Uw winkelwagen is momenteel leeg!
Volgens de laatste schattingen, de speelgoed- en spelletjesmarkt in Europa zal naar verwachting een stapsgewijze groei van USD realiseren 30.8 miljard, accelererend met een CAGR van bijna 5% tijdens de prognoseperiode 2024-2029. De Europese speelgoed- en spelletjesmarkt wordt sterk beïnvloed door de veranderende voorkeuren van consumenten ten aanzien van educatief en duurzaam speelgoed, vooral in West-Europa. Gelicentieerd speelgoed gerelateerd aan populaire entertainmentfranchises zijn belangrijke drijfveren, terwijl het videogamessegment groeit als gevolg van de toegenomen verkoop van digitale games en de populariteit van gameconsoles. De opkomst van e-commerce heeft ook een grotere toegang tot een breed scala aan producten in zowel traditionele als videogamecategorieën mogelijk gemaakt.
Het rapport biedt een uitgebreide evaluatie van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, het presenteren van cruciale gegevens over de historische marktomvang, groei patronen, en toekomstprojecties. Het biedt een grondige analyse van marktsegmenten en subsegmenten, met een focus op belangrijke variabelen zoals product, distributiekanaal, en land. Deze uitgebreide evaluatie helpt bij het identificeren van het groeipotentieel binnen de speelgoed- en gamesindustrie.
De speelgoed- en spelletjesmarkt in Europa is onderverdeeld in de volgende segmenten:
Product: traditioneel speelgoed en spelletjes (gelicentieerd, niet-gelicentieerd), videogames en consoles
Distributiekanaal: gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, elektronica winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, anderen
Land: Frankrijk, Duitsland, Italië, Nederland, Polen, Rusland, Spanje, Kalkoen, Verenigd Koninkrijk, anderen
De Europese speelgoed- en spelletjesmarkt is gesegmenteerd op basis van product, distributiekanaal, en land. Op productbasis, de speelgoed- en spelletjesmarkt in Europa is gesegmenteerd in traditioneel speelgoed en spelletjes (gelicentieerd, niet-gelicentieerd), en videogames en consoles. Per distributiekanaal, de speelgoed- en spelletjesmarkt in Europa is gesegmenteerd in gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, elektronica winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, en anderen. In termen van geografische spreiding, de speelgoed- en spelletjesmarkt in Europa is verdeeld in Frankrijk, Duitsland, Italië, Nederland, Polen, Rusland, Spanje, Kalkoen, Verenigd Koninkrijk, en anderen.
De Europese speelgoed- en spelletjesmarkt is zeer competitief. Het concurrentielandschap van de industrie is ook onderzocht, samen met de profielen van de belangrijkste spelers van Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., De Walt Disney Company, De Character Group plc, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holding Co. Ltd., Spinmaster Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie-groep, Sega Sammy Holdings Inc., Rovio Entertainment Oyj, Revell Carrera GmbH, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Metaplatforms Inc., Mattel Inc., LEGO Groep, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Kaarten Inc., Habermaas GmbH, GoodTime Holding GmbH, Giochi Preziosi S.p.A., geobra Brandstatter Stichting & Co. kg, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracergroep AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A., Bandai Namco Holdings Inc., Artsana-groep.
Het rapport presenteert een gedetailleerde analyse van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, gericht op de prestaties van grote bedrijven tussen 2019 En 2023. De gegevens bieden waardevolle inzichten in schommelingen in marktaandeel, het identificeren van gevestigde leiders en de opkomst van nieuwkomers. Dergelijke informatie biedt bedrijven de instrumenten die nodig zijn om hun strategische positionering te verbeteren en concurrerend te blijven, zelfs als de marktomstandigheden evolueren.
Verkrijg nauwkeurige statistische gegevens en voorspellingen voor de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt.
Krijg diepgaand inzicht in de dynamiek van de Europese speelgoed- en gamesmarkt.
Identificeer investeringsmogelijkheden met hoog potentieel door u te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipeer op het toekomstige traject van de Europese speelgoed- en gamesmarkt met geïnformeerde projecties.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het kapitaliseren van marktkansen.
INHOUDSOPGAVE
Belangrijkste bevindingen
Rapportbereik
Onderzoeksmethodologie
MarktoverzichtEuropese speelgoed- en spelletjesmarkt – productanalyse
Europese speelgoed- en spelletjesmarkt – analyse van distributiekanalen
Europese speelgoed- en spelletjesmarkt – landen analyse
Belangrijkste spelers en marktaandeel
– Warner Bros. Amusement, Inc.
– Wargaming Group Limited
– VTech Holdings Limited
– Vivendi SE
– Valve Corporation
…
Macro-economische gegevens en prognoses
Vrijwaring
FIGUREN EN TAFELS
Tafel Europa speelgoed- en spelletjesmarkt 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, netto groei, 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, groeicijfers, 2019-2029
Tabel Europa speelgoed- en spelletjesmarkt per product, 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en gamesmarkt per product, CAGR historisch en voorspeld, 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en gamesmarkt per product, 2019-2029
Table Europe speelgoed- en spelletjesmarkt per distributiekanaal, 2019-2029
Breng de Europese speelgoed- en gamesmarkt in kaart per distributiekanaal, CAGR historisch en voorspeld, 2019-2029
Breng de Europese speelgoed- en gamesmarkt in kaart per distributiekanaal, 2019-2029
Tabel Europa speelgoed- en spelletjesmarkt per land, 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en gamesmarkt per land, CAGR historisch en voorspeld, 2019-2029
Grafiek van de Europese speelgoed- en gamesmarkt per land, 2019-2029
Marktaandeel voor speelgoed en spelletjes in Table Europe (%), door bedrijven, 2019-2023
Grafiek van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, door bedrijven, 2023
Marktaandeel voor speelgoed en spelletjes in Table Europe (%), per merken, 2019-2023
Grafiek van de Europese speelgoed- en spelletjesmarkt, per merken, 2023
Tafel Europa – bevolking (miljoenen) en voorspelling
Tafel Europa – consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Tafel Europa – bruto binnenlands product en prognose
Tafel Europa speelgoed- en spelletjesmarkt: uitgaven als percentage van het bbp (%)
Tafel Europa speelgoed- en spelletjesmarkt: consumptie per hoofd van de bevolking (bevolking)
Producttype | Industriestatistieken |
---|---|
Regio | Europa |
Datum van publicatie | 2024 |
StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren wij alle gangbare creditcards en Paypal.
StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en de beveiliging van onze site wordt geverifieerd door Cybersource. U kunt er zeker van zijn dat uw privacy en de bescherming van uw persoonlijke gegevens van cruciaal belang zijn voor StrategyHelix.
Artikelen die voor online bezorging zijn gekocht, worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.
StrategyHelix biedt non-profitorganisaties graag korting. Neem contact op via ons contactformulier om aan de slag te gaan.
Kortingen zijn beschikbaar bij aankoop 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact met ons op en wij kunnen deze direct met u uitleggen.
Alle rapporten zijn beschikbaar in PDF- en Excel-formaat.
Vanwege de aard van onze digitale producten geven wij geen restitutie zodra de bestelling is voltooid. Als klant bent u er verantwoordelijk voor dat u dit begrijpt wanneer u een artikel op onze site koopt. Zorg ervoor dat u alle beschikbare informatie over een rapport leest voordat u uw bestelling plaatst.