, increased competition from digital entertainment platforms, such as mobile apps and streaming services, has diverted younger consumersattention away from traditional toys and even video games, causing further contraction in the market.

This report delivers a deep dive into the Japan toys and games market, het combineren van historische prestatiegegevens van 2020 naar 2024 met toekomstgerichte projecties door 2030. Het onthult kritische inzichten in marktomvang, groeipercentage, en belangrijke trends, Een duidelijk beeld geven van de evolutie van de industrie. By breaking down the market across product and distribution channel, Het rapport identificeert bruikbare kansen voor belanghebbenden om de groei te stimuleren en concurrenten te overtreffen.


Marktsegmentatie


The segmentation of the Japan toys and games market is outlined below:
Product: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Distributiekanaal: gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, supermarkten, Elektronica -winkels, toy stores, e-commerce, anderen

The toys and games market in the Japan is segmented by product and distribution channel. Door product, the market features traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distributiekanaalsegmenten zijn onderverdeeld in gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, supermarkten, Elektronica -winkels, toy stores, e-commerce, en anderen.


Competitief landschap


The Japan toys and games market exhibits significant competition. Leading companies within the market include Type-Moon Co. Ltd., Tomy Company Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Sega Sammy Holdings Inc., Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Mixi Inc., Meta Platforms Inc., LY Corporation, LEGO Group, Konami Group Corporation, GungHo Online Entertainment Inc., Epoch Co. Ltd., CyberAgent Inc., Colopl Inc., Bushiroad Inc., Bandai Namco Holdings Inc. and Agatsuma Co. Ltd.

This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, focussen op hun prestaties van 2020 naar 2024. Bevindingen tonen veranderingen in marktaandeel, Zowel langdurige leiders als nieuwe uitdagers erkennen.


Waarom dit rapport kopen?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Japan toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Japan toys and games market: product- en distributiekanaal.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Japan toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Japan toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Een enkele onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.


Inhoudsopgave


INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Marktsegmentatie
Marktoverzicht
Japan Toys and Games Market – Productanalyse
Japan Toys and Games Market – Distributiekanaalanalyse
Bedrijfsaandelenanalyse
Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Sega Sammy Holdings, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Mixi, Inc.
Meta Platforms, Inc.

Macro -economische gegevens en voorspelling
Onderzoeksmethode
Vrijwaring

Cijfers en tafels
Table Japan Toys and Games Market 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market, Netto groei, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market, Groeipercentage, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Product, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market Share (%), door bedrijven, 2020-2024
Chart Japan Toys and Games Market, door bedrijven, 2024
Table Japan Toys and Games Market Share (%), door merken, 2020-2024
Chart Japan Toys and Games Market, door merken, 2024
Table Japan – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Table Japan – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Table Japan – Bruto binnenlands product en voorspelling
Table Japan Toys and Games Market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Japan Toys and Games Market: Consumptie per hoofd van de bevolking (Bevolking)


De genoemde bedrijven


Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Sega Sammy Holdings, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Mixi, Inc.
Meta Platforms, Inc.
LY Corporation
LEGO Group
Konami Group Corporation
GungHo Online Entertainment, Inc.
Epoch Co., Ltd.
CyberAgent, Inc.
Colopl, Inc.
Bushiroad, Inc.
Bandai Namco Holdings, Inc.
Agatsuma Co., Ltd.


$350.00

What's Inside?

→ Marktschattingen, Voorspellingen & Historische gegevens
→ Kritieke prestatiegegevens en ranglijsten
→ Opkomende trends, Marktveranderingen
→ PDF -rapport en Excel Datasheet

Veelgestelde vragen

Items die zijn gekocht voor online levering worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.

Kortingen zijn beschikbaar bij het kopen 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact op en we kunnen deze rechtstreeks met u uitleggen.

Wij bieden studenten/faculteitsleden een speciale onderwijskorting van maximaal 30%. Neem contact op met ons contactformulier om te beginnen.

StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren we elke grote creditcard en PayPal. StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en onze site -beveiliging wordt geverifieerd door Cybersource.

Winkelwagen
PedienerJapan Toys and Games Market 2025
$350.00
Scroll naar de top

Vraag gratis voorbeeldrapport aan

Het gratis voorbeeldrapport bevat voorbeelden van alle tabellen, kaarten, infographics, en onderwerpen die in deze studie zijn opgenomen. Vul ons formulier in en we zullen contact met u opnemen.