アメリカのおもちゃとゲーム市場 2025

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予測は、米国のおもちゃやゲーム市場の好ましい成長の見通しを強調しています, 予測されるUSDの増加とともに 36.2 10億とCAGRに近い 5% を通して 2030. アメリカで, おもちゃとゲームの市場は、ライセンスされたおもちゃを好むことによって推進されています, 特に映画やテレビシリーズにリンクされているもの. ビデオゲームセクターは支配的なままです, コンソールゲームが先導します, 成熟したデジタルインフラストラクチャのサポートと、仮想現実ゲームへの関心の高まり.

このレポートは、米国のおもちゃやゲーム市場に関する包括的なデータを提供することを目指しています, 過去6年間の年間市場規模と成長率をカバーする, 投影とともに 2030. 市場カテゴリとサブカテゴリの詳細な分析を提供します, 製品および流通チャネルによる進化する傾向に特に焦点を当てています.


市場セグメンテーション


米国のおもちゃとゲーム市場は次のセグメントに分類されます:
製品: 伝統的なおもちゃやゲーム (ライセンス, 非ライセンス), ビデオゲームとコンソール
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, おもちゃの店, eコマース, その他

米国のおもちゃとゲーム市場は、製品と流通チャネル全体にセグメント化されています. 製品によって, 市場には、従来のおもちゃやゲームが含まれています (ライセンス, 非ライセンス), ビデオゲームとコンソール. 流通チャネルのカテゴリには、スーパーマーケットとハイパーマーケットが含まれます, エレクトロニクスストア, おもちゃの店, eコマース, その他.


競争力のある風景


おもちゃやゲーム業界の競争力のある状況は徹底的に分析されています, Vtech Holdings Limitedなどの主要なプレーヤーの強調, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., ソニーコーポレーション, Roblox Corporation, Playrix Entertainment LLC, 任天堂co. Ltd., Moose Enterprises Pty Ltd, Microsoft Corp., Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., レゴグループ, Jaks Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Funko LLC, Epic Games Inc. およびElectronic Arts Inc.

この分析は、おもちゃやゲーム市場のメインプレーヤーの包括的な概要を提供します, からのパフォーマンスの傾向を評価します 2020 に 2024. 重要な調査結果は、市場シェアの変化を示しています, 支配的な企業と上昇する競合他社の両方を特定します.


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目次


目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
アメリカのおもちゃとゲーム市場 – 製品分析
アメリカのおもちゃとゲーム市場 – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactiveソフトウェア, Inc.
Spin Master Ltd.
ソニーコーポレーション
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC

マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項

数字と表
テーブルUSAのおもちゃとゲーム市場 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, 正味成長, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, 成長率, 2020-2030
テーブルUSAのおもちゃとゲーム市場ごと, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by製品, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by製品, 2020-2030
テーブルUSAのおもちゃとゲーム市場による流通チャネル, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
テーブルUSAのおもちゃとゲームの市場シェア (%), 企業によって, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, 企業によって, 2024
テーブルUSAのおもちゃとゲームの市場シェア (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, ブランドによって, 2024
テーブルUSA – 人口 (数百万) と予測
テーブルUSA – 消費者価格指数 (CPI) と予測
テーブルUSA – 国内総生産と予測
テーブルUSAのおもちゃとゲーム市場: GDPの一部として費やします (%)
テーブルUSAのおもちゃとゲーム市場: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactiveソフトウェア, Inc.
Spin Master Ltd.
ソニーコーポレーション
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Ltd.
Moose Enterprises Pty Ltd
Microsoft Corp.
エンターテインメント, Inc.
メタプラットフォーム, Inc.
マテル, Inc.
レゴグループ
パシフィックヤック, Inc.
ハスブロ, Inc.
ホールマークカード, Inc.
Funko LLC
壮大なゲーム, Inc.
電子芸術, Inc.


中にあるもの?


→市場の見積もり, 予測 & 履歴データ
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よくある質問


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