Uw winkelwagen is momenteel leeg!
The market for video games and consoles is set for moderate growth, waarbij projecties wijzen op een stijging van de USD 45.6 miljard en een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) nadert 5.5% gedurende de prognoseperiode. The region is witnessing exponential growth due to the rising popularity of eSports, particularly in China, Zuid-Korea, and Japan. Mobile gaming continues to dominate, especially with high smartphone penetration and extensive 5G rollouts. Aanvullend, cultural integration of gaming as a social activity, alongside technological advancements in gaming hardware, fuels market expansion.
The report provides a comprehensive analysis of the Asia Pacific video games and consoles industry, het presenteren van gedetailleerde marktgegevens, inclusief historische marktomvang, groeicijfers, en toekomstvoorspellingen. Het biedt een diepgaand onderzoek van verschillende marktcategorieën en subcategorieën, met een bijzondere nadruk op sleutelfactoren zoals product, revenue stream, distributiekanaal en land. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.
The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market is outlined below:
Product: apparaten (draagbare spelconsoles, stationaire consoles, VR/AR-headsets), videogamesoftware (consolespellen, mobiele spellen, onlinespellen en abonnementen, PC-spellen)
Inkomstenstroom: betaalde app, in-app-aankopen
Distributiekanaal: supermarkten en hypermarkten, elektronica winkels, e-commerce, anderen
Land: Australië, China, Indië, Indonesië, Japan, Filippijnen, Zuid-Korea, Thailand, Vietnam, anderen
The Asia Pacific video games and consoles market is segmented by product, revenue stream, distributiekanaal en land. The categorization of the market by product includes devices (draagbare spelconsoles, stationaire consoles, VR/AR-headsets), en videogamesoftware (consolespellen, mobiele spellen, onlinespellen en abonnementen, PC-spellen). Revenue stream segments are divided into paid app, en in-app-aankopen. Distributiekanaalsegmenten omvatten supermarkten en hypermarkten, elektronica winkels, e-commerce, en anderen. Geografisch, the market is segmented into Australia, China, Indië, Indonesië, Japan, Filippijnen, Zuid-Korea, Thailand, Vietnam, en anderen.
The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., CyberAgent Inc., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., G-bits netwerktechnologie Xiamen Co. Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., miHoYo Co. Ltd., Mixi Inc., NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. Ltd., NHN Corp., Nintendo Co. Ltd., SmileGate Inc., Sony Corporation, Square Enix Holding Co. Ltd., Tencent Holdings Ltd. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, zich te concentreren op hun prestaties 2019 naar 2023. De bevindingen laten veranderingen in marktaandeel zien, erkenning van zowel gevestigde leiders als nieuwe uitdagers.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific video games and consoles market: product, revenue stream, distributiekanaal en land.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific video games and consoles market.
Identificeer investeringsmogelijkheden met hoog potentieel door u te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific video games and consoles market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het kapitaliseren van marktkansen.
Eén onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.
INHOUDSOPGAVE
Belangrijkste bevindingen
Rapportbereik
Onderzoeksmethodologie
Marktoverzicht
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Productanalyse
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Inkomstenstroomanalyse
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Analyse van distributiekanalen
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Landanalyse
Belangrijkste spelers en marktaandeel
– Bandai Namco Holdings, Inc.
– CyberAgent, Inc.
– Elektronische kunst, Inc.
– Garena Interactive Holding Ltd.
– G-bits Network Technology Xiamen Co., Ltd.
– Konami Group Corporation
– Microsoft Corp.
– miHoYo Co., Ltd.
– Mixi, Inc.
…
Macro-economische gegevens en prognoses
Vrijwaring
FIGUREN EN TAFELS
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Netto groei, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Groeicijfers, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Historisch en voorspelling, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Historisch en voorspelling, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Historisch en voorspelling, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, CAGR Historisch en voorspelling, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), door Bedrijven, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, door Bedrijven, 2023
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), door merken, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, door merken, 2023
Tabel Azië-Pacific – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Tabel Azië-Pacific – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Tabel Azië-Pacific – Bruto binnenlands product en prognose
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Uitgaven als percentage van het bbp (%)
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Verbruik per hoofd van de bevolking (Bevolking)
Bandai Namco Holdings, Inc.
CyberAgent, Inc.
Elektronische kunst, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Mixi, Inc.
NCSoft Corporation
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nexon Co., Ltd.
NHN Corp.
Nintendo Co., Ltd.
SmileGate, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holding Co., Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
Producttype | Industriestatistieken |
---|---|
Regio | Azië-Pacific |
Datum van publicatie | 2024 |
StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren wij alle gangbare creditcards en Paypal.
StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en de beveiliging van onze site wordt geverifieerd door Cybersource. U kunt er zeker van zijn dat uw privacy en de bescherming van uw persoonlijke gegevens van cruciaal belang zijn voor StrategyHelix.
Artikelen die voor online bezorging zijn gekocht, worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.
StrategyHelix biedt non-profitorganisaties graag korting. Neem contact op via ons contactformulier om aan de slag te gaan.
Kortingen zijn beschikbaar bij aankoop 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact met ons op en wij kunnen deze direct met u uitleggen.
Alle rapporten zijn beschikbaar in PDF- en Excel-formaat.
Vanwege de aard van onze digitale producten geven wij geen restitutie zodra de bestelling is voltooid. Als klant bent u er verantwoordelijk voor dat u dit begrijpt wanneer u een artikel op onze site koopt. Zorg ervoor dat u alle beschikbare informatie over een rapport leest voordat u uw bestelling plaatst.