Canada Video Games and Consoles Market 2025

$425.00

からの予測期間 2025 に 2030 suggests that the Canada video games and consoles market will see a slight growth trajectory, 予想されるUSDの増加とともに 1.4 10億と周りのCAGR 4.6%. Canada’s gaming market is thriving due to a strong tradition of game development and a tech-savvy population. The adoption of cloud gaming and virtual reality technologies is further driving growth. さらに, a robust infrastructure and high disposable income levels are supporting consumer spending on next-generation consoles and gaming content.

Delivering a data-driven perspective on the Canada video games and consoles market, レポートは、過去6年間の歴史的パフォーマンスを詳述し、将来の傾向を通じて予測しています 2030. それは市場のセグメンテーションを掘り下げます, 製品全体の開発の分析, revenue stream and distribution channel.


市場セグメンテーション


The segmentation of the Canada video games and consoles market is outlined below:
製品: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, eコマース, その他

The video games and consoles market in Canada is segmented across product, revenue stream and distribution channel. 製品によって, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments cover supermarkets and hypermarkets, エレクトロニクスストア, eコマース, その他.


競争力のある風景


競争の激しい状況を調べる際, key players in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., 任天堂co. Ltd., Roblox Corporation, ソニーコーポレーション, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. and Ubisoft Entertainment SA.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, からのパフォーマンスに焦点を当てています 2020 に 2024. 調査結果は、市場シェアの変化を示しています, 長年のリーダーと新しい挑戦者の両方を認識します.


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同じ組織内の単一の無制限のユーザーライセンス, 追加のユーザーに追加料金はありません.


目次


目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
Canada Video Games and Consoles Market – 製品分析
Canada Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Canada Video Games and Consoles Market – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
バンダイナムコホールディングス, Inc.
電子芸術, Inc.
壮大なゲーム, Inc.
メタプラットフォーム, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
ソニーコーポレーション
Take-Two Interactiveソフトウェア, Inc.

マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項

数字と表
Table Canada Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market, 正味成長, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market, 成長率, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market Share (%), 企業によって, 2020-2024
Chart Canada Video Games and Consoles Market, 企業によって, 2024
Table Canada Video Games and Consoles Market Share (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart Canada Video Games and Consoles Market, ブランドによって, 2024
Table Canada – 人口 (数百万) と予測
Table Canada – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Canada – 国内総生産と予測
Table Canada Video Games and Consoles Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Canada Video Games and Consoles Market: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


バンダイナムコホールディングス, Inc.
電子芸術, Inc.
壮大なゲーム, Inc.
メタプラットフォーム, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
ソニーコーポレーション
Take-Two Interactiveソフトウェア, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA


製品タイプ

市場調査

地域

北米

公開された日付

2025

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