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The latest estimates indicate that the South Korea video games and consoles market is expected to experience modest growth, USD의 점진적인 증가로 3.2 10억. 이 성장은 복합 연간 성장률로 발생할 것으로 예상됩니다. (CAGR) 대략 4.6% 예측 기간 동안 2024 에게 2029. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. 추가적으로, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.
The report delivers an in-depth analysis of the South Korea video games and consoles industry, 과거 시장 규모 등 광범위한 시장 데이터 제공, 성장 궤적, 그리고 미래 예측. 주요 시장 카테고리와 하위 카테고리를 철저히 조사합니다., 제품과 같은 중요한 요소 강조, revenue stream and distribution channel. 이렇게 상세한 분석을 제공함으로써, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.
The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
제품: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
유통채널: 슈퍼마켓과 대형마트, 전자제품 매장, 전자상거래, 다른 사람
The video games and consoles market in the South Korea is segmented by product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. 유통채널 부문은 슈퍼마켓과 대형마트로 분류됩니다., 전자제품 매장, 전자상거래, 그리고 다른 사람들.
The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Com2uS Holdings Co. 주식회사, Devisisters Co. 주식회사, Efun Co. 주식회사, 일렉트로닉 아츠 주식회사, 궁호온라인엔터테인먼트(주), Kakao Corporation, 크래프톤 주식회사, 마이크로소프트사, 엔씨소프트 주식회사, Neowiz Co. 주식회사, 넥슨(주). 주식회사, NHN㈜, 닌텐도 주식회사. 주식회사, Pearl Abyss Corp., 스마일게이트(주), 소니 주식회사, 텐센트 홀딩스 주식회사, 웹젠(주), Wemade Co. 주식회사. and Wemade Play Co. 주식회사.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, 그들의 성과를 분석 2019 에게 2023. 결과는 시장 점유율의 변화를 나타냅니다, 기존 리더와 신규 참가자 모두를 강조.
Obtain precise statistical data and forecasts for the South Korea video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Korea video games and consoles market: 제품, revenue stream and distribution channel.
현지화된 데이터 분석을 기반으로 지역별 전략을 개발하고 전략적 우선순위를 설정합니다..
Gain deep insights into the dynamics of the South Korea video games and consoles market.
성장 분야와 신흥 트렌드를 타겟팅하여 잠재력이 높은 투자 기회를 식별합니다..
Anticipate the future trajectory of the South Korea video games and consoles market with informed projections.
시장 기회를 활용하기 위한 이상적인 시기를 결정하기 위해 경쟁 환경을 평가합니다..
동일한 조직 내의 단일 무제한 사용자 라이선스, 추가 사용자에 대한 추가 비용 없이.
목차
주요 결과
보고 범위
연구 방법론
시장개요
South Korea Video Games and Consoles Market – 제품 분석
South Korea Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
South Korea Video Games and Consoles Market – 유통채널 분석
주요 플레이어 및 시장 점유율
– Com2uS Holdings Co., 주식회사.
– Devisisters Co., 주식회사.
– Efun Co., 주식회사.
– Electronic Arts, Inc..
– GungHo Online Entertainment, Inc..
– Kakao Corporation
– Krafton, Inc..
– Microsoft Corp.
– 엔씨소프트 주식회사
…
거시경제 데이터 및 예측
부인 성명
그림과 표
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 순증가, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 성장률, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, CAGR 역사 및 예측, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR 역사 및 예측, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR 역사 및 예측, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 회사별, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 회사별, 2023
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 브랜드별, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 브랜드별, 2023
표 한국 – 인구 (수백만) 및 예측
표 한국 – 소비자물가지수 (CPI) 및 예측
표 한국 – 국내총생산(GDP)과 전망
Table South Korea Video Games and Consoles Market: GDP 대비 지출 (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: 1인당 소비 (인구)
Com2uS Holdings Co., 주식회사.
Devisisters Co., 주식회사.
Efun Co., 주식회사.
Electronic Arts, Inc..
GungHo Online Entertainment, Inc..
Kakao Corporation
Krafton, Inc..
Microsoft Corp.
엔씨소프트 주식회사
Neowiz Co., 주식회사.
Nexon Co., 주식회사.
NHN Corp.
Nintendo Co., 주식회사.
Pearl Abyss Corp.
SmileGate, Inc..
소니 주식회사
텐센트 홀딩스 Ltd.
웹에서, Inc..
Wemade Co., 주식회사.
Wemade Play Co., 주식회사.
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