
Sweden Toys and Games Market 2025
The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, with a projected increase from USD 2,343.2 百万 2024 USDに 2,830.7 百万 2030, corresponding to a CAGR of 3.2% during the 2025 に 2030 timeframe. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, particularly among younger consumers.
The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, 市場規模に関する詳細な洞察を提供します, 過去6年間の歴史的成長傾向, 将来の見通しの投影 2030. It provides a granular breakdown of the market by product and distribution channel, 主要なドライバーの強調表示, 課題, 業界を形作る機会.
市場セグメンテーション
The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
製品: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, toy stores, eコマース, その他
The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. 製品によって, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, エレクトロニクスストア, toy stores, eコマース, その他.
競争力のある風景
The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, からのパフォーマンスの分析 2020 に 2024. 結果は、市場シェアの変化を示しています, 確立されたリーダーと新規参入者の両方を強調します.
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目次
目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
Sweden Toys and Games Market – 製品分析
Sweden Toys and Games Market – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
…
マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項
数字と表
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, 正味成長, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, 成長率, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), 企業によって, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, 企業によって, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, ブランドによって, 2024
Table Sweden – 人口 (数百万) と予測
Table Sweden – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Sweden – 国内総生産と予測
Table Sweden Toys and Games Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Sweden Toys and Games Market: 一人当たり消費 (人口)
言及した企業
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Egmont Group
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