Mexico Video Games and Consoles Market 2025

$425.00

The Mexico video games and consoles market is on track for a substantial increase of USD 1.9 miliardi, indicando un CAGR di approssimativamente 8.2% Durante il periodo di previsione da 2025 A 2030. Mexico’s video game market is expanding due to growing mobile gaming penetration, supported by affordable smartphones and rising internet access. The increasing popularity of free-to-play games and microtransactions is engaging more players. Inoltre, the country’s young population and improving economic conditions are driving demand for gaming consoles and related products.

The report offers a comprehensive analysis of the Mexico video games and consoles market, Fornire approfondimenti dettagliati sulle dimensioni del mercato, Tendenze di crescita storica negli ultimi sei anni, e proiezioni lungimiranti 2030. It provides a granular breakdown of the market by product, Stream di entrate e canale di distribuzione, Evidenziazione dei driver chiave, sfide, e opportunità che modellano l'industria.


Segmentazione del mercato


The following outlines the segmentation of the Mexico video games and consoles market:
Prodotto: dispositivi (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC)
Flusso di entrate: app a pagamento, acquisti in-app
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, altri

The Mexico video games and consoles market is categorized by product, Stream di entrate e canale di distribuzione. The market is classified by product into devices (Console di giochi portatili, Console stazionarie, Cuffie VR/AR), e software per videogiochi (Giochi di console, Giochi di cellulare, giochi e abbonamenti online, Giochi per PC). La segmentazione del flusso di entrate include l'app a pagamento, e acquisti in-app. I segmenti del canale di distribuzione sono classificati in supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, e altri.


Panorama competitivo


The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., Nintendo co. Ltd., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., The Walt Disney Company and Ubisoft Entertainment SA.

Questo rapporto offre un esame approfondito delle aziende leader nel settore dei videogiochi e delle console, Analizzare le loro prestazioni da 2020 A 2024. I risultati indicano cambiamenti nella quota di mercato, enfatizzare sia i leader affermati che i nuovi concorrenti.


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Sommario


SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Mexico Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
Mexico Video Games and Consoles Market – Analisi del flusso di entrate
Mexico Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-Two Software interattivo, INC.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company

Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer

Figure e tabelle
Table Mexico Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Tavolo Messico – Popolazione (Milioni) e previsione
Tavolo Messico – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Tavolo Messico – Prodotto interno lordo e previsione
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)


Aziende menzionate


Arte elettroniche, INC.
Giochi epici, INC.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-Two Software interattivo, INC.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
Ubisoft Entertainment SA


Tipo di prodotto

Ricerche di mercato

Regione

America Latina

Data pubblicata

2025

Cosa c'è dentro?


→ Stime di mercato, Previsioni & Dati storici
→ Dati e classifiche delle prestazioni critiche
→ Tendenze emergenti, Cambiamenti del mercato
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