North America Video Games and Consoles Market 2024

$1,275.00

The North America video games and consoles market is poised for steady growth, dengan jangkaan kenaikan USD 26.6 bilion, mencerminkan kadar pertumbuhan tahunan kompaun (CAGR) lebih kurang 5% daripada 2024 kepada 2029. Technological innovation and early adoption of next-gen consoles, combined with growing interest in cloud gaming, are significant drivers. The rise of multiplayer and social gaming communities, driven by popular franchises, is also expanding the player base. Lebih-lebih lagi, increased spending on in-game purchases and digital downloads reflect a shift towards a service-based model in gaming.

The report delivers an in-depth analysis of the North America video games and consoles industry, menawarkan data pasaran yang luas seperti saiz pasaran sejarah, lintasan pertumbuhan, dan unjuran yang berpandangan ke hadapan. Ia mengkaji dengan teliti kategori dan subkategori pasaran utama, menekankan elemen kritikal seperti produk, revenue stream, distribution channel and country. Dengan menawarkan analisis terperinci ini, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.



The following outlines the segmentation of the North America video games and consoles market:
produk: peranti (konsol permainan pegang tangan, konsol pegun, Alat dengar VR/AR), perisian permainan video (permainan konsol, permainan mudah alih, permainan dalam talian dan langganan, Permainan PC)
Aliran hasil: aplikasi berbayar, pembelian dalam apl
Saluran pengedaran: pasar raya dan pasar raya besar, kedai elektronik, e-dagang, yang lain
Negara: USA, Kanada

The video games and consoles market in North America is segmented across product, revenue stream, distribution channel and country. Mengikut produk, the market features devices (konsol permainan pegang tangan, konsol pegun, Alat dengar VR/AR), dan perisian permainan video (permainan konsol, permainan mudah alih, permainan dalam talian dan langganan, Permainan PC). Revenue stream categories include paid app, dan pembelian dalam apl. Segmen saluran pengedaran dikategorikan kepada pasar raya dan pasar raya besar, kedai elektronik, e-dagang, dan lain-lain. Secara geografi, pasaran merangkumi Amerika Syarikat, dan Kanada.


Landskap Persaingan


The North America video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, menganalisis prestasi mereka daripada 2019 kepada 2023. Keputusan menunjukkan perubahan dalam bahagian pasaran, menekankan kedua-dua pemimpin mapan dan pendatang baru.


Mengapa Beli Laporan Ini?


Obtain precise statistical data and forecasts for the North America video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the North America video games and consoles market: produk, revenue stream, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the North America video games and consoles market.
Kenal pasti peluang pelaburan berpotensi tinggi dengan menyasarkan sektor pertumbuhan dan arah aliran baru muncul.
Anticipate the future trajectory of the North America video games and consoles market with informed projections.
Menilai landskap persaingan untuk menentukan masa yang sesuai untuk memanfaatkan peluang pasaran.
Satu lesen pengguna tanpa had dalam organisasi yang sama, tanpa caj tambahan untuk pengguna tambahan.


Jadual Kandungan


ISI KANDUNGAN
Penemuan Utama
Skop Laporan
Metodologi Penyelidikan
Tinjauan Pasaran
North America Video Games and Consoles Market – Analisis Produk
North America Video Games and Consoles Market – Analisis Aliran Hasil
North America Video Games and Consoles Market – Analisis Saluran Pengedaran
North America Video Games and Consoles MarketCountry Analysis
Pemain Utama dan Bahagian Pasaran
– Seni Elektronik, Inc.
– Permainan Epik, Inc.
– Platform meta, Inc.
– Microsoft Corp.
– Nintendo Co., Ltd.
– Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
– Roblox Corporation
– Scopely, Inc.

Data dan Ramalan Makroekonomi
Penafian

RAJAH DAN JADUAL
Table North America Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, Pertumbuhan Bersih, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, Kadar Pertumbuhan, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), oleh Syarikat, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, oleh Syarikat, 2023
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), oleh Jenama, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, oleh Jenama, 2023
Jadual Amerika Utara – Penduduk (berjuta-juta) dan Ramalan
Jadual Amerika Utara – Indeks Harga Pengguna (CPI) dan Ramalan
Jadual Amerika Utara – Keluaran Dalam Negara Kasar dan Ramalan
Table North America Video Games and Consoles Market: Perbelanjaan sebagai Perkadaran KDNK (%)
Table North America Video Games and Consoles Market: Penggunaan per Kapita (Penduduk)


Syarikat yang Disebut


Seni Elektronik, Inc.
Permainan Epik, Inc.
Platform meta, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Inc.
Sony Corporation
Perisian Interaktif Take-Two, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Perbadanan Injap


Soalan Lazim
Apakah bentuk pembayaran yang anda terima?

StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kad kredit yang selamat. Untuk pesanan dalam talian kami menerima mana-mana kad kredit utama dan Paypal.

StrategyHelix tidak mempunyai akses kepada maklumat kad kredit anda, dan keselamatan tapak kami disahkan oleh Cybersource. Sila yakin bahawa privasi anda dan perlindungan maklumat peribadi anda adalah penting untuk StrategyHelix.

Berapa lama masa penghantaran?

Item yang dibeli untuk penghantaran dalam talian biasanya dihantar dengan masuk 8 waktu perniagaan.

Adakah StrategyHelix menawarkan diskaun untuk organisasi bukan untung?

StrategyHelix berbesar hati menawarkan diskaun kepada organisasi bukan untung. Hubungi melalui borang hubungan kami untuk bermula.

Adakah terdapat diskaun untuk pembelian berganda?

Diskaun tersedia semasa membeli 2+ laporan. Untuk maklumat lanjut, hubungi dan kami boleh menerangkannya dengan anda secara langsung.

Apakah format laporan?

Semua laporan tersedia dalam format PDF dan Excel.

Apakah polisi bayaran balik anda?

Disebabkan sifat produk digital kami, kami tidak mengeluarkan bayaran balik setelah pesanan selesai. Sebagai pelanggan anda bertanggungjawab untuk memahami perkara ini apabila membeli sebarang item di tapak kami. Sila pastikan anda membaca semua maklumat yang tersedia tentang laporan sebelum anda membuat pesanan anda.