Italy Toys and Games Market 2025

レポートコード: HC21979I 業界: タグ: ,

Anticipated growth in the Italy toys and games market stands at USD 1.0 十億, 予想されるCAGRの約 2.7% during the period spanning 2025 に 2030. In Italy, demand for both traditional and licensed toys drives the market, with consumers increasingly favoring products linked to popular entertainment franchises. The video games sector, particularly mobile gaming, is growing rapidly due to rising smartphone adoption and improved internet access.

Focused on delivering actionable insights, this report explores the Italy toys and games market, analyzing historical performance from 2020 に 2024 and providing forecasts up to 2030. 市場規模を評価します, growth dynamics, and segment-specific trends, highlighting the factors driving change in the industry. By breaking down the market into product and distribution channel, the report equips decision-makers with a clear understanding of the competitive landscape and growth potential.


市場セグメンテーション


The following outlines the segmentation of the Italy toys and games market:
製品: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, toy stores, eコマース, その他

The toys and games market in Italy is segmented based on product and distribution channel. The market is classified by product into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. 流通チャネルのセグメンテーションには、スーパーマーケットとハイパーマーケットが含まれます, エレクトロニクスストア, toy stores, eコマース, その他.


競争力のある風景


The report provides profiles of notable companies, including Wargaming Group Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, SmileGate Inc., Simba Dickie Group, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Nexon Co. Ltd., NetEase Inc. (Yanxuan), Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Liscianigiochi S.p.A., LEGO Group, Hi-Rez Studios Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Giochi Preziosi S.p.A., Fila Holding S.p.A., Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A. and Bandai Namco Holdings Inc.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, からのパフォーマンスの分析 2020 に 2024. 結果は、市場シェアの変化を示しています, 確立されたリーダーと新規参入者の両方を強調します.


このレポートを購入する理由?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Italy toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Italy toys and games market: 製品および流通チャネル.
地域固有の戦略を開発し、ローカライズされたデータ分析に基づいて戦略的優先順位を設定します.
Gain deep insights into the dynamics of the Italy toys and games market.
成長部門と新たな傾向をターゲットにすることにより、高ポテンシャルの投資機会を特定する.
Anticipate the future trajectory of the Italy toys and games market with informed projections.
競争力のある風景を評価して、市場機会を活用するための理想的なタイミングを決定する.
同じ組織内の単一の無制限のユーザーライセンス, 追加のユーザーに追加料金はありません.


目次


目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
Italy Toys and Games Market – 製品分析
Italy Toys and Games Market – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
Wargaming Group Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.

マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項

数字と表
Table Italy Toys and Games Market 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market, 正味成長, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market, 成長率, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Italy Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Italy Toys and Games Market Share (%), 企業によって, 2020-2024
Chart Italy Toys and Games Market, 企業によって, 2024
Table Italy Toys and Games Market Share (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart Italy Toys and Games Market, ブランドによって, 2024
Table Italy – 人口 (数百万) と予測
Table Italy – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Italy – 国内総生産と予測
Table Italy Toys and Games Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Italy Toys and Games Market: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


Wargaming Group Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.
Simba Dickie Group
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Nexon Co., Ltd.
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
Liscianigiochi S.p.A.
LEGO Group
Hi-Rez Studios, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Giochi Preziosi S.p.A.
Fila Holding S.p.A.
Epic Games, Inc.
Embracer Group AB
Electronic Arts, Inc.
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, Inc.


$350.00

What's Inside?

→市場の見積もり, 予測 & 履歴データ
→重要なパフォーマンスデータとランキング
→新たな傾向, 市場の変化
→PDFレポートとExcelデータシート

よくある質問

オンライン配送用に購入したアイテムは通常、で配信されます 8 営業時間.

購入時には割引があります 2+ 報告. 詳細については, 連絡してください、そして私たちはあなたと直接説明することができます.

学生/教員に特別な教育割引を提供します 50%. 連絡先フォームを介して連絡して開始します.

StrategyHelixは、安全なクレジットカードの支払いプロセスを提供します. オンライン注文については、主要なクレジットカードとPayPalを受け入れます. StrategyHelixはクレジットカード情報にアクセスできません, また、サイトのセキュリティはCyber​​Sourceによって検証されています.

ショッピングカート
プレースホルダーItaly Toys and Games Market 2025
$350.00
上にスクロールします

無料のサンプルレポートをリクエストします

無料のサンプルレポートには、すべてのテーブルの例が含まれています, チャート, インフォグラフィック, この研究に含まれるトピック. フォームに記入してください、そして私たちはあなたに戻ってきます.