Keranjang Anda saat ini kosong!
The United Kingdom video games and consoles market is on track for incremental growth of USD 2.8 miliar, sesuai dengan CAGR hampir 4.2% Sepanjang periode perkiraan 2025 ke 2030. The UKโs gaming market is thriving, driven by strong demand for console and mobile gaming. The rise of cloud gaming services and digital downloads is reshaping consumer spending habits. Selain itu, the UKโs leadership in eSports and competitive gaming is expanding the player base, while the countryโs game development industry continues to innovate and contribute to the global market.
This report delivers a deep dive into the United Kingdom video games and consoles market, menggabungkan data kinerja historis dari 2020 ke 2024 dengan proyeksi berwawasan ke depan 2030. Itu mengungkap wawasan kritis tentang ukuran pasar, tingkat pertumbuhan, dan tren utama, memberikan pandangan yang jelas tentang evolusi industri. Dengan meruntuhkan pasar di seluruh produk, Saluran aliran dan distribusi pendapatan, Laporan ini mengidentifikasi peluang yang dapat ditindaklanjuti bagi para pemangku kepentingan untuk mendorong pertumbuhan dan mengungguli pesaing.
The segmentation of the United Kingdom video games and consoles market is outlined below:
Produk: perangkat (Konsol game genggam, konsol stasioner, Headset VR/AR), perangkat lunak video game (game konsol, game seluler, Game dan Langganan Online, Game PC)
Aliran pendapatan: aplikasi berbayar, pembelian dalam aplikasi
Saluran distribusi: supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, e-commerce, yang lain
The video games and consoles market in the United Kingdom is segmented by product, Saluran aliran dan distribusi pendapatan. Berdasarkan produk, Pasar dikategorikan ke dalam perangkat (Konsol game genggam, konsol stasioner, Headset VR/AR), dan perangkat lunak video game (game konsol, game seluler, Game dan Langganan Online, Game PC). Segmen aliran pendapatan dibagi menjadi aplikasi berbayar, dan pembelian dalam aplikasi. Segmen saluran distribusi mencakup supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, e-commerce, dan lainnya.
The competitive landscape of the video games and consoles industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Machine Zone Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Warner Bros. Entertainment Inc.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, fokus pada kinerja mereka dari 2020 ke 2024. Temuan menampilkan perubahan pangsa pasar, Mengenali pemimpin lama dan penantang baru.
Obtain precise statistical data and forecasts for the United Kingdom video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the United Kingdom video games and consoles market: produk, Saluran aliran dan distribusi pendapatan.
Mengembangkan strategi khusus wilayah dan menetapkan prioritas strategis berdasarkan analisis data yang terlokalisasi.
Gain deep insights into the dynamics of the United Kingdom video games and consoles market.
Identifikasi peluang investasi berpotensi tinggi dengan menargetkan sektor pertumbuhan dan tren yang muncul.
Anticipate the future trajectory of the United Kingdom video games and consoles market with informed projections.
Nilai lanskap kompetitif untuk menentukan waktu yang ideal untuk memanfaatkan peluang pasar.
Satu lisensi pengguna tak terbatas dalam organisasi yang sama, tanpa biaya tambahan untuk pengguna tambahan.
DAFTAR ISI
Temuan kunci
Segmentasi pasar
Tinjauan Pasar
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Analisis produk
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Analisis aliran pendapatan
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Analisis Saluran Distribusi
Analisis Saham Perusahaan
Bandai Namco Holdings, Inc.
Seni Elektronik, Inc.
Game Epik, Inc.
Machine Zone, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, Inc.
…
Data dan perkiraan ekonomi makro
Metodologi Penelitian
Penafian
Angka dan tabel
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Pertumbuhan bersih, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Tingkat pertumbuhan, 2020-2030
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), oleh perusahaan, 2020-2024
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, oleh perusahaan, 2024
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), oleh merek, 2020-2024
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, oleh merek, 2024
Table United Kingdom – Populasi (Jutaan) dan ramalan
Table United Kingdom – Indeks Harga Konsumen (CPI) dan ramalan
Table United Kingdom – Produk dan Prakiraan Domestik Bruto
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Habiskan sebagai proporsi PDB (%)
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Konsumsi per kapita (Populasi)
Bandai Namco Holdings, Inc.
Seni Elektronik, Inc.
Game Epik, Inc.
Machine Zone, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Perusahaan Valve
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Jenis produk | Riset pasar |
---|---|
Wilayah | Eropa |
Tanggal yang diterbitkan | 2025 |
โ Perkiraan Pasar, Perkiraan & Data historis
โ Data dan Peringkat Kinerja Kritis
โ Tren yang muncul, Perubahan pasar
โ Laporan PDF dan Excel DataSheet
Barang yang dibeli untuk pengiriman online biasanya dikirimkan 8 jam kerja.
Diskon tersedia saat membeli 2+ Laporan. Untuk informasi lebih lanjut, Hubungi Anda dan kami dapat menjelaskannya dengan Anda secara langsung.
Kami menawarkan kepada siswa/anggota fakultas diskon pendidikan khusus hingga 30%. Hubungi formulir kontak kami untuk memulai.
StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kartu kredit yang aman. Untuk pesanan online kami menerima kartu kredit utama dan paypal. StrategyHelix tidak memiliki akses ke informasi kartu kredit Anda, dan keamanan situs kami diverifikasi oleh cybersource.