United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2025


The United Arab Emirates video games and consoles market is poised for moderate growth, si prevede che aumenterà da USD 1,751.1 milioni di in 2024 a USD 2,540.7 milioni di 2030, raggiungere un CAGR di 6.4% Durante il periodo di previsione. The UAE’s advanced digital infrastructure and high disposable income levels support strong demand for premium gaming consoles and immersive experiences. The country is also emerging as a regional hub for eSports, with government initiatives promoting competitive gaming. Inoltre, the growing expat population brings diverse gaming preferences, expanding market potential.

This report presents a detailed analysis of the United Arab Emirates video games and consoles market, Offrire sei anni di dati storici sul mercato e tendenze di crescita, così come le stime lungimiranti attraverso 2030. Esplora le dinamiche specifiche della categoria e della sottocategoria, Con una forte attenzione agli sviluppi attraverso il prodotto, Stream di entrate e canale di distribuzione.


Segmentazione del mercato


The United Arab Emirates video games and consoles market is structured as follows:
Prodotto: dispositivi (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC)
Flusso di entrate: app a pagamento, acquisti in-app
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, altri

The segmentation of the United Arab Emirates video games and consoles market product, Stream di entrate e canale di distribuzione. The categorization of the market by product includes devices (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), e software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC). I segmenti del flusso di entrate comprendono l'app a pagamento, e acquisti in-app. I segmenti del canale di distribuzione sono costituiti da supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, e altri.


Panorama competitivo


All'interno del panorama competitivo, significant companies profiled in the report include Bandai Namco Holdings Inc., CD Projekt S.A., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Microsoft Corp., Nintendo co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation, Warner Bros. Entertainment Inc. and Yalla Group Limited.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, monitorare le loro prestazioni da 2020 A 2024. Le intuizioni rivelano fluttuazioni nella quota di mercato, evidenziando sia i leader veterani che i giocatori emergenti.


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Sommario


SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Analisi del flusso di entrate
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Bandai Namco Holdings, INC.
CD Projekt S.A.
Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Krafton, INC.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation

Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer

Figure e tabelle
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Table Emirati Arabi Uniti – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Emirati Arabi Uniti – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Emirati Arabi Uniti – Prodotto interno lordo e previsione
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)


Aziende menzionate


Bandai Namco Holdings, INC.
CD Projekt S.A.
Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Krafton, INC.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Take-Two Software interattivo, INC.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Warner Bros. Divertimento, INC.
Yalla Group Limited


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