Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2025

$1,675.00

The Asia Pacific video games and consoles market is expected to experience robust growth, dengan peningkatan USD yang diproyeksikan 45.6 miliar dan CAGR kira -kira 5.5% Sepanjang periode perkiraan. The region is witnessing exponential growth due to the rising popularity of eSports, khususnya di Cina, Korea Selatan, and Japan. Mobile gaming continues to dominate, especially with high smartphone penetration and extensive 5G rollouts. Selain itu, cultural integration of gaming as a social activity, alongside technological advancements in gaming hardware, fuels market expansion.

This report provides a comprehensive analysis of the Asia Pacific video games and consoles market, menggabungkan data historis dari 2020 ke 2024 dengan proyeksi berwawasan ke depan 2030. Ini memeriksa ukuran pasar, tingkat pertumbuhan, dan tren utama, Menawarkan perspektif terperinci tentang evolusi industri. Analisis disusun di seluruh dimensi kritis, termasuk produk, revenue stream, Saluran dan negara distribusi, memungkinkan pemangku kepentingan untuk mengidentifikasi peluang dan membuat keputusan strategis yang terinformasi.


Segmentasi pasar


The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market is outlined below:
Produk: perangkat (Konsol game genggam, konsol stasioner, Headset VR/AR), perangkat lunak video game (game konsol, game seluler, Game dan Langganan Online, Game PC)
Aliran pendapatan: aplikasi berbayar, pembelian dalam aplikasi
Saluran distribusi: supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, e-commerce, yang lain
Negara: Australia, Cina, India, Indonesia, Jepang, Filipina, Korea Selatan, Thailand, Vietnam, yang lain

The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market product, revenue stream, Saluran dan negara distribusi. Berdasarkan produk, Pasar dikategorikan ke dalam perangkat (Konsol game genggam, konsol stasioner, Headset VR/AR), dan perangkat lunak video game (game konsol, game seluler, Game dan Langganan Online, Game PC). Revenue stream segments encompass paid app, dan pembelian dalam aplikasi. Segmen saluran distribusi mencakup supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, e-commerce, dan lainnya. Secara geografis, Pasar tersegmentasi ke Australia, Cina, India, Indonesia, Jepang, Filipina, Korea Selatan, Thailand, Vietnam, dan lainnya.


Lanskap kompetitif


Key players in the Asia Pacific video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., CyberAgent Inc., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., G-bits Network Technology Xiamen Co. Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., co mihoyo. Ltd., Mixi Inc., NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. Ltd., NHN Corp., Nintendo co. Ltd., SmileGate Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Tencent Holdings Ltd. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, fokus pada kinerja mereka dari 2020 ke 2024. Temuan menampilkan perubahan pangsa pasar, Mengenali pemimpin lama dan penantang baru.


Mengapa Membeli Laporan Ini?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific video games and consoles market: produk, revenue stream, Saluran dan negara distribusi.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific video games and consoles market.
Identifikasi peluang investasi berpotensi tinggi dengan menargetkan sektor pertumbuhan dan tren yang muncul.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific video games and consoles market with informed projections.
Nilai lanskap kompetitif untuk menentukan waktu yang ideal untuk memanfaatkan peluang pasar.
Satu lisensi pengguna tak terbatas dalam organisasi yang sama, tanpa biaya tambahan untuk pengguna tambahan.


Daftar isi


DAFTAR ISI
Temuan kunci
Segmentasi pasar
Tinjauan Pasar
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Analisis produk
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Analisis aliran pendapatan
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Analisis Saluran Distribusi
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Analisis negara
Analisis Saham Perusahaan
Bandai Namco Holdings, Inc.
CyberAgent, Inc.
Seni Elektronik, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Mihoyo Co., Ltd.
Mixi, Inc.

Data dan perkiraan ekonomi makro
Metodologi Penelitian
Penafian

Angka dan tabel
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Pertumbuhan bersih, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Tingkat pertumbuhan, 2020-2030
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2020-2030
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), oleh perusahaan, 2020-2024
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, oleh perusahaan, 2024
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), oleh merek, 2020-2024
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, oleh merek, 2024
Tabel Asia Pasifik – Populasi (Jutaan) dan ramalan
Tabel Asia Pasifik – Indeks Harga Konsumen (CPI) dan ramalan
Tabel Asia Pasifik – Produk dan Prakiraan Domestik Bruto
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Habiskan sebagai proporsi PDB (%)
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Konsumsi per kapita (Populasi)


Perusahaan disebutkan


Bandai Namco Holdings, Inc.
CyberAgent, Inc.
Seni Elektronik, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Mihoyo Co., Ltd.
Mixi, Inc.
NCSoft Corporation
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nexon Co., Ltd.
NHN Corp.
Nintendo Co., Ltd.
SmileGate, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.


Jenis produk

Riset pasar

Wilayah

Asia Pasifik

Tanggal yang diterbitkan

2025

Apa yang ada di dalamnya?


โ†’ Perkiraan Pasar, Perkiraan & Data historis
โ†’ Data dan Peringkat Kinerja Kritis
โ†’ Tren yang muncul, Perubahan pasar
โ†’ Laporan PDF dan Excel DataSheet


Pertanyaan yang sering diajukan


Berapa lama pengirimannya?

Barang yang dibeli untuk pengiriman online biasanya dikirimkan 8 jam kerja.

Apakah ada diskon untuk beberapa pembelian?

Diskon tersedia saat membeli 2+ Laporan. Untuk informasi lebih lanjut, Hubungi Anda dan kami dapat menjelaskannya dengan Anda secara langsung.

Apakah Anda menawarkan diskon untuk organisasi nirlaba?

Kami menawarkan kepada siswa/anggota fakultas diskon pendidikan khusus hingga 30%. Hubungi formulir kontak kami untuk memulai.

Bentuk pembayaran apa yang Anda terima?

StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kartu kredit yang aman. Untuk pesanan online kami menerima kartu kredit utama dan paypal. StrategyHelix tidak memiliki akses ke informasi kartu kredit Anda, dan keamanan situs kami diverifikasi oleh cybersource.


Jelajahi semua tren dan data industri untuk negara ini.

Minta Laporan Sampel Gratis

Laporan sampel gratis mencakup contoh semua tabel, grafik, infografis, dan topik yang termasuk dalam penelitian ini. Silakan isi formulir kami dan kami akan menghubungi Anda kembali.