
Japan Toys and Games Market 2025
Le condizioni di mercato anticipate suggeriscono una diminuzione dell'USD 1.1 billion in the Japan toys and games sector by 2030, corrispondente a un CAGR di -0.8%. The country’s aging population and declining birth rate have significantly reduced the core consumer base for traditional toys, leading to shrinking demand. Inoltre, increased competition from digital entertainment platforms, such as mobile apps and streaming services, has diverted younger consumers’ attention away from traditional toys and even video games, causing further contraction in the market.
This report delivers a deep dive into the Japan toys and games market, combinando i dati delle prestazioni storiche da 2020 A 2024 con proiezioni lungimiranti attraverso 2030. Scopre le intuizioni critiche sulle dimensioni del mercato, tassi di crescita, e tendenze chiave, Fornire una chiara visione dell'evoluzione del settore. By breaking down the market across product and distribution channel, Il rapporto identifica opportunità attuabili per le parti interessate per guidare la crescita e sovraperformare i concorrenti.
Segmentazione del mercato
The segmentation of the Japan toys and games market is outlined below:
Prodotto: giocattoli e giochi tradizionali (autorizzato, non licenziato), videogiochi e console
Canale di distribuzione: minimarket, supermercati e ipermercati, negozi di alimentari, negozi di elettronica, negozi di giocattoli, e-commerce, altri
The toys and games market in the Japan is segmented by product and distribution channel. Per prodotto, the market features traditional toys and games (autorizzato, non licenziato), e videogiochi e console. Distribution channel segments are divided into convenience stores, supermercati e ipermercati, negozi di alimentari, negozi di elettronica, negozi di giocattoli, e-commerce, e altri.
Panorama competitivo
The Japan toys and games market exhibits significant competition. Leading companies within the market include Type-Moon Co. Ltd., Tomy Company Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Sega Sammy Holdings Inc., Nintendo co. Ltd., Niantic Inc., Mixi Inc., Meta Platforms Inc., LY Corporation, Gruppo LEGO, Konami Group Corporation, GungHo Online Entertainment Inc., Epoca cosa. Ltd., CyberAgent Inc., Colopl Inc., Bushiroad Inc., Bandai Namco Holdings Inc. and Agatsuma Co. Ltd.
This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, Concentrarsi sulle loro prestazioni da 2020 A 2024. I risultati mostrano i cambiamenti nella quota di mercato, Riconoscere sia i leader di vecchia data che i nuovi sfidanti.
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Sommario
SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Japan Toys and Games Market – Analisi del prodotto
Japan Toys and Games Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Sega Sammy Holdings, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Niantico, INC.
Mixi, INC.
Piattaforme meta, INC.
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table Japan Toys and Games Market 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Japan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Japan Toys and Games Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Japan Toys and Games Market, da aziende, 2024
Table Japan Toys and Games Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Japan Toys and Games Market, di marchi, 2024
Table Giappone – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Giappone – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Giappone – Prodotto interno lordo e previsione
Table Japan Toys and Games Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Japan Toys and Games Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Aziende menzionate
Type-Moon Co., Ltd.
Tomy Company, Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Sega Sammy Holdings, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Niantico, INC.
Mixi, INC.
Piattaforme meta, INC.
LY Corporation
Gruppo LEGO
Konami Group Corporation
GungHo Online Entertainment, INC.
Epoch Co., Ltd.
CyberAgent, INC.
Colopl, INC.
Bushiroad, INC.
Bandai Namco Holdings, INC.
Agatsuma Co., Ltd.
$350.00
What's Inside?
→ Stime di mercato, Previsioni & Dati storici
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