North America Video Games and Consoles Market 2024

$1,275.00

Descrizione


The North America video games and consoles market is poised for steady growth, con un aumento previsto di USD 26.6 miliardi, riflettendo un tasso di crescita annuale composto (CAGR) di circa 5% da 2024 A 2029. Technological innovation and early adoption of next-gen consoles, combined with growing interest in cloud gaming, are significant drivers. The rise of multiplayer and social gaming communities, driven by popular franchises, is also expanding the player base. Inoltre, increased spending on in-game purchases and digital downloads reflect a shift towards a service-based model in gaming.

The report delivers an in-depth analysis of the North America video games and consoles industry, offrendo dati di mercato estesi come la dimensione storica del mercato, traiettorie di crescita, e proiezioni previsionali. Esamina approfonditamente le principali categorie e sottocategorie del mercato, enfatizzando elementi critici come il prodotto, revenue stream, canale di distribuzione e paese. Offrendo questa analisi dettagliata, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.


Segmentazione del mercato


The following outlines the segmentation of the North America video games and consoles market:
Prodotto: dispositivi (console di gioco portatili, console fisse, Cuffie VR/AR), software per videogiochi (giochi per console, giochi per cellulari, giochi online e abbonamenti, Giochi per PC)
Flusso di entrate: app a pagamento, acquisti in-app
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, altri
Paese: U.S.A., Canada

The video games and consoles market in North America is segmented across product, revenue stream, canale di distribuzione e paese. Per prodotto, the market features devices (console di gioco portatili, console fisse, Cuffie VR/AR), e software per videogiochi (giochi per console, giochi per cellulari, giochi online e abbonamenti, Giochi per PC). Revenue stream categories include paid app, e acquisti in-app. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, negozi di elettronica, e-commerce, e altri. Geograficamente, the market encompasses USA, e Canada.


Panorama competitivo


The North America video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platform Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, analizzando le loro prestazioni da 2019 A 2023. I risultati indicano cambiamenti nella quota di mercato, enfatizzando sia i leader consolidati che i nuovi entranti.


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Sommario


SOMMARIO
Risultati chiave
Ambito del rapporto
Metodologia di ricerca
Panoramica del mercato
North America Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
North America Video Games and Consoles Market – Analisi del flusso di entrate
North America Video Games and Consoles Market – Analisi dei canali di distribuzione
North America Video Games and Consoles Market – Analisi del paese
Attori chiave e quota di mercato
– Arti elettroniche, Inc.
– Giochi epici, Inc.
– Meta piattaforme, Inc.
– Microsoft Corp.
– Nintendo Co., Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
– Roblox Corporation
– Scoperiamente, Inc.

Dati macroeconomici e previsioni
Disclaimer

FIGURE E TABELLE
Table North America Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsionale, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsionale, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsionale, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, CAGR storico e previsionale, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), dalle Aziende, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, dalle Aziende, 2023
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), per marchi, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, per marchi, 2023
Tabella Nord America – Popolazione (Milioni) e previsione
Tabella Nord America – Indice dei prezzi al consumo (IPC) e previsione
Tabella Nord America – Prodotto interno lordo e previsioni
Table North America Video Games and Consoles Market: Spesa in percentuale del PIL (%)
Table North America Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)


Aziende menzionate


Arti elettroniche, Inc.
Giochi epici, Inc.
Meta piattaforme, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scoperiamente, Inc.
Sony Corporation
Software interattivo Take-Two, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Società di valvole


Ulteriori informazioni

Tipo di prodotto

Statistiche del settore

Regione

America del Nord

Data di pubblicazione

2024

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