Malaysia Video Games and Consoles Market 2025

$425.00

상당한 성장을 볼 것으로 예상됩니다, the Malaysia video games and consoles market is anticipated to move from USD 1,671.7 백만 in 2024 USD에 2,682.4 백만에 의해 2030, CAGR에 해당합니다 8.2%. The growth of mobile gaming, supported by improving digital infrastructure, is a key driver in Malaysia. 또한, government initiatives aimed at developing the country’s gaming industry, including incentives for local game developers, foster industry growth. A tech-savvy youth population increasingly engages in both casual and competitive gaming, boosting overall demand.

This report presents a detailed analysis of the Malaysia video games and consoles market, 6 년간의 역사적 시장 규모 데이터 및 성장 동향 제공, 뿐만 아니라 미래 예측 추정치 2030. 카테고리 별 및 하위 범주 역학을 탐구합니다, 제품의 개발에 중점을 둡니다, 수익원 및 유통 채널.


시장 세분화


The Malaysia video games and consoles market is structured as follows:
제품: 장치 (핸드 헬드 게임 콘솔, 고정 콘솔, VR/AR 헤드셋), 비디오 게임 소프트웨어 (콘솔 게임, 모바일 게임, 온라인 게임 및 구독, PC 게임)
수익원: 유료 앱, 인앱 구매
배포 채널: 전자 상점, 전자 상거래, 기타

The video games and consoles market in Malaysia is segmented across product, 수익원 및 유통 채널. 제품 측면에서, the market is segmented into devices (핸드 헬드 게임 콘솔, 고정 콘솔, VR/AR 헤드셋), 비디오 게임 소프트웨어 (콘솔 게임, 모바일 게임, 온라인 게임 및 구독, PC 게임). 수익 스트림 범주에는 유료 앱이 포함됩니다, 인앱 구매. Distribution channel segments consist of electronics stores, 전자 상거래, 그리고 다른 사람들.


경쟁 환경


The competitive landscape of the video games and consoles market features leading companies such as ByteDance Ltd., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., miHoYo Co. 주정부, 닌텐도 공동. 주정부, Roblox Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. 주정부, 소니 코퍼레이션, Square Enix Holdings Co. 주정부, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, 그들의 성능 추적 2020 에게 2024. 통찰력은 시장 점유율의 변동을 나타냅니다, 베테랑 리더와 신흥 선수 모두를 강조합니다.


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목차


목차
주요 결과
시장 세분화
시장 개요
Malaysia Video Games and Consoles Market – 제품 분석
Malaysia Video Games and Consoles Market – 수익원 분석
Malaysia Video Games and Consoles Market – 분포 채널 분석
회사 공유 분석
ByteDance Ltd.
전자 예술, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.

거시 경제 데이터 및 예측
연구 방법론
부인 성명

그림과 테이블
Table Malaysia Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 순 성장, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 성장률, 2020-2030
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Malaysia Video Games and Consoles Market Share (%), 회사에 의해, 2020-2024
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 회사에 의해, 2024
Table Malaysia Video Games and Consoles Market Share (%), 브랜드에 의해, 2020-2024
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 브랜드에 의해, 2024
테이블 말레이시아 – 인구 (수백만) 그리고 예측
테이블 말레이시아 – 소비자 물가 지수 (CPI) 그리고 예측
테이블 말레이시아 – 국내 총생산 및 예측
Table Malaysia Video Games and Consoles Market: GDP의 비율로 지출하십시오 (%)
Table Malaysia Video Games and Consoles Market: 1 인당 소비 (인구)


언급 된 회사


ByteDance Ltd.
전자 예술, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
소니 코퍼레이션
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two 대화식 소프트웨어, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


제품 유형

시장 조사

지역

아시아 태평양

게시 날짜

2025

내부가 무엇인지?


→ 시장 추정, 예측 & 역사적 데이터
→ 중요한 성능 데이터 및 순위
→ 신흥 트렌드, 시장 변화
→ PDF 보고서 및 Excel 데이터 시트


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