Troli anda kosong pada masa ini!
The Europe video games and consoles market is anticipated to witness significant growth, dengan jangkaan kenaikan USD 18.2 bilion, menyamakan kadar pertumbuhan tahunan kompaun (CAGR) kira-kira 5.2% pada tahun-tahun akan datang. Rising digital transformation across key markets like the UK, Jerman, and France, with the adoption of cloud gaming platforms, is a major driver. Consumer demand for immersive gaming experiences, including virtual reality (VR) and augmented reality (AR), further boosts the market. Selain itu, robust infrastructure and high disposable income levels support increased spending on gaming consoles and related content.
This report presents a detailed overview of the Europe video games and consoles industry, termasuk data penting mengenai saiz pasaran sejarah, kadar pertumbuhan, dan trend masa depan. Ia menawarkan analisis mendalam bagi segmen pasaran yang berbeza, memberi perhatian kepada faktor seperti produk, revenue stream, distribution channel and country. This detailed analysis supports the identification of growth opportunities within the video games and consoles industry.
The Europe video games and consoles market is structured as follows:
produk: peranti (konsol permainan pegang tangan, konsol pegun, Alat dengar VR/AR), perisian permainan video (permainan konsol, permainan mudah alih, permainan dalam talian dan langganan, Permainan PC)
Aliran hasil: aplikasi berbayar, pembelian dalam apl
Saluran pengedaran: pasar raya dan pasar raya besar, kedai elektronik, e-dagang, yang lain
Negara: Perancis, Jerman, Itali, Belanda, Poland, Rusia, Sepanyol, Turki, United Kingdom, yang lain
The Europe video games and consoles market is categorized by product, revenue stream, distribution channel and country. In terms of product, the market is segmented into devices (konsol permainan pegang tangan, konsol pegun, Alat dengar VR/AR), dan perisian permainan video (permainan konsol, permainan mudah alih, permainan dalam talian dan langganan, Permainan PC). Segmentasi aliran pendapatan termasuk aplikasi berbayar, dan pembelian dalam apl. Distribution channel segments consist of supermarkets and hypermarkets, kedai elektronik, e-dagang, dan lain-lain. Secara geografi, the market is divided into France, Jerman, Itali, Belanda, Poland, Rusia, Sepanyol, Turki, United Kingdom, dan lain-lain.
The competitive landscape of the video games and consoles market features leading companies such as Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.
The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, menjejaki prestasi mereka daripada 2019 kepada 2023. Cerapan mendedahkan turun naik dalam bahagian pasaran, menonjolkan kedua-dua pemimpin veteran dan pemain baru muncul.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Europe video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Europe video games and consoles market: produk, revenue stream, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Europe video games and consoles market.
Kenal pasti peluang pelaburan berpotensi tinggi dengan menyasarkan sektor pertumbuhan dan arah aliran baru muncul.
Anticipate the future trajectory of the Europe video games and consoles market with informed projections.
Menilai landskap persaingan untuk menentukan masa yang sesuai untuk memanfaatkan peluang pasaran.
Satu lesen pengguna tanpa had dalam organisasi yang sama, tanpa caj tambahan untuk pengguna tambahan.
ISI KANDUNGAN
Penemuan Utama
Skop Laporan
Metodologi Penyelidikan
Tinjauan Pasaran
Europe Video Games and Consoles Market – Analisis Produk
Europe Video Games and Consoles Market – Analisis Aliran Hasil
Europe Video Games and Consoles Market – Analisis Saluran Pengedaran
Europe Video Games and Consoles Market – Country Analysis
Pemain Utama dan Bahagian Pasaran
– Bandai Namco Holdings, Inc.
– Seni Elektronik, Inc.
– Permainan Epik, Inc.
– Krafton, Inc.
– Platform meta, Inc.
– Microsoft Corp.
– Niantic, Inc.
– Nintendo Co., Ltd.
– Sony Corporation
…
Data dan Ramalan Makroekonomi
Penafian
RAJAH DAN JADUAL
Table Europe Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market, Pertumbuhan Bersih, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market, Kadar Pertumbuhan, 2019-2029
Table Europe Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Product, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Europe Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Europe Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Europe Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Country, Sejarah dan Ramalan CAGR, 2019-2029
Chart Europe Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table Europe Video Games and Consoles Market Share (%), oleh Syarikat, 2019-2023
Chart Europe Video Games and Consoles Market, oleh Syarikat, 2023
Table Europe Video Games and Consoles Market Share (%), oleh Jenama, 2019-2023
Chart Europe Video Games and Consoles Market, oleh Jenama, 2023
Jadual Eropah – Penduduk (berjuta-juta) dan Ramalan
Jadual Eropah – Indeks Harga Pengguna (CPI) dan Ramalan
Jadual Eropah – Keluaran Dalam Negara Kasar dan Ramalan
Table Europe Video Games and Consoles Market: Perbelanjaan sebagai Perkadaran KDNK (%)
Table Europe Video Games and Consoles Market: Penggunaan per Kapita (Penduduk)
Bandai Namco Holdings, Inc.
Seni Elektronik, Inc.
Permainan Epik, Inc.
Krafton, Inc.
Platform meta, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Perisian Interaktif Take-Two, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Perbadanan Injap
Jenis Produk | Perangkaan Industri |
---|---|
Wilayah | Eropah |
Tarikh Diterbitkan | 2024 |
StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kad kredit yang selamat. Untuk pesanan dalam talian kami menerima mana-mana kad kredit utama dan Paypal.
StrategyHelix tidak mempunyai akses kepada maklumat kad kredit anda, dan keselamatan tapak kami disahkan oleh Cybersource. Sila yakin bahawa privasi anda dan perlindungan maklumat peribadi anda adalah penting untuk StrategyHelix.
Item yang dibeli untuk penghantaran dalam talian biasanya dihantar dengan masuk 8 waktu perniagaan.
StrategyHelix berbesar hati menawarkan diskaun kepada organisasi bukan untung. Hubungi melalui borang hubungan kami untuk bermula.
Diskaun tersedia semasa membeli 2+ laporan. Untuk maklumat lanjut, hubungi dan kami boleh menerangkannya dengan anda secara langsung.
Semua laporan tersedia dalam format PDF dan Excel.
Disebabkan sifat produk digital kami, kami tidak mengeluarkan bayaran balik setelah pesanan selesai. Sebagai pelanggan anda bertanggungjawab untuk memahami perkara ini apabila membeli sebarang item di tapak kami. Sila pastikan anda membaca semua maklumat yang tersedia tentang laporan sebelum anda membuat pesanan anda.