Thailand Toys and Games Market 2025

Codice di report: HC21964T Industria: Tag: ,

The Thailand toys and games sector is poised for a dynamic growth phase, anticipare un aumento di USD 1.4 miliardi e un CAGR di approssimativamente 7.5% da 2025 A 2030. Thailand’s market for toys and games is growing due to rising disposable incomes and increasing urbanization. Licensed toys related to global entertainment brands are popular, while the country’s expanding internet infrastructure is driving mobile gaming growth among young consumers.

This report offers a detailed examination of the Thailand toys and games market, sfruttare i dati storici da 2020 A 2024 e proiettare le tendenze attraverso 2030. Valuta le dimensioni del mercato, traiettorie di crescita, e driver chiave del cambiamento, Fornire una visione sfumata dello sviluppo del settore. Through a structured analysis of product and distribution channel, Il rapporto identifica opportunità e sfide strategiche, Supportare il processo decisionale basato sui dati.


Segmentazione del mercato


The Thailand toys and games market is categorized into the following segments:
Prodotto: giocattoli e giochi tradizionali (autorizzato, non licenziato), videogiochi e console
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, negozi di giocattoli, e-commerce, altri

The Thailand toys and games market is categorized by product and distribution channel. In termini di prodotto, the market is segmented into traditional toys and games (autorizzato, non licenziato), e videogiochi e console. La segmentazione del canale di distribuzione include supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, negozi di giocattoli, e-commerce, e altri.


Panorama competitivo


The toys and games market remains highly competitive, with major players including Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Sony Corporation, Roblox Corporation, Nintendo co. Ltd., Moon Active Ltd., miHoYo Co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., Gruppo LEGO, Konami Group Corporation, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Bytedance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 A 2024. I risultati mettono in evidenza i cambiamenti nella quota di mercato, Rivelando sia i leader di mercato affermati che i concorrenti emergenti.


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Sommario


SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Thailand Toys and Games Market – Analisi del prodotto
Thailand Toys and Games Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Nintendo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
miHoYo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Mattel, INC.

Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer

Figure e tabelle
Table Thailand Toys and Games Market 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Thailand Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Thailand Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Thailand Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Thailand Toys and Games Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Thailand Toys and Games Market, da aziende, 2024
Table Thailand Toys and Games Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Thailand Toys and Games Market, di marchi, 2024
Tavolo Thailandia – Popolazione (Milioni) e previsione
Tavolo Thailandia – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Tavolo Thailandia – Prodotto interno lordo e previsione
Table Thailand Toys and Games Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Thailand Toys and Games Market: Consumo pro capite (Popolazione)


Aziende menzionate


Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Nintendo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
miHoYo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Mattel, INC.
Gruppo LEGO
Konami Group Corporation
Hasbro, INC.
Garena Interactive Holding Ltd.
Giochi epici, INC.
Arte elettroniche, INC.
Bytedance Ltd.
Bandai Namco Holdings, INC.


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