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Previsto per crescere a un ritmo moderato, the Thailand video games and consoles market size is expected to reach USD 3,749.9 milioni di 2030, Up da USD 2,350.0 milioni di in 2024, risultante in un CAGR di 8.1%. Thailand’s gaming market is rapidly expanding, driven by rising smartphone penetration and the growing popularity of mobile gaming. The country’s vibrant eSports scene has also contributed to increased engagement with video games. Inoltre, improvements in digital infrastructure and government support for the gaming industry are boosting local development and international partnerships.
This report presents a thorough analysis and future outlook for the Thailand video games and consoles market, coprendo i dati storici da 2020 A 2024 e prevede fino a 2030. Indaga le dimensioni del mercato, modelli di crescita, e approfondimenti segmentati, Rivelando le tendenze che trasformano l'industria. Analizzando aspetti critici come il prodotto, Stream di entrate e canale di distribuzione, Il rapporto fornisce un kit di strumenti globale per comprendere e capitalizzare le opportunitร di mercato.
The Thailand video games and consoles market is structured as follows:
Prodotto: dispositivi (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC)
Flusso di entrate: app a pagamento, acquisti in-app
Canale di distribuzione: e-commerce, altri
The Thailand video games and consoles market is categorized by product, Stream di entrate e canale di distribuzione. Per prodotto, Il mercato รจ classificato in dispositivi (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), e software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC). La segmentazione del flusso di entrate include l'app a pagamento, e acquisti in-app. Distribution channel segments consist of e-commerce, e altri.
The market features leading players such as Asphere Innovations Public Company Limited, Bytedance Ltd., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., miHoYo Co. Ltd., Moon Active Ltd., Nintendo co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation and Tencent Holdings Ltd.
Il rapporto fornisce una valutazione dettagliata di aziende di spicco all'interno del mercato dei videogiochi e delle console, monitorare le loro prestazioni da 2020 A 2024. Le intuizioni rivelano fluttuazioni nella quota di mercato, evidenziando sia i leader veterani che i giocatori emergenti.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Thailand video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Thailand video games and consoles market: prodotto, Stream di entrate e canale di distribuzione.
Sviluppare strategie specifiche della regione e fissare prioritร strategiche basate sull'analisi dei dati localizzati.
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SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Thailand Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
Thailand Video Games and Consoles Market – Analisi del flusso di entrate
Thailand Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della societร
Asphere Innovations Public Company Limited
Bytedance Ltd.
Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table Thailand Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Tavolo Thailandia – Popolazione (Milioni) e previsione
Tavolo Thailandia – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Tavolo Thailandia – Prodotto interno lordo e previsione
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Asphere Innovations Public Company Limited
Bytedance Ltd.
Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Tipo di prodotto | Ricerche di mercato |
---|---|
Regione | Asia Pacifico |
Data pubblicata | 2025 |
โ Stime di mercato, Previsioni & Dati storici
โ Dati e classifiche delle prestazioni critiche
โ Tendenze emergenti, Cambiamenti del mercato
โ Rapporto PDF e foglio dati Excel
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