
Netherlands Video Games and Consoles Market 2025
Projected to undergo a minor increase, the Netherlands video games and consoles market size is anticipated to grow from USD 2,483.1 milioni di in 2024 a USD 3,233.6 milioni di 2030, riflettendo un CAGR di 4.5% da 2025 A 2030. The Netherlands’ gaming market is driven by strong internet infrastructure and a tech-savvy population, leading to growing demand for both mobile and console gaming. The country is also home to a thriving game development industry, contributing to both local and international markets. Inoltre, eSports are gaining popularity, further boosting engagement.
This report provides a comprehensive analysis of the Netherlands video games and consoles market, combinando dati storici da 2020 A 2024 con proiezioni lungimiranti attraverso 2030. Esamina le dimensioni del mercato, tassi di crescita, e tendenze chiave, Offrire una prospettiva dettagliata sull'evoluzione del settore. L'analisi è strutturata attraverso le dimensioni critiche, including product, revenue stream and distribution channel, consentire alle parti interessate di identificare le opportunità e prendere decisioni strategiche informate.
Segmentazione del mercato
The segmentation of the Netherlands video games and consoles market is outlined below:
Prodotto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, electronics stores, e-commerce, altri
The Netherlands video games and consoles market is categorized by product, revenue stream and distribution channel. In terms of product, the market is segmented into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments cover supermarkets and hypermarkets, electronics stores, e-commerce, e altri.
Panorama competitivo
Leading companies in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Bertheussen IT, Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Hello Games Ltd., Konami Group Corporation, Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Psyonix LLC, Rovio Entertainment Oyj, Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Vivendi SE.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, Concentrarsi sulle loro prestazioni da 2020 A 2024. I risultati mostrano i cambiamenti nella quota di mercato, Riconoscere sia i leader di vecchia data che i nuovi sfidanti.
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Sommario
SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Netherlands Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
Netherlands Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Netherlands Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Bandai Namco Holdings, INC.
Bertheussen IT
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, INC.
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table Netherlands Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Table Netherlands – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Netherlands – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Netherlands – Prodotto interno lordo e previsione
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Aziende menzionate
Bandai Namco Holdings, INC.
Bertheussen IT
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, INC.
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
Niantic, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Psyonix LLC
Rovio Entertainment Oyj
Sega Sammy Holdings, INC.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, INC.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Vivendi SE
$425.00
What's Inside?
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